第1347章 武士道(2/3)
高丽。这中间也同样包括倭国在内。于是高丽的战争由此告一段落,战争的重点落在了倭国和其他阵营。倭国不像高丽,高丽是半岛,只有一条海岸线,而倭国却有着众多的岛屿,如果也按照高丽的模式来跟其他阵营做交易,那损失就实在太大了。而且目前来说,各个阵营的争夺重点还是在一些重要的战略区,所以倭国阵营一边在战略区进行抵抗,一边重点巩固还没有被其他阵营注意到的其他战略要地,伺机安定内部。倭国玩家作为地头蛇,本来就在倭国的地盘上长期经营,现在要稍占一点优势也没有多大问题。但各个阵营联合起来之后,形成的几个大阵营,也足以跟倭国玩家相对抗。尤其是在集中兵力攻击的琉球列岛、濑户内海、北海道海峡一带,优势更是明显。这一次帝国阵营、匈奴阵营和西域阵营三大阵营又在原本就是阵营联盟的基础上,再次结成了联盟,商定齐头并进,各自获取好处。各种盟约都有结盟期限,在期限内,所有盟友都受到系统保护,不会受到盟友攻击。而大联盟的结盟期限,各自以在各个战区每个阵营得到一个村为期限。也就是说,联盟得到的村庄,按照进入联盟的先后次序平均分配,最后一个阵营得到村庄的时候,也就是大联盟解散的时候,接下来依旧各个小联盟各自结盟,公平竞争。总计在琉球列岛、濑户内海和北海道海峡一带,每个阵营在大联盟取胜的情况下,都能够得到一个村庄(或者渔村)。
不仅是倭国内部这三个战场,在对马海峡、钓鱼岛海峡这样的战场,大联盟也按照同样的盟约,每个阵营获取一个倭国村庄之后,大联盟解散,小联盟登场。这也意味着倭国阵营从出现这一刻开始,就注定要首先面临大联盟的联合攻击,一开始吃败仗几乎是铁定的。
而在这连番的动作之后,基本上高丽和倭国已经被限制在各自国内,而这两国又成为了帝国海岸线的屏障。于是帝国海岸线所受到的压力,也就变得比较轻微了。毕竟在这片海域,帝国阵营的势力向来都占据优势,其他势力唯有投降一途。事实也正是这样,随着各大势力在这片海域投降,最终只剩下倭国玩家向帝国阵营的各处海岸线发起了冲击。其实这种冲击对于我军来说,完全就是杯水车薪。倭国玩家也是被逼无奈,毕竟帝国阵营现在正在倭国作战,这边搞出一点事情来,不论胜败,好歹也能够缓解一下倭国本土的压力。
事实上,倭国玩家的战略目标还是暂时达成了。尽管倭国玩家的进攻只是杯水车薪,但帝国九大阵营还是所有玩家亲临前线,确保海疆安全。在倭国玩家退去之后,帝国阵营又派出重兵,在海上到处剿杀倭国玩家的兵力,目的只有一个,就是让这片海疆彻底控制在帝国阵营手里。由于高丽的海岸线被我们控制,现在只需要将战线推进到琉球、对马海峡、钓鱼岛一线,基本上就后方无忧了。接下来只需要关注蓬州和夷州前线就可以了。
但这样一来,帝国阵营的主力放在了夷州和蓬州,对马海峡、濑户内海、钓鱼岛、琉球列岛、北海道的战争也就暂时放在了一边。帝国阵营出工不出力,匈奴阵营和西域阵营自然也不愿意做这个冤大头。无形之中,倭国玩家在五大战场的压力大减。好在只过了两个小时,我就发现了问题所在,立刻亲自飞到前线,在六个战场来回穿梭,进行指挥作战。帝国阵营中,本就是我的系统军衔最高,所以也自然而然成了帝国阵营的总指挥。尽管调不了其他阵营全部的兵力,但调出10%还是可以的。再加上张鲁阵营的兵力,整个帝国阵营四分之一的兵力都已经出动。匈奴阵营和西域阵营看到我军出动了,这才一起跟了上来。
第一个攻击目标,就是濑户内海。这是联系着倭国本州、九州、四国三大岛的关键海域。一旦掌握了这片海域,基本上也就掌握了三大岛的交通命脉。目前在这片海域周边,早已密密麻麻架满了五行炮,随时防备着五行炮船从海上的攻击。另外有大批的五行炮,则对准了陆上,因为陆上照样有各大阵营的兵力,随时可以两面夹击。倭国是盛产五行炮的,所以五行炮的分布也非常密集。
不过用于防守的五行炮,跟五行炮船的五行炮相比,是有一个劣势的。那就是五行炮船的五行炮,并没有单独的血条,五行炮的防御和血条都跟着战船走,战船的防御有多牛,血条有多厚,则五行炮的防御也就有多牛,血条也就有多厚。而岸上单独的五行炮,则只有五行炮本身的防御,摧毁起来容易得多。基本上小舟就能够打掉这些五行炮的血条。由此几乎全世界的玩家都已经摸索出打五行炮的成功经验,那就是直接用小舟来打,而不要使用大型战船。这一次我们当然也不例外,n条移动的小舟攻击固定不动的对方五行炮,其结果可想而知。虽然我军损失了无数小舟,但也将沿岸的敌军五行炮轰得七七八八。而且我军基数本来就大,无论是小舟还是兵力的损失,都非常少。小舟在这种正常重启的剧本中,基本上就是馒头价,谁损失了也不心疼。倒反是陆上的五行炮,好歹也是可以对付楼船的大型五行炮,攻击力惊人,防御却太低,对于倭国来说,这个结果很悲催。其实倭国玩家也并不是没有五行炮船,但倭国玩家暂时放弃了这个战场,所以我军小舟五行炮船也得以通行无阻。
现在
第2页完,继续看下一页