第三十五章 机械傀儡的材料缺陷(1/2)
“但是世上只有一个三代风影。”虽然嘴上这么说但是赤沙无敌也是知?6??这种弊端的,心里对于兽傀儡更热心了几分。
“好了,我们继续说说三号傀儡吧!”
三号的“龟丞相”在战斗中是主防御和辅助的,它最大号的龟背用的是硬木和金属掺和制成,头部和四肢拥有一些机关暗器。
一般战时是以龟壳如同一个圆饼一样用于游荡在敌人周围既不靠近又不远离,在正面作战时,一、二号已经足够了,三号是作为牵制偷袭的。但是忍者大多数都是有底牌的尤其是大威力的攻击,一号本身就是攻坚的自然不怕,二号太专注速度虽然它本身不太容易被摧毁但是讲防御力就基本是无的了,所以对于傀儡师来说就需要三号这样的盾牌来抵挡敌人可能翻盘的必杀技的。
战斗结束后,内里空挡的位置还可以用于捕捉和关押俘虏。
而四号“袋鼠”就是一具全能的傀儡了,它一般不主动参与战斗而是作为代步和保护傀儡师之用的。
无论如何,脆弱的傀儡师本体一直都是傀儡术一个最大的弱点,但是有了它的保护就安全很多了。
在赤沙无敌的战术安排中如果遇到的对手实力不太强,那么四号的存在就如同赤沙无敌本体一样只是操控另外三具傀儡进行战斗就足够了。
不过一旦遇到像罗砂一样强大的对手,4号就也会加入攻击行列代替三号的牵制和偷袭位置,而三号这回成为一件巨型圆盾武器配合着一号和4号作为另一个进攻主力。
对于傀儡师来说同样的控制多具傀儡也许是控制三具也许是更多具,但是实际上战斗的时候,我们傀儡师是处于头脑的位置的,对于傀儡的要求确实是有很多,但是受限于实际控制数量的限制下,我们应该有明确的优先选择。
以我为例,一具攻击型的傀儡,它只要攻击力够强保证可以作为正面攻击可以对敌人造成巨大威胁,同时够坚固保证不会被敌人随意就损坏掉就可以了。
第二具速度型傀儡,也是攻击作战的。这类的傀儡师只要速度够快,攻击武器够威胁就可以了由它配合着攻坚类傀儡速度慢的缺点会将傀儡师的攻击能力成倍的增加。
第三具傀儡则是防御类的傀儡,重点是防御力够强,移动速度不要太慢就可以了。
第四具取综合性能的傀儡来应对可能出现的各种其他情况。
做完总结的赤沙无敌转头对着三代风影和千代婆婆认真的说道:因此我希望可以在沙忍村明确的推广我的战术理念,如此以一攻击一防御一综合辅助的单一标准化的配置,加上个人实际控制的傀儡数量和侧重风格的战术搭配,足可以使得所有可以操控一具以上傀儡的傀儡师正面战斗实力大增,而且去掉复杂无比却基本难以发挥作用的机关,我这种功能单一的选着会使得可以操控两三具傀儡的傀儡师数量大增。
同时它对于成为傀儡师的要求也会大大的降低,但却也提高绝大多数普通傀儡师的实力,毕竟天才都是少数的。
而且相对于现在基本都是诡异综合类的傀儡风格,专注统一的风格也更适合于傀儡部队的集团化。想一想吧,攻坚类的傀儡成建制的冲锋过去的场景。
看了眼一旁的一号“牛魔”三代风影眼神激动但是已经语气平静的转头问道:千代长老,你是傀儡师,你觉得赤沙无敌的建议怎么样?
听到赤沙无敌最后的建议和三代风影的询问千代婆婆沉默了,多年的经验告诉千代婆婆赤沙无敌的说法很可能是对的,但是无论是处于谨慎还是对祖传傀儡技的推崇都无法让千代婆婆决定下来。
正兴奋着的赤沙无敌看到千代婆婆的沉默,略微思索后说道:长老如果是担心实际效果和其他傀儡师可能不太接受我的战斗理念的话,可以先宣传出去,让傀儡师们自由选择再选出一个稍弱的中忍级别的傀儡师小队作为实验,当他们完全接受了我的理念后,让他们去和其他不肯接受新理念的傀儡师切磋,以实际战力来告诉其他的傀儡师哪种方式更适合战斗。
当然无论如何都不会勉强傀儡师选择的,毕竟这种方法适合一部分的天才和大多数的普通人,对于真的不适合这种风格的傀儡师只要能走出这个限制,本身也是他才能的证明。
听到赤沙无敌的建议,千代婆婆略微思考后说道:虽然你说的一些还不错,但是怎么可以放弃各种机关呢,那么多年的时间早已经证明了它对于傀儡的作用,沙忍村傀儡上防不胜防的机关暗器加上毒药一直是傀儡师可以一度以一敌众的为沙忍村立下功勋的重要手段。
更重要的按照你说的去统一化的话,其中速度型的先不说,攻坚类和防御类的傀儡对于材料上的要求恐怕都是很高的吧,这样一来原本就非常昂贵的制作成本恐怕会更多。
指着表面伤痕处处的一号牛魔千代婆婆继续说道:而且你那种战斗风格注定了傀儡的使用寿命和后续维修要花费的资金成本恐怕会大到一个难以想象的地步啊。
“如果不解决这两个问题,你的这种想法根本不可能发展起来。”
无视其他4人或是疑惑或是了然的表情,赤沙无敌对着千代婆婆语气平静的说道:千代长老不愧是现在最老牌的傀儡师之一啊,观察确实仔细。
不错,你说的这两个问题确实存在,如果不解决这两个问题,我的想法就永远只能在一小部
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