0025 狙击手的对决 中(2/2)
些参数代入公式中,修正角度能在瞬间被计算出来,要看岑牧从哪个角度射击。然后,岑牧决定开始试探那三个可疑点,他挪到石峰第三层,从一个特别的角度露出半个脑袋,在这个方向上,只有一个可疑地点能够看到他。
花了近三秒的时间,启动焦点投射,极尽目力,岑牧看到一堆用石头垒起来的物事,上面盖了一块伪装布料,只露出了一个角,看起来是一个很粗陋的伪装,但是伪装之下可能还有伪装,狙击手有可能就躲在在那个粗陋伪装的后面,等待你放松警惕。
不管怎样,发现这个伪装,则说明马刀镇的狙击手已然就位,他们早一步进入这片乱石林,岑牧感觉到一丝紧迫感,如果狙击手已经就位,那么那群刀客应该也要开始行动了。
岑牧必须在对方第一枪射出后,立刻给出回击,否则,自己这一方小队的士气必然会大减,甚至失去抵抗的信心。
岑牧再次更换位置,快速扫视了另外两个可疑点,和第一个可疑点类似,岑牧发现了人为的痕迹,但他没有仔细辨认,不确定是否潜伏了狙击手,因为他有新的发现。
他发现了一小队人正在石林中穿梭,说说笑笑,并没有反狙击的意识。
也许可以给他们先来一下狠的!
岑牧弯起嘴角,笑了。
他抓紧玻璃纤维枪托,tac-50的弹夹有五枚子弹,但子弹退膛上膛有连发间隙,击杀两个人是岑牧给自己定的目标,一切看对方反应的快慢。
寻找一个相对安全的角度,岑牧将枪管缓缓伸了出去,透过瞄准镜,很快找到这支小队的踪迹,修正角度在一瞬间计算好,枪口缓慢移动,十字准星被调整到合适的位置。
砰!
一个巨大的响声震颤山谷,狙击视野中,一枚子弹钻入一名刀客的透露,额头上绽开一朵血花,鲜血汩汩涌出来,夹着豆腐脑一般又白又稠的脑浆,顺着鼻梁流淌下来……
当这一声依旧回荡在山谷。
砰!砰!砰!砰!又是一个四连击,枪声恒定而均匀,每一声之间的间隙几乎一模一样,而这正是tac-50连发的最快射速。
五枚子弹在三秒内倾泻完毕,在狙击视野中,三颗子弹从不同角度钻入不同人的脑袋中,最后两枚子弹射中了另外两人的肩部和腿部,不是因为精准度的问题,而是对方在一瞬间做出规避动作,只露出了肩膀和大腿。
最后两枚子弹,一枚将一人的肩膀击碎,这种伤势确定他几乎失去了战斗力,存活的概率大概只有两成;另一枚子弹将一人的大腿击断,碎骨、血肉和神经被搅碎,除了截肢没有第二个办法。
这就是狙击枪的威力,不具备防御能力,命中后,致死率很高。
岑牧打完这五枚子弹后,根本不看战果,将枪背到背上,直接从石头峰上撤下来。
大概过了三秒,岑牧尚未从石峰上爬下来,岑牧开枪的位置被一颗飞来的子弹射穿,子弹一头扎入坚硬的石壁中,炸出一蓬碎石块,迸射到岑牧身上,弹得生疼,如果岑牧没有移位,这一枪恐怕会让他吃不消。
对面狙击手反应还不错,三秒就能找到准确的位置,并发起反击。
岑牧的耳朵捕捉到声波震荡的规律,结合射击角度,约莫估计到对面狙击手大概的位置,然后,三阶中枢结合之前刻在脑海中的山谷地图,将狙击手的位置计算出来,岑牧发现竟然不在那三个可疑点上!
三个位置都不是真的?!真是狡猾!
不过,刚才只开了一枪,就是说,还有一个狙击手位置没有暴露,也不知道这次出手的是“命中眼”还是“祭魂鸦”。
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