0319 永曙1号,布伦希尔德的初战(2/3)
浪涛,漩涡越来越大,汇聚的引力能量越来越强,苏玉隐约有一种感觉,对方之所以没有计算机,是因为有可以不断适应变化的智能,既然没有计算机,那么智能就只可能是人本身了。她果断下达了新的命令:“发射核弹!”
重离子炮仅仅只能扰乱对方的引力屏障,核弹也不可能破除屏障,但苏玉相信,核弹的攻击,应该能让对方暴露出更多真面目,为后续的攻击提供参考。
数百枚导弹激射而出,原本在母舰外围的敌方战舰早已被清除干净,导弹毫无阻碍的在母舰周围炸开,一团团人造太阳均匀的包裹住母舰,在那短短的几秒时间里,偌大的母舰似乎被核爆吞噬了。
感应到搭档的意识出现了波动,苏玉问:“发现了?”
布伦希尔德微微点头:“有漏洞……”
苏玉再道:“侦察分队已经就位,灵网的战场透视模型搭好了,试试?”
金发少女有些不确定的道:“可以试试……”
苏玉向前方围攻母舰的指挥官下达了指令:“前方所有重离子炮、轨道炮和核弹控制权限,都交给布伦希尔德。”
“灵网战场透视模型的节点,作战网络的各个节点,信息直接发送布伦希尔德。”
她再看向金发少女,目光里满是期待:“就看你的了。”
夏鸣和苏玉对这场战斗的胜利毫不怀疑,这样的信心不仅来自于对方严重偏科的科技树,也来自于布伦希尔德。
跟帕勒丝、罗丽和唐小瑶这样的守护者不同,布伦希尔德的首要职责是战斗。可以说整个瓦尔基里战团,现在都是围绕她而建的。
以母舰为中心,战团直属侦察分队的9艘侦察舰分布在外围,这些侦察舰的驾驶员跟吴康和夏目子规一样,都具备强大的意识活性,可以通过灵网传送海量数据。他们依靠各类侦察设备,能超越光速,实时提供战场各个角落的细节情况。
这套侦察体系为宇宙军提供了构建战场模型的能力,模型不仅是单向透明的,还可以实时选取各个层面的信息,就像透视一样。
除了这套基于灵网的战场信息系统,参与战斗的各艘战舰自身的观瞄设备,以及起备份和补漏作用的无人机群,它们通过太赫兹通讯建立的作战网络,又是另一层补充。虽然在半径达到光秒级别的战场里,整合这套网络上的各类信息存在着时间延迟,但与灵网信息对应,也是有效的补充。
以此为基础,战场对布伦希尔德来说,每个细节都清晰可见。
另一方面,基于灵网,舰队的每个行动节点,也都可以置于她的控制之下。
因为作战网络存在时间延迟,她只能通过灵网向战舰的指挥官下达命令。再由指挥官将命令通过战舰gei分解下去。不过灵网毫无延迟,她的命令能够精细到毫秒级别,同时还能将目标信息发送过去。
信息可见,行动可控,对布伦希尔德来说,她指挥舰队,就是字面意义上的如臂使指。因为她是超智能,舰队每一艘战舰、每一架战机、每一发炮弹,每个最小基数的能量,都在她的掌握之下。
她可以指挥上万战舰同时做极为精细的战术机动,她可以将无数目标,依照各种规则分解给所有战舰,让舰队火力发挥到极致。整支舰队,在她的指挥下,能够以毫秒为单位,融合为一个整体作战。
夏鸣曾经拿早年的科幻网游《eve》开过玩笑,说《eve》里,短距跃迁和反物质之类的黑科技都弄出来了,舰队战却还停留在人类一战时代的海战水平。几千艘战舰的对战,相互协同以及指挥,居然只是靠语音搞定,玩家不得不自己鼓捣出了“点名官”这样的简陋协同模式,无数战舰跟随一艘战舰的目标进行射击,不仅浪费了时间,还浪费了火力。
布伦希尔德的雏形在《星联宇宙军》里就已经出现了,因为是虚拟世界,里面的战争智能更加完美。现实里,布伦希尔德会因为信息来源的问题,也存在着一些误差,但超智能本质让她的思考和判断,比游戏里的智能更加迅速、准确。
因为布伦希尔德的出现,宇宙军里也出现了“是不是不再需要指挥官和士兵”的疑问,但灵网必须依托人来构建的现实不仅否定了这个疑问,还对人提出了更高要求。不管是侦察还是作战,如果各个节点的人意识活性不高,传送的信息和数据就不够细致,反应也不够灵敏。
布伦希尔德降生之初就被寄予厚望,不过她本人在心智云的人性一面,对自己却没有那么强的信心。
这毕竟是她的初战……
面对苏玉的目光,布伦希尔德抿了抿嘴唇:“我不是很确定,但我会尽力。”
核爆炸的光亮已经消散,母舰并没有受到什么损伤,不过它表层的引力屏障非常凌乱,看起来还得花上一段时间才能调整过来。
“每一发核弹都牵动了引力屏障的波动,在对应的某个方位会出现引力低谷,我们可以用轨道炮发射质量炮弹,利用引力低谷来计算它的折射系数,再根据这个系数调整核弹的射入角度和位置……”
布伦希尔德向苏玉作着解说,同时她已经关联上了所有指挥官,发布了一连串的指令。
巡洋舰对母舰的轰击变得不规律了,轨道炮发射的质量炮弹跟之前的重力子炮和核弹相比,威力小得多,射在引力屏障上,就像是子弹射进比水还粘稠的液体胶质里,没入表面后不久就
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