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第四十四章 攀岩锻炼(2/2)

:攻击伤害10~14,+2力量,每次攻击有5的概率,让下次攻击提速100,该效果在10秒内,不会重复出现。

附带技能1:力量积蓄,每次攻击目标1次,可积蓄1点力量,最高积累到5点。该效果持续30秒。

附带技能2:连环重拳:支付300积分,20点mp,连续给目标四拳,对目标造成50+双方力量之差*3的伤害,如果你的力量超过20点,则最后可追加一拳上勾拳,该拳伤害固定为你的力量值点,但目标被这拳命中后,会晕眩2秒时间。该技能冷却60秒。

我才刚抬手,你就倒下了——特·维斯。

疯狂屠夫的红色小背心:白银级剧情装备,可有《恐龙快打》第二幕最终boss疯狂屠夫亲手剥离了剑龙的皮肤制作而成的特殊皮甲。佩带前必须通过灵魂绑定,品质上等,所有属性加5,防御力+10,所有抗性+13,对近战伤害减少20点,对远程伤害减少40,

装备条件:体质30,力量25,基础耐力l7,基础近战l6,

注:有余上面残留疯狂屠夫的弑杀恶念,穿戴者每秒扣去10点hp。可以到剧情中请得道高僧,仙家道长,或者传教牧师等宗教人物,对这件装备的恶念进行处理。

额外属性1:恐龙皮肤:每20秒免疫一次物理伤害,不论该次伤害多重或多轻。

额外属性2:疯狂搏杀:仅在生命值低于20时被动启动,攻击速度提升30,移动速度提升30,无视装备特性,装备并且使用任何装备,该效果持续60秒,冷却24小时。

上面通红的颜色不是颜料,是我最爱的鲜血——疯狂屠夫

在接下来,李适则是在市场上开始闲逛起来,因为已经把药物购买充足,这时候主要是买些基础技能,这个时候出售的基础技能价格比较起自己上次见到的足足便宜了两层左右,李适倒是购买得非常舒心,甚至买到了基础近战的进阶技能格斗要领,说实话,原本李适倒想要买盾牌掌握这个基础进阶能力的,但可惜这种进阶技能并不多见,只能够选择格斗要领这个至少对自己有用的技能,它能够让近战招数有少许的提升。

接下来是潜能点的投入,说实话,李适虽然非常想要把潜能点全部都投入到恐龙体质上,但李适犹豫再三,还是选择了基础属性这个b级技能,鬼阵且先不去说它,至少在疯狂屠夫的小背心还没解决前,自己是绝对不可能往鬼阵上投入了,有个刀阵增加力量与智力暂时够用了,在自己的恢复力还没有超过一定的数值前,往鬼阵上投入,完全就是自杀!

而恐龙体质的复活,离自己太过遥远了,所以李适再三考虑,还是选择了基础属性这个b级技能,毕竟在疯狂屠夫上吃过亏,李适已经清楚没有足够的属性,说什么都是多余的。

50点的潜能点砸下来,这个b级技能却只是提升到了l7,如果换做是技能树上的技能,怕是已经砸到了l10了,不过还好,这个技能并没有让李适太过失望。

基础属性:b级被动为《dota》世界所特有技能,虽然品级不高却相当稀有,能够增幅全属性。l7额外效果:被动技能,全属性+7

l4额外属性:额外增加1点全属性

l7额外属性:额外增加2点全属性


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