第七百七十六章 重骑兵(1/2)
金星引力场周围的交战结束后,人类和塔克人的主力军团展开的大规模舰队战开始了,六十万人类的舰队如期到达,拦截了还在朝着金星飞行的塔克人舰队,这场战争和前几次相比独一无二,先是规模,六十万人类战舰的规模,和一百二十万塔克人的战舰遭遇。『81中 文Ω『Δ 网而交锋的场地也是特殊的,不是在行星引力场控制范围内交战,这就意味着双方遭遇的相对度非常快,双方互为参照物,度达到了七十米。
而也正因为如此双方在雷达锁定的相互动用质子炮炮轰的阶段非常短。在两万公里外,塔克人正前方的战舰出了第一轮设计,紧接着后方一排的战舰是第二轮,然后是在后面一排一束束密密麻麻的火炮对准了前排的人类舰队,这是绝对的太空中大军团作战,同时交战的场地也决定了这是战舰高状态下的交战。
六十万人类战舰,现在平均装甲标准是正常状态的两倍,而现在冲在最前方战舰,鳞片组成的一层层装甲,是行星交战的七倍。既然是要冲阵,最前方的装甲级别自然是硬,在这种一层层火力的灼烧下,大量的鳞片四散,在运算下朝着塔克人的战舰抛射。没错现在双方交锋,加持的度也是武器,赤红的鳞片,在脱离战舰,的时候也如同一个个赤红的弹雨随着冲锋的战舰迎向了塔克人的战舰集群。长零点二光秒的庞大交战战场上,一艘艘在虚空中悬浮的战舰犹如万箭齐,一条条笔直的光条,从第一排的面,然后是第二排的面,第三排的面,一次次齐射出现。
灼烧这另一个不断靠近的团体,而被灼烧的团体中犹如无数朱雀展开了通明和红色相见的羽翼,毫不减的朝着塔克人的集群闪过来。站在地球上看,这就是两团排列较为均匀的星团在不断靠近,其中一方星团在不断的放射光束,另一个星团遭遇光束灼烧,最前方的一层星点变得赤红,明媚盛开成光点。
人类一方并没有动用主炮,经过计算后,6博雅这一次选择己方战舰不在正前方组合质子炮,而是全力在前方形成防御。在计算中质子炮前置带来的装甲损失,以及命中敌人后损伤效果不佳。并且时间非常短相当的短。若没有反物质武器,双方现在战舰都是装甲大于火力的状态。所以现在人类的战舰,说战舰并不合适,战舰的杀伤是靠射的。
两万公里内的有效交火距离,对相对度七十公里每秒靠近的长只有三百米的物体实施锁定本来就是相当困难的事情——在人类舰队接触的时候,大约九成的以上的火力都是从战舰周围三千米范围内擦过的近失。
当然这也不能怪塔克人,以二十公里的间隔来算,一百万艘战舰,组成立方体,那么立方体的边长应该是一千艘战舰,架设旗舰位于中央,那么最外围的战舰距离旗舰的距离是一万公里。光量子讯息传输依然是光。延迟已经很明显了。
光量子传输信息来回是则是十五分之一秒。注意这是旗舰和最前方战舰直接通过光量子信息传输。而现在战场上,由于前期大量干扰核弹的的干扰作用,旗舰是通过一艘艘战舰为中继站,达到对外围战舰的远程控制。坐镇旗舰的控制者对最外围战舰的延迟延迟时间高达零点五秒。
零点五秒看似不长,但是现在高过程下,人类战舰能在零点五秒内跑出三十公里。在这种延迟下,想要命中这长三百米的战舰?而且雷达,以光传播的雷达波确认然后锁定也是需要时间的。在加上人类战舰已经展开了强磁场对带电粒子的偏转作用。
所以九成以上均是没打重的近失火力。在塔克人的计算程序上,击中人类的战舰是概率事件。这就是6博雅在塔克人两大集群之间选择数量较多集群的原因。一百二十万艘战舰只有一艘旗舰,而塔克人旗舰最重要的作用并非强大的火力,而是对大批战舰的驾驭能力。
即使是在反物质光流对金星人类舰队毁灭性打击的信号传来后,6博雅也是坚定不移的选择强突塔克人的庞大援军。两大星团之间距离越来越近了,塔克战舰的电磁炮开火了,这个过程中是火花绽放的一幕,人类战舰的正前方装甲犹如烟火盛放。金属弹丸剧烈撞击即形成的火苗是灿烂的白色。而火苗却始终跳跃在外围装甲周围,当最外围的装甲被击毁,战舰上顺着磁力流动的装甲,再一次填补了阵列位置。
两场火力阻击失败,毫无疑问两方战舰集群接触了,双方均插入了双方的阵列线。这时候在人类的战舰上,一条条长五公里到七公里不等的细丝从战舰外围伸展开来,在细丝的尖端是一个个直径两三米的存在,整艘战舰一瞬间就像霉的水果长满了菌丝毛。
在二十一世纪,大洋中的潜艇敌舰射最有威胁的武器中是线导鱼雷。长长的丝线条,可以长二三十公里,控制鱼雷准确的命中敌人。
在十九世纪,欧洲6地上最精锐的兵种是骑兵,骑兵的长刀是细长的一条,他们冲入步兵序列后是将长刀一伸,借助马的度,控制刀的角度,对步兵的脖子一抹。根本不需在马上劈砍,在冲锋中用刀刃擦过敌人。
现在的战场就是这样,战舰间隔是二十公里,因为间隔是二十公里,造成了塔克人旗舰对庞大舰队集群的控制有问题,间隔看起来似乎太长了。不利于对舰队集群的控制
而现在看来间隔又太短了。人类的战舰和塔克人的战舰快的交错,双方最近距离
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