第五十九章 进化点数(1/2)
第五十九章进化点数
(看了一下数据,按照约定再加,这是第五更了,今天是96张推荐票。)
汽车不停地前进,控制着速度如同排火车一般,在身后则是接近40多个丧尸或跑,或跳的在后面跟着。
本来枪法就不算太好,再加上摇晃的车厢,这使得克劳德清理丧尸的效率大大的降低了。运气好的时候三枪能够解决一名丧尸,运气差的时候6颗子弹也打不死一只。
“大哥,你无限弹啊!”糖果发现了克劳德枪声的连贯性,惊讶的看着克劳德打完子弹,然后快速的甩出弹壳,子弹壳飞出的同时,六颗新的子弹已经上膛了。
“大哥,你练过啊,就是你这枪法。”糖果继续说道,手中的弓箭瞄上一会才会射出去,虽然频率低,但是效率却是很高。
“大哥,你别着急开枪,你要注意他们的运动轨迹,打头部太难,不如先把他们打残了再补枪啊。”糖果本身就是个弓箭射击的教练,现在他看着克劳德开枪的节奏,实在是忍不住的开口了。
“有道理!”克劳德给了个灿烂的笑脸,他到不觉得被糖果说教有什么不好意思的,他就喜欢这种有事说事的直截了当了,不藏着掖着的才叫朋友啊。
“你这样打,就算子弹再多,你也有打完的时候啊。”糖果看着克劳德身上的子弹带,这是提前兑换出来的子弹,为了就是避免每次要把注意力转移到系统的兑换界面上,现在这倒是解释了为什么克劳德子弹多的原因。
这种自己心里面有东西藏着秘密却不说出来的情况弄得克劳德心里也是不舒服,但这种东西说出来实在是有些太神奇了,他自己都不知道这系统是怎么回事,更谈不上向别人解释了。
通过刚才的消耗,克劳德的子弹确实也不多了,原因就是射击的效率问题。
在升到5级的时候,克劳德的杀戮值到了12/100,通过营救唐小唐的时候的击杀,获得了57个灵魂点数,再加上进化丧尸的那10点,然后就是路上零零碎碎的几只丧尸,总共有85个灵魂。
看起来不少了,但是看看克劳德的消耗就知道了。在营救糖果的战斗中,克劳德基本上是三枪一只丧尸,也就是说他的普通子弹兑换了接近30个灵魂共180颗子弹,加上兑换银弹的灵魂点数,剩下的灵魂点数只剩下54个。这还要除去在战斗前兑换的120发子弹消耗的20个灵魂点数,最后克劳德手里面攥着的只有可怜的34个灵魂。
消耗太大了,根本就是没有什么剩余来学习技能的灵魂了,克劳德怎么算都觉得不划算,这就像是花钱一样,一方面要开源,另一方面还要节流。
在消耗了50颗子弹击杀了15只丧尸,克劳德再次升了一级,这一次他到达了6级,可以说今天是升级最快的一天,他把属性点数加在了敏捷上,他很像看看,在属性超过了人类的极限值之后会有什么反应。
姓名:克劳德
力量:9
敏捷:11
智力:10
体力:10
等级:6
击杀经验:0/100
惊讶的是,这一次智力这个属性终于显示了出来,而数字竟然是人类的极值10.现在他还搞不清楚这个智力的意义,难道是聪明程度?开玩笑,克劳德可不觉得自己的智力有那么的高,如果自己真的那么聪明的话,自己早就考上什么名牌大学了,或者成为什么科学家了,哪里还会像现在这样辛辛苦苦的杀丧尸。
一个提示引起了克劳德的注意,那就是系统上的进化分支的提示:
宿主已超出人类个体属性极限值,一级基因锁开启中,系统数据重组,开启进化分支系统。
进化分支:军火大亨;怪物猎人;科技大师;佣兵队长。
一共四个分支出现在眼前,代表的则是四个特殊的进化方向,克劳德拿眼睛一瞥便明白了几个分支的不同之处。
军火大亨,分支上的技能树上的第一个技能就是“枪械批发”,名字有点奇怪,但效果就是所有兑换类有八折的灵魂点数优惠,看起来这个技能还能升级,估计以后其他的兑换回越来越便宜。这个技能很好地说明了这个职业分支的特点,就是利用资源购买大量的枪械,用火力强袭,不错的一个分支。
科技大师的特点也很明显,第一个技能就是特种弹药,利用黑科技的研发,制造出各种各样的神奇武器和特殊弹药,实现各种不可思议的奇思妙想,这是这个分支的一个特色。
佣兵队长,第一个技能类似于一个光环技能,提升身边十米范围内队友的攻击力和精准度。这是一个团队技能,如果克劳德想要成为一个小队的队长,这个技能绝对非常的有用,而且是十米范围内,没有人数限制。想想以后这个技能升级了,方圆百米内能容纳多少人,到时候克劳德带着一个军团,只要他站在人群之中,那么这个军团的战斗力绝对能够提升不止一倍。
不过,克劳德还是选择了怪物猎人这个分支,经过权衡他发现,现在的这个分支上的技能是自己最需要的一个,那就是枪术精通。
原来那个浮空弹的学习前提技能就在这里啊,枪术精通,提升使用枪械的精准度和杀伤力,具体提升根据技能熟练度有关。
虽然没有给出具体的提升程度,但这个提高精准度已经让克劳德高兴了好多,这个技能并不是最强力的,比不上其他的几个分支的初始技能,但却是现在克劳德最需
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