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第十四章 十年?应该用不了十年吧(2/2)

将近1300金币,这区区的8个铜板却是再也难以让他看在眼里。

当下阴影就在旁边找了个怪比较密集,同时刷新也比较快的地方开始练级,随着一连串的“60”点经验的升起,不到半个小时,阴影已经升到了四级,自然的,所有的点数也都加在了灵力上,此时他的灵力已经高达46点,攻击更是达到了恐怖的97-100。

就在阴影正要继续练级的时候,一队玩家已经从村口走了过来。

“兄弟,这里的幼食人花我们铁血盟包了,你去其它地方练级吧。”带头的是一个牧师,刚刚走过来,已经微带傲然的朝阴影喝道,而与此同时,其他的九个人也一齐紧紧的盯着阴影,大有一言不合就大打出手的意思。

“你们包了?这里是我先来的。”阴影皱眉道,此时他还不明白自己已经遇上了网游中常见的包场清场事件。

“是你先来,但是现在我们来了,你要是自认为打得过我们10个人,你可以不让。”为首的牧师傲然的道。

打架?pk?阴影查了一下资料,马上一言不发的让开了。

pk规则

1:同一阵容的玩家pk,主动pk的一方,名字将会被被动的一方知道,而被动的一方反击的时候,主动一方无法得知被动方的名字(一方,一般指的是组队,好友或者军团,一切判断以智脑为准)。

2:主动pk杀不还手的玩家将会红名(身上透出血光),参加pk的玩家将会黑名(身上透出黑光),白名玩家被pk死亡不掉经验,不掉身上装备,只掉背包物品(十分之一机率随机掉一格);黑名玩家死亡掉本级总经验(不是现有经验)的5,经验掉光后,将会进入负经验,不掉身上装备,但掉背包物品(五分之一机率随机掉一格);红名玩家死亡掉本级总经验(不是现在经验)的20,经验掉光后,将会降级,同时掉前一等级20经验值的经验,必掉身上一件装备,必掉背包两格物品。(红名时间与所杀白名玩家人数有关,黑名时间为停止pk后的半小时)

3:杀死非白名玩家不红名,每杀一名白名玩家减少一点荣誉值,当荣誉值为0时,每杀一名白名玩家红名两小时。

阴影走得很平静,甚至是很潇洒,但是只有他自己知道,他的内心其实充满了怒火,但是没办法,他一个人是怎么也打不过人家10个人的。

他只三百多血,而人家却有10个人,他放一个技能的时间,人家一共可以放10个,这样的架还怎么打?只怕还撑不到两lún_gōng击,他就要死翘了,掉5的经验,他倒是不怕,可是要是掉了紫金龙王护身符,那他可就得郁闷死了。(哈哈,很明显我们的主角没有pk经验,乖乖,想得真简单啊,人家一个团队的人,会让你有放技能的时候?盗贼,刺客,山地武士怕是都能够轻易的就把他晕住吧,当然,要是开了阴影步免疫控制技能,那自然不同了,但是同样的,人家也有打断技能的技能啊,所以,简单的说,就算他一个技能秒一个人,结果怕也好不到哪里去)

那么,他要怎么样才能对付得了他们呢?

阴影满脸苦笑的把背包中的药水以及回城符等等统统拆了开来,然后每个格子放上一点,这样一来,要是一不小心死了,爆出紫金龙王护身符的机率却是要大大的减小了。

毕竟白名死亡是十分之一机率随机掉一格是吧?前面的时候只有几格的东西,那掉的机率还有几十分之一,现在他弄足了32格的东西,他倒要看看三百二十分之一的机率到底要运气多背才能把紫金龙王护身符给爆出去。

当然,现在的他是不会去惹那些个铁血盟的人的,他可不会傻得主动pk去暴露自己的名字,要知道这个时候,游戏里还不知道有多少大人物在找他呢。

阴影此时的方向是一路向南,而就在他郁闷的向南方疾走时,北方的某几个人却聊到了他。


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