第28章场景设计(1/2)
除了游戏内容,免费这件事,夏哲也没有瞒着孙烽。
放弃买断制,就需要从其他地方赚钱,因为要用到flash公司的授权,这种事需要提前打招呼。
“你昨天那款飞梭就别藏着掖着了,拿出来,我在游戏里出限定款。”夏哲一点都不客气。
孙烽还没完全领会“免费”这种营销策略,很感兴趣的询问:“限定?是和现实中的限量发售一样吗,具体跟我说说。”
夏哲解释道:“不一定,限量只是限定条件的一种,可以是数量,也可以是等级,比如在游戏中达到多少等级才能购买,也可以是时间,只有在特定的时间才能购买,方式多种多样。”
这么一说,孙烽就明白了,物以稀为贵,他自己设计的那款飞梭板有多酷炫,他再清楚不过。
了解过游戏内容,又听了夏哲的解释,他有强烈的预感,这游戏会火!
这款飞梭会在现实中限量发售,如果能和游戏相互带动,是一波非常好的宣传机会。
甚至一些flash还没有研发出来的概念产品,也可以先在游戏中发布!
孙烽的脑子一下就活络起来,随即问道:“你还打算拿其他公司的授权吗?”
“有机会就拿,没机会就算了。”夏哲很坦率,这点事,没什么可藏着掖着的,孙烽也不会在意。
果然,孙烽不仅不在意,还积极的张罗:“其实zl也有很多不错的概念产品,如果能拿到授权,还能省下一些设计飞梭的时间。”
夏哲意外的看过去:“你这技术总监帮别家揽生意,合适吗?”
孙烽回敬道:“我这是帮你出主意,你作为游戏的制作人来嘲讽我,合适吗?”
夏哲想了想,点点头:“好像是有点不合适。”
孙烽也有样学样:“你这么说的话,我好像也有点不合适,要不你别去找另外两家谈授权了?”
说着两人笑了起来。
夏哲很清楚,如果不考虑孙烽本人夹带的个人感情,包括flash在内的三大飞梭厂商,都不会在意他这款游戏的广告效应。
才刚刚收获一款a级作品的天际娱乐,无lùn_gōng司体量还是知名度,都差得太远。
研究完夏哲的策划案,孙烽也开始发挥他的作用,给游戏部的众人连上两天理论课,从飞梭的结构、零部件,到各项具体数据,简明扼要的讲解了一遍。
“嘿,咱们从网上搞到的那些资料,真的应该扔进垃圾箱里。”宋扬诚心诚意的拍着马屁。
夏哲深以为然,拍拍孙烽的肩膀:“厉害,你认真起来,让我都忘了你是个逗哔了。”
孙烽:“……你好意思说我!”
熟络之后,秋秋几个女生对孙烽的崇拜感已经丢得差不多了,不过在这短短两天时间里,又重新拾了回来。
此时这位有女人缘却毫无自觉的家伙,正坐在夏哲旁边指指点点,看好上去很权威的样子。
大家以为孙烽在和夏哲讨论飞梭,实际上,两人正对着历史资料争论不休。
虚拟屏幕上,是母星的地貌模型,模型囊括了最近一千年间,母星的地貌变化。
地壳变动无时无刻不在进行着,但是这种变动想要彻底改变地貌,需要的时间单位通常是百万年甚至亿年,这一千年的时间,并没有彻底剥夺夏哲对地球的记忆。
让人遗憾的是,地貌没有大变,但那些熟悉的名胜早已消失无踪,只能通过资料中的只言片语去寻踪觅迹。
孙烽在一旁喋喋不休的说道:“我看过不少母星纪录片,地图选景交给我绝对没错。”
说是技术支持,孙烽直接将自己当成制作组的一员了,拦都拦不住。
夏哲递过去一个鄙视的小眼神:“你也就勉强够格做我的副手。”
孙烽:“你脸呢!”
夏哲不理他。
结果两个大言不惭的家伙都没有动手能力,只能站在秋秋后面指手画脚。
夏哲让秋秋制作的第一个赛道场景,就是长城,连绵的群山,高大、坚固的长垣如巨龙盘绕其间,气势恢弘。
夕阳落下,那一抹昏黄洒在古老的城墙上,周围群山渐暗,一片肃穆凄凉。
夏哲让秋秋对场景进行了多次调整,结合他印象中的样子和仅存的一些数据资料,一点一点的还原着。
“这是……长城?”孙烽的见识说明他是真看过纪录片的。
夏哲点点头,还原场景只是第一步,场景还原后,还要截取赛道进行优化和测试。
飞梭是在天上飞的,如何规范赛道,制造难度,还要再仔细斟酌。
“难道只能用空气墙?”夏哲陷入沉思。
调整了两天,夏哲还是不太满意,秋秋苦着脸:“还不行?”
夏哲:“e……”
秋秋:“我提醒你啊,精益求精和吹毛求疵只在一线之间。”
“好吧,一起去测试看看。”夏哲没让秋秋继续修改,丢给孙烽一个虚拟头盔,准备接入设计好的场景里,认真体验一番。
孙烽这两天还特地找到了有关长城的文献记载,在他看来,眼下的场景已经无可挑剔。
从系统给出的预览画面看,他实在找不到继续修改的理由,也不明白夏哲的执着。
两人戴上头盔进入虚拟场景。
当他们出现在长城之上,山风鼓荡,沐浴在落日余晖中,遥望群山,心中顿生豪迈。
孙烽站在城墙边,深深的吸了一口气,看上去想说点什么,可似乎找不到能够抒
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