第1475章 拉格佐尔击杀(1/2)
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蔚蓝海风在控制着拉佐格尔敲蛋,一敲一.网
而那些新刷新出来的怪物看到拉佐格尔这个混蛋做的事情,他们立刻就怒了,他们的目标是拉佐格尔——不要觉得他们是要帮你打boss,如果蛋没有敲碎完之前让boss死了,他会在最后时刻自爆,大厅里的一切都会被摧毁,也就意味着攻略的失败,只能重新再来
所以陆离等人的任务就是保护boss。
至少第一阶段是大伙儿和boss合作砸蛋的过程。
几个角落主要刷三种怪,分别是兽人战士,兽人法师,以及龙人,这三种怪还是比较难对付的,兽人法师会奥爆以及火球术,威胁十分大,第一次团灭就灭在这些小怪的手里。
“如果我要落入地狱,那么你们这些凡人也要与我同去,”拉佐格尔自爆之前,一句很霸气的台词。
“不行吧,似乎杀不完这些小怪,”飘零摇头叹息。
“全部都杀的可能性不大,但是法师的威胁实在太大,咱们必须保证法师出来就得死才行,”陆离表示赞同,他所知道的一些攻略里就有对这三种怪的处理方式。
当玩家队伍的输出不算太高的时候,选择性的击杀无疑是最有效的手段。
现在团队里三个指挥,陆离、飘零、微云淡月,陆离沉稳,而且有重生的金手指,飘零则缜密细致,总能从蛛丝马迹找到突破口,新加入的微云淡月则是一个想法天马行空的人,这样的组合发挥出来的绝对不是一加一再加一等于三那么简单。
“总之先杀法师,其他的,我觉得战士技能威胁不大,不如找个人拉着到处跑,至于龙人……”陆离斟酌了一下说到:“刚才我看到八酱似乎睡了一个,那就让德鲁伊催眠吧,如果几个德鲁伊应付不来,就让术士恐惧,猎人也可以风筝一下。”
这算是开挂了,不过在三个人商量了一番之后提出这样的结论,并不显得突兀。
说是一回事,做又是一回事。
完美的理论也架不住各种频发的事故,比如有的小怪刷新出来之后,在路过控制台的时候,也会上去打控制台的人,陆离派了一个队伍去防守控制台,另外还安排了一个辅助使用控制宝珠的人。
因为控制boss的蔚蓝海风一旦被打断了,想要使用控制宝珠必须等待一定的冷却时间。
陆离这次带了三个德鲁伊,猎人也有不少,术士也有三个,所以龙人反倒最翻不起浪花的一个,法师的话,大家一开始分工什么的配合不好,所以也容易团灭,但是后面就越来越好了。
最让人头疼的其实是开火车。
陆离让三个战士负责开火车,因为战士移动速度相对快一点,一般都有点儿嘲讽拉仇恨的手段,而且战士属于板甲职业,防御和血量相对高一些。
好在三个战士里面有俩高手,月光和致命金裤衩!
这一次致命金裤衩也进了团队,他和月光开的一手好车,手里又有一些治疗和加速的药剂,走位自保都不是什么大问题。
这个阶段不能使用群攻技能,不然容易打醒被睡的龙人,或者一不小心就从开火车的战士那边把小怪的仇恨拉到自己身上了,在扣了俩法系一点dkp之后,大家再也没人敢轻易的使用群攻技能。
经过几次失败,这个阶段就问题不大了。
此外,陆离安排了两个牧师,这两个牧师都是暗夜精灵,拥有种族天赋影遁,她们在战斗开始之后进入大厅,但是他们并不进入战斗,而是卡在两个门边的位置,如果出现伤亡的话,他们就远距离尽可能的复活队友。
并不是所有的boss战都可以使用这种战术,主要是孵蛋大厅两个门都是凸出去的构造,战斗范围波及不到那里。
边缘位置的伤亡可以复活,但是中心位置的就没办法了。
有了这种负责扫地的人,战斗的容错率大大提升。
这种扫地人员的存在,也让开火车的人安全性大大增加,飘零建议陆离安排了一个治疗站在边缘位置,一旦发现开火车的人承受不住了,就给火车头加血——由于火车头对怪物的仇恨不牢靠这样就很容易ot。
这个加血的人一般都会死掉,但是他站的位置比较边缘,等怪物重新被拉走了之后,扫地的人就可以把他扫起来。
这个治疗死了没关系,不过是扫地的人辛苦一点罢了,一旦开火车的人挂了,基本上都是团灭。
就算月光和致命金裤衩操作好,但是他们拉着这么一大群怪物,也难保有形式危机的时候,这些小怪任何一个拉出来都可以虐杀月光和致命金裤衩。
三个指挥一起出谋划策,再加上大家身上都有屠龙者的咆哮状态,副本进度自然飞快,没过多久,蔚蓝海风和他的搭档就控制着拉佐格尔敲碎了所有的龙蛋,第一阶段顺利的通过。
此前,微云淡月也建议陆离,利用这些小怪尽可能的消耗一下拉佐格尔的血量,只要保证他不死就行了。
这种建议并不是没道理,玩家打这么一个上百万血量的boss难度非常的不小,可是这些怪物打他却打的贼快,微云淡月的计划如果能够操作成功的话,砸完蛋之后剩下一个血量不多的boss,后面随便打打岂不是就把boss给过了。
陆离并没有反驳他,然而事实证明这种类似bug的捷径并不存在。
当打碎完龙蛋之后拉佐格尔便脱离了控制,之前损失的大约三分之二血量瞬间回满,让微云淡月郁闷
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