第275章两个怂货(2/2)
,有的文明前期发展缓慢,在经历了某些特殊的时期后,迅猛发展。要让这款游戏的玩家,感受到这千万年的岁月苍莽。
当然了,建设模式也要走硬核路线,让玩家们明白,市政建设并不是那么好做的。
让他们感受建立一座充满魅力的城市,要付出多少精力。”
大家听完,都能感觉到夏哲描述的《不朽》这款游戏充满的厚重感,这是一个极具挑战性的项目。
从所需要吸纳的知识来说,这款游戏的制作难度,甚至还在《星球大战》之上。
这么充满挑战的项目摆在眼前,王景逸和任天溏异口同声喊道:“我们组要做《求生》!”
夏哲愣了愣,随即骂道:“两个怂货!”
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