第六五五章 损失惨重(2/3)
,那叫一个惨不忍睹,就仅仅是一个波次的打击下来,折损的舰船的数量就多达上万艘之多,把整个舰队上上下下的官员舰员都给打懵了。然后根本就不等这些本土舰队进行哪怕一次有效的反击,地球舰队又是一bō_bō的劈头盖脸的火力倾泻。
一连十多天的轮番打击,哪怕这些星际舰队都已经宛如惊弓之鸟一般散的到处都是,哪怕这些舰船都是无规律得随时机动变向,但是在地球舰队的连番打击之下,还是足足有着好几万艘之多的舰船都被一波狗带了。
地球舰队奸猾无比,它们每一艘船距离本土舰队的距离都在0.1光年以上,这点距离对于火力攻击射速达到1000倍光速的地球舰船来说,跟没有距离没什么差别,一lún_gōng击落在敌人头上连一个小时的时间都不到,这在星战之中就跟枪指在敌人脑袋上没什么差别了,命中率简直高到没边了,杀伤力惊人!
然而0.1光年的距离,这对于本土文明舰队的舰船来说,却简直是如同天堑一般了,没有光速以上的攻击武器,这样的距离就意味着一lún_gōng击下来,抵达敌方目标位置就得花一个多月的时间,地球舰队虽然经过一次跳跃之后,冷却期有十天之久,但是就算如此,等到这些光速攻击抵达到攻击位置的时候,地球舰队也都完全可以进行三次时空跳跃了,地球舰队就是站在原地不动当炮台一样进行攻击,这会儿也早就经过时空跳跃、逃得早就没影了。
这样的战斗对于本土文明的舰队来说,真的是太憋屈不过了,自己打别人根本就够不着,胳膊短到心酸的程度,然而对手打自己那真的是一打一个准,就算是他们的舰船再怎么变向,再怎么挣扎,也时时刻刻都能够接收到友军战舰不断阵亡的消息,通过战舰的舷窗,太空中时不时可以见到一团耀眼的火焰腾空而起、璀璨耀眼,然而那统统都是他们自己战友的牺牲。
一次十多天的战斗,对于本土星际舰队来说,就是一趟只挨打不还手的单方面被血虐,他们还击的力度再大,也连敌人的一根头发丝儿都碰不到,他们能够奢望的,似乎就只有某些在太空中漂泊的陨石能够帮他们报仇了,至少一些陨石都能够擦碰到地球文明舰队的外甲板,但他们的任何攻击却都连地球舰队舰船的漆皮都擦不到。
好在地球文明战果最辉煌的偷袭,往往通常也就只有那第一轮的偷袭了,在偷袭取得丰盛成果的同时,本土星际文明的舰队立刻就吸收到了教训,将相关情报穿的整支大军都知道了,每一个编队飞行的舰队都会因此而立刻警觉起来,舰员全员唤醒、舰队编队也尽可能地分散,这样一来地球舰队虽然神出鬼没、虽然时不时的就搞一次偷袭,但是获得的战果却再也不会有第一次偷袭时那么丰硕了。
否则的话,偷袭一次就能有个几万艘舰船的斩获,这样巨大的战损,再大规模的舰队也扛不住啊,别说几百万艘规模的舰队了,就算是上千万艘舰船的舰队也都撑不到抵达预定战场,都要被彻底零敲碎打的解决干净了。
但是每一次地球舰队的偷袭,虽然收获都再难上万,但是一次次的偷袭还是给本土文明的舰队造成了无比巨大的损失,这零敲碎打的,一次报销好几千艘舰船,这也是非常恐怖的事情了,简直整的本土文明的讨伐舰队半道上就要崩盘了!
再是强悍的军队,都是由人组成的,而只要是由人组成的舰队,就没可能能够承受得住这样单方面的殴打,可以说一个上千万艘舰船的舰队,只要损失个一两百万的,多半也就要开始崩溃了。
毕竟这不是彼此皆有伤亡的战斗,那样有着胜算可能,有着希望存在的战争,舰队承受损伤的能力自然就大得多,有时候为了完成任务全军覆没都有着可能,但是这样单方面的被殴打,被摧毁,这对于舰队士气的折损就太严重了,没有那个舰队能够承受的着这样无休止的,单方面的失败,看不到一点胜算的话,再强力的军队也得要崩盘了。
好在对于这些本土文明来说,有了警觉之后,有着下属文明相对完善的星域内监控体系,他们大体上还是能掌握到地球舰队的行踪的,地球舰队虽然一个时空跳跃就能跨越最高2.5光年的距离,但是围绕着上一次地球舰队出现的地点,周围3光年之内的星域进行大规模针对性的监控分析,多半还是能够掌握到地球舰队的粗略动向的,这多多少少能够起到一定的预警作用,不至于让舰队始终处于神经紧绷的状态。
地球舰队满功率攻击、快频次进行时空跳跃,这对能量、易耗件等各种资源的消耗都是极其的巨大的,再加上深处敌对文明境内,既没有后勤基地可以补给,又不能现场采挖、分离矿物完成舰队补给,这就导致了作战一段时间之后,舰船就必须返航回到地球文明疆域之中,这就给本土文明带来了一定的战场空档期,可以趁机进行加班加点的航行,尽快抵达作战位置,免得遭受地球新型战舰来无影去无踪、神出鬼没让人头痛无比的肆意袭击。
只是让本土舰队近乎于感到绝望的是,就算是他们冒着枪林弹雨,顶着无尽的偷袭,在地球舰队的袭击中损失了上百万艘舰船,总算是抵达到了预定战场,但是迎接着他们的,还是连绵不断的损失和伤亡,预想之中那摧枯拉朽一样的胜利,简直就像是幻影一般,彻底的在所有人的心中
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