第一百零四章 要塞防御战 七(1/2)
第一百零四章 要塞防御战 七
由于事情发生之时,要塞外的僵尸部队已经开始发动进攻,再加上安全第一这段时间以来,和帮会成员相处得还算融洽,很多人都或多或少的得到过他的帮助,所以在他诚挚的向大家作出道歉的时候,大家最终还是原谅了他的无意之失。
相对于前两波的骷髅兵来说,僵尸兵绝对算得上是皮糙肉厚的兵种,甚至于还具有一定的抗魔属性,但是过于缓慢的移动速度,却成为了僵尸部队最大的硬伤。也可能是参加到防御战的玩家们,都不愿意与僵尸发生近距离的交手,所以当僵尸部队刚刚进入到要塞城墙之上远程兵种的射程范围的时候,便遭受到了来自守城一方最为猛烈的攻击。
在所有玩家齐心协力和超水平的发挥,以及箭塔和诸多大型战争器械的从旁协助下,只有了两个多小时的时间,便将攻城的僵尸部队尽数的歼灭与城墙之下。甚至于当最后一名僵尸倒在城下的时候,竟然没有一名僵尸能够来到城墙外十五码范围之内。
由于这里毕竟是游戏而不是现实生活的世界,所以凡是死去的怪物,都会在一分钟的时间内消失,只留下爆出来的装备和金钱会洒落在地上。所以当最后一名僵尸的尸体也被系统刷新掉以后,要塞的城门也在这个时候打开,一支由两千人组成的近战系玩家队伍,在隋锦和满城飞雪的带领下迅速的从城内冲了出来,以令人瞠目结舌的速度,将散落于地面的装备和金钱全部都拾取了起来。
根据系统设定,爆落出来的装备和金钱,半个小时内如果没有人拾取的话就会被系统自动的刷新掉。整个战斗共持续了将近两个半小时的时间,这也就意味着散落在城外的装备和金钱,最多也就剩下五分之一左右,而且这些装备还并非是同一时间爆落了,基本上是每一分钟都有装备和金钱,会因为长时间没有人拾取而被系统刷新掉。
为了尽可能的将散落的装备和金钱捡起来,满城飞血所率领的一千名骑兵,主要去拾取距离城墙四十码以外的物品,而四十码以内的物品,则由隋锦所率领的战士们负责。
作为进攻方的第三波部队,僵尸部队的等级已经达到了六十二级,而它们所爆出来的装备,也已经达到了六十级,而且都是清一色的蓝色装备,所以对于平均等级不到七十级的玩家们来说,这些装备还是可以用的上的。再说了,即便是开心就好帮会的玩家不需要这些装备,他们也可以将这些作为战后奖励给他们的装备,交易给那些等级较低的玩家们,以此来换取金币或者现实中的货币。
就在隋锦和满城飞血率领着手下们拾取地上的物品的时候,落日平原上再一次出现了大批的亡灵部队,不过从数量上看要略低于之前的三波部队。这一次的亡灵部队是由清一色的六十四级幽灵所组成,如果按照职业划分的话,可以将它们归入到飞行兵种的行列当中。当然,它们也算不上什么合格的飞行兵种,最大的飞行高度也不放过在三十至五十米之间,而且速度也无法与真正的飞行兵种相媲美。
不过,由于它们本身是幽灵的的缘故,虽然是六十四级的等级,却和六十级的骷髅兵弓箭手的气血值相差不大,远远的及不上上一轮的僵尸的气血值。但是它们也有着属于它们的特性优势,那就是所以可以在一定程度上豁免物理攻击。
当然,它们的这一属性并没有bt到豁免所有的物理攻击,所谓的一定程度上的豁免,其实就像是战士职业的暴击率或者弓箭手职业的准确率一般,如果是人品,应该说是鬼品大爆发的话,有可能遭受到十次物理攻击都会被直接豁免掉,也可能比较倒霉的一剑或者一箭,就会令它们魂飞魄散。
还有一点就是,它们在获得了这一特性后,更加的惧怕法术类的攻击,尤其是在面对强光类的法术或者神圣类的法术的时候,所受到的伤害是会有加成的。
除此之外,幽灵部队还有一个不知道应该算是优点还是缺点的特性----穿越。这一特性可以令它们无视任何的防御措施,即便是再厚的城墙,它们也可以毫不费力的便穿越过去。不过也正是因为这个特性,它们只能对玩家进行伤害,却无法对任何的非生命体造成伤害,就比如说城墙或者大型的器械。
也正是因为这些个幽灵所具备的这两个特性,也就使得整个防守方的阵营也就维持了不到一个小时的有序防御,就因为这些速度明显的快于骷髅兵的幽灵们突破了防线,而使得防御方的阵脚大乱。
造成阵脚大乱的根本原因就在于,这些幽灵们在靠近了城墙以后,并没有直接对玩家发动进攻,而是纷纷的钻进了城墙之内,然后不一定就会从什么地方钻出来,然后对它们周围的玩家发动无序的进攻,从而使得玩家们不得不放弃精心构筑起来的防御封锁线,转而与莫名其妙的就出现在身旁的幽灵作战。这样一来,也就使得城外越来越多的幽灵突破了之前形成的封锁线,冲到城墙之内。
一时之间,原本就在人数方面处于绝对劣势的防守方的形势,也就变得越发的岌岌可危起来。
就在这个危急的时刻,隋锦在帮会频道内大声的吼道:“所有人都不要乱,听从我的指挥行事。所有站在城墙之上的远程兵种,不要去理会那些出现在你们身旁的幽灵,你们的任务就是尽可能的将后面的幽灵拦截在城外
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