第一百六十章 论人物塑造与剧情(2/2)
的价值。更多的时候是体现在后来基于fate的文化现象,特别是在天朝。这种文化现象可以说才是本体。
学姐既然说要打造一个能够象征他们的会社的游戏,那么这个游戏在赚钱方面可以说就不是应该被首要进行考虑的目标了。
像这种时候,世界观和角色,才是最需要进行重视的东西。
世界观暂且不提,在这之中,一个女主角的塑造可以说是非常重要的东西。而在这之中,立绘则是第一观感。
不过森夏和学姐在对于人物立绘方面的定位。自然产生了问题。
森夏认为,只要剧本好,演出好,立绘和cg上面有写缺陷是没有问题的。因为这并不影响女主角的整个人物的塑造。
“我觉得在这方面,咱们的游戏本身的硬素质才是最重要的,学姐,我觉得你好像有些走向了歧路啦。”森夏提醒道,“对于女主角的塑造固然很重要,但是通过文章来表现才是正道吧。”
虽然很多人都说就是卖立绘,但你不能否认,在这之中的大作所讲究的都是剧本与剧情,而所谓的立绘根本就不重要。
哦。这其中最著名的项目之一,应该就是寒蝉鸣泣之时了,甚至还有粉丝因为看不惯寒蝉的画风而特地做过一个美化版本来着。但是原版的画风,并没有影响到寒蝉这个游戏的成功。
森夏觉得,学姐在这方面似乎理念上有些问题,她提出来的意见看似没有大问题,但是大方向上的定位出错的话,到时候只会造成南辕北辙。他要及时纠正对方的错误才好。
“我只是要求精益求精罢了……”千佳学姐也似乎有些意识到了这方面的问题,“放心好啦。我不会做本末倒置的事情的。”
森夏点点头,既然学姐已经这么说了,那应该也就不用担心什么了。
“不过能够楪祈这个角色很有魅力,千佳那么喜欢也是有原因的,森夏君,你没发现楪祈的相貌上融合了很多你很熟悉的特点吗?”姬叶微笑着。
“特点?”森夏观察了一边,他发现这个楪祈和原版的话,相貌上的确有些差别,简单来说就是更加的精致和完美。
但别说,一开始的时候,森夏没有注意到,但是经过姬叶的提醒,森夏发现,这个角色自己好像还真有一种熟悉的感觉一样。
然而究竟是在什么地方见过她呢?
这个楪祈的风格和姬叶前辈以前所画的风格有些差别,好像并不是eva的既视感。
“这是融合了什么风格特点?”森夏直接询问道。
“你没发现吗?”姬叶有趣的瞧着森夏。
“没有。”森夏的脑袋摇得跟拨浪鼓似的。
“嘛,这种问题就不用去在意了,反正人设没有问题就好。”千佳这个时候站了出来,“话说回来,我们什么时候去和奈须他们见一面?话剧社的排练就要开始了,在这之前,我想先将引擎的事情解决一下……”
是的,除了文章部分之外的表现力还表现在那精彩的演出上面,一个好的游戏引擎,能够给演出效果增色不少,让文章更有张力。
“嗯,这个已经说好了,武内桑约了我们周五下午见面,到时候大家坐下好好讨论一下吧!”森夏做了一个ok的手势。
……
半夜醒来上厕所顺便看书互评去吐槽,才发现忘了上传qaq
有人说我故事推进太慢,但我认为如果连细节都不写好,是对读者的不负责任,只有加快更新速度了owo,反正也要补更。
下一更下午两点……
另外,为啥只看到了森夏是可爱的男孩子啊,人家好歹也爷们过啊!
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