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第三十章 秒杀一击(1/2)

不过,对于一个生命力处于危险线的轮回者而言,此中的感受只怕不是一个外人能够想象得到的。

在找不到敌人行踪的情况下,唯一能做的,就是高度保持警惕地站立在原地。

战斗陷入僵持状态,谁也不愿意在对方高度警惕的情况下贸然出手,时间一秒一秒的过去,如无意外,僵持阶段很可能延续到十分钟、二十分钟、甚至更长。因为这是场耐心和体力的角逐,坚持到最后的那一个,将得到胜利的契机。

就在这种僵持持续了仅仅5秒时间,远处突然传来一声清脆的咔嚓声,然后是少女痛苦的尖叫、以及中年男子心乱如麻的关切声。

那是美黛子的惨叫?

刚才云琦和克尔的战斗激烈看似漫长,其实,因为速度太快的关系,整个过程的发生不过是转眼间的功夫。

对于拉着一个严重受到惊吓的中年男子而言,能够跑出的距离非常有限,况且周围一片漆黑,几乎完全是靠本能来判断方向,能够跑出百米距离已经是他们的极限。

云琦本能地转头朝着身后美黛子的叫声位置看去,就这一瞬间,遁在黑暗中的克尔出手了。

克尔施展出他最强大的技能——相位瞬移,只要连续闪动几下,就能在云琦察觉不到的情况下出现在他的面前,以云琦目前的状态,克尔相信,只要一刀,就能结束他的性命。

克尔之所以敢一人面对击败两个同伴的云琦,最大的依仗不是旁的,正是出自试炼任务奖励的技能卷轴——相位瞬移。

【相位瞬移:e级特殊移动类技能,在地面事先做好两个以上的相位印记,可在印记间做出瞬间移动。每次瞬移消耗1点精神,无冷却时间。】

【初始等级1级可制作2个不被旁人发现的相位印记,每个印记间隔不得超过1米。每提升1级,可增加0.5米的印记距离和2个印记的数量。】

【目前等级:3级】

也就是说,3级相位瞬移可以做出6个相位印记。且每个间距为2.5米,这样算来,它的极限距离是15米,但考虑到克尔因为不能确定对方的行动路线。所以它的真实范围没有那么大。

但只要是有相位印记的地方,克尔相当于处于无敌的状态,只有他偷袭别人的份,别人攻击他的结果只会在克尔的无冷却瞬移中落空。

可以说,相位瞬移是一个非常强大的技能。也反应出试炼奖励的不同凡响。但是,它的限制也是非常之大,否则的话,一个没有限制的相位瞬移就足以秒杀绝大多数初始空间的轮回者。

它的限制就是相位印记。

如果不能提前预设好相位印记,而且必须是两个以上,那么瞬移你就别想使出。

克尔之前就是因为轻敌的关系,或者说根本就没想到会有轮回者“螳螂捕蝉黄雀在后”的出现在与森村博士交易的地方,因此没有设下印记标志,以至于杰森处于劣势时,克尔因为难以在无相位的环境中大展拳脚而没有出手。

也正因为限制很大。所以,一旦那层限制在特定环境下被剥去,发挥出来的威力是难以想象的。

如今,云琦正处于一个周围被相位印记全方位覆盖的不利位置。

这不,克尔正按照最近的瞬移方位,朝着分心转首中的云琦发动最后的必杀。

无冷却瞬移的最大优势就在于无视彼此的距离,七八米在克尔看来,不过是眨眼间的功夫。

但就在他信心爆满、握住匕首的手指也因为用力过度而变得发青,可就在瞬移中蓄势的一击像被打断七寸的毒蛇,颓然失去了力量而耷拉下来。

“怎么回事?我的力量……”克尔没有到达预定位置。而是在第三次相位瞬移后,整个人失去了瞬移的动力,凝立在第三块印记上不动。

在克尔的脖颈处,一道血线渐渐浮现。由细变粗,横跨在整个脖子一圈。停顿只是片刻,大量的鲜血如花洒般向外脖子四周喷洒开去。

克尔瞪大了眼睛,不敢相信眼前发生的一切。

“他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我?他怎么可能捕捉到相位瞬移中的我……”

到首级分离身体的那一刻,克尔都没明白自己那无敌的相位瞬移是如何被对方破解,并提前一步给予最强状态下的自己最后一击。

……

克尔死了。死在原力注入后的必杀一刀下。

随着他的死亡,克尔的属性也随之出现在洞察之眼内。

【克尔】

力量:40(1阶)

防御:10

敏捷:40(1阶)

精神:30(1阶)

天赋能力:能力隐匿

技能1背刺

技能2入地术:e级隐匿类技能,钻入土壤下面,将自己的真身隐藏起来。钻入地下后无法移动、无法使用普通攻击和技能。

技能3相位瞬移:3级

……

作为一名杀手,克尔的属性可以说走的是极端路线:1阶满值的力量和敏捷,正是每一个杀手应有的素质;而1阶未满值的精神,只要适应背刺偷袭和相位瞬移的使用次数就可以了;另外,仅仅10点的防御力,看得出他对相位瞬移的极端自信。

事实上,在以往克尔交手的敌人中,一旦陷入相位印记之中后,你要么顶着背刺偷袭的可能而快速遁走,要么陷入瞬移攻击的浪潮中,化为一堆尸骨。

前者需要有堪比钢板一般的防御力,加上足够逃离相位印记范围的速度,后者则是大多数轮回者的归宿。可以说,没有

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