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第一百二十三章 强化(2/2)

贯。这块玉佩有着两种的佩戴方法,佩戴方法的不同,玉佩的效果也将不一样。

【属性】:智力+2+1+1+2+2+2+3

附加特效被动技能一(3级+1):一鸣惊人---将玉佩佩戴在胸前,经过40-10分钟的蓄能之后,佩戴者的第一次攻击伤害将加成60不可和被动技能二一同生效。

附加特效被动技能二(3级+1):腰缠万贯---将玉佩挂在腰间,佩戴者说击杀的任何目标,所获得的魂点将加成15+5。不可和被动技能一一同生效。

“很好,魂点的收获额外可以多获得20了!”看了装备的属性,张硕很是高兴的将它装备到腰间。他之所以强化这件装备,看上的就是被动技能二,每击杀一个目标就可以多获得20的魂点,或许下一个世界就能够将强化这件装备消耗的魂点补回来,怎么也亏不掉的。

看着自己现在剩余的51630魂点,张硕离开装备强化的房间,进入到技能强化的房间当中。

召唤出人物属性面板,张硕看了下自己现在的所有技能,沉吟了下后,将d级技能生命鼓舞升级到9级,消耗4000魂点;c级技能狂化和c级技能钢铁之躯一同强化到14级,共消耗40000魂点,剩余7630魂点。

d级技能--生命鼓舞(9级+1):对范围120+30米内,除使用者外最多10个目标进行鼓舞。受到鼓舞的目标,使用者本人生命上限临时+600+150点,其他受鼓舞者生命上限临时+300+75点。持续时间16+3分钟,使用者死亡之后,技能效果解除。技能使用消耗30点能量,技能冷却时间30分钟。

生命鼓舞5级特效:技能持续时间+2分钟

生命鼓舞10级特效:其他受鼓舞者生命上限额外+50点

c级技能--狂化(14级+1):使用该技能之后,使用者的身躯将变大,基础力量、敏捷、意志各增加260技能持续时间3+1分钟。技能使用消耗30点能量。

狂化5级特效:技能使用后,基础力量、敏捷、意志额外+10

狂化10级特效:技能使用后的负面效果移除,冷却时间移除,持续时间+30秒

狂化15级特效:自由控制狂化后身躯的大小,最小为原本身体的大小,最大为狂化所能够达到的最大身躯,不可超出。

c级技能--钢铁之躯(14级+1):使用技能之后,身体犹如钢铁,防御大增,在接来下的36+4分钟内,防御增加140+20点。技能使用消耗50点能量。

钢铁之躯5级特效:防御额外+10点

钢铁之躯10级特效:技能冷却时间移除,防御额外+10点

钢铁之躯15级特效:防御额外+10点

“娘的,现在这防御,我倒要看看谁能够秒的了老子!”看着技能升级后的属性,张硕那是一个得意,190点的防御加上其它的防御,总共250多点的防御,加上生命值那么高,以后再怎么也能够挡住几下的。


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