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第十章 最重要的事情(2/4)

普通传奇——传奇领主——传奇君王——传奇至强者!

普通传奇——神性传奇——半神——伪神!

从普通传奇往上,无论是走法则路线还是走信仰路线都有三个等级。而这三个等级虽然说依旧是传奇位阶之内,但是每一等级的差距完全就是数倍甚至十几倍的差距。

当然,这种一个大等级之内的差距如同同最后神明之间的蜕变相比的话,估计从灰铁到伪神、传奇至强者之间所有阶段的难度加起来都赶不上最后一步的难度。无论是凝聚神格、神职、神国三合一成就信仰类神明,还是引动法则原力海洋凝聚神格成就法则类神明,这最后一步的难度和危险远远超过之前所有的困难和门槛之和。

如果用最简单明了同时也是最残酷的数据说明的话,就可以大概理解一下无尽虚空中成神的难度有多高了!

一个普通生命位面,诞生传奇位阶和传奇领主的概率几乎是百分百!

一个生命位面,如果没有外来文明如诸神同盟之类大势力插手的话,自然摸索诞生信仰类半神和法则类传奇君王的概率则是20左右!

能够自然诞生伪神或者传奇至强者一级别的生命位面不足1!

至于说自然诞生出神明的生命位面……嗯,包括众神游戏空间目前为止收集到的相关资料看,只有无尽虚空中的龙族、诸神同盟、自然联盟、巨人、黑暗联盟五大势力做到了这点,并且还是有着无数先行者的铺垫情况下才可能出现了一个真正的神明!

不过有了第一个神明的出现后,对于无尽虚空中几大势力而言后来者的难度就要降低一个台阶——就如同那句摸石头过河的话一样,当第一个幸运儿实力和运气兼备跨过了名为神明蜕变的那条河之后,对于后来者而言有借鉴经验的话就要容易的多了!

但即使是在诸神同盟、精灵族、龙族、巨人等诸多势力中,神明的数量相对于那些伪神和传奇至强者而言,依旧是一个少得可怜的数字。

诸神同盟足有上百万生命位面,其中传奇至强者和伪神一级别的强者数量哪怕是因为各种原因折损,但是至少常年保持在二十万左右的数值——平均计算同生命位面的比例大概为五比一,已经是比自然生命位面中诞生概率要强上数十倍了。

不过诸神同盟中的神明有多少呢?

经过众神游戏空间的探查,整个诸神位面中真正的神明教会现在仅仅有1092个。也就是说哪怕是有着百万生命位面,更是不知道传承多久的诸神同盟也无法保证伪神或者传奇至强者能够百分百成就神明!

与之情况相同的是,自然联盟、龙族、巨人、黑暗联盟等势力也差不多。伪神、传奇至强者的话数量不算少,但是神明的话能够超过三位数就算很不错了。

——例如黑暗联盟,魔神的数量总计就只有八百多位而已!

对于罗德而言,在刚刚走出曜珐位面的时候,就让众神游戏空间投入大量精力研究,随后更是因为同神明投影、化身的交手和详细资料的收集,更是让罗德对于神明方面的情况上心,对于神明方面的研究也因此成为了众神游戏空间中的重要课题。

尤其是在同诸神同盟开片之后,获得了不少神明神性甚至是神魂的罗德亲自目睹了那些神明投影和化身的力量后,更是将成就神明作为了目前最重要的事情对待!

不过二十多年的时间之中,众神游戏空间对于神性、神火、法则的研究还算是进步不小,半神、伪神、传奇君王、传奇至强者甚至都能够批量培养。但是对于神明的研究除了模拟神明投影、化身上进步不错几乎以假乱真之外,如何让伪神自己凝聚神格、神职、神国三合一,或者让传奇至强者沟通原力法则海洋上遇到了瓶颈。

哪怕是最容易培养的伪神实验了几千次,但是在最后一步上面克隆量产品都纷纷败下阵来,如同9071那样神火反噬变成飞灰的都不算太稀奇。例如建立神国出现岔子而变成融入位面核心的也有,凝结神职没有支撑下来变成多重神经分裂症的也有……

反正截止到目前为止,罗德视为最重要的众神游戏空间制造的神明研究尚未获得任何成果,唯独几千次下来对神明的成就难度越来越深刻体会了。

——以众神游戏空间的条件,模拟出的那些伪神、传奇自强者可谓比一般的情况优越太多,但是几千次下来依旧没有任何一个成功的案例。也许其中有着那些大势力和神明才明白的关键之处,但是对比一下的话依旧可以看出成就神明的难度之高……

………………

“零,难道有了那些神性和神魂之后,关于神明的研究还如此困难吗?”看着那9071号实验伪神的溃灭,罗德在稍稍感叹了一下后,转头对站在一边的零询问着。

不得不说,见过了多次这种情况后,罗德不由得在心里面庆幸,如果不是众神游戏空间的话,现在罗德本人指不定还是曜珐位面中的一员。这种无尽虚空中可能最重要的秘密完全就不可能知晓,更不要说将触手涉及神明这种存在了。

最让罗德庆幸的是,众神游戏空间用诸多的牺牲品证明了成神的难度之大。而这种关于神明的隐秘估计在整个无尽虚空中都是异常机密——至少,罗德没有在自然之子这种神二代和圣辉半神这种没落神明家族后裔身上知晓到关于成神的隐秘,而且直到现在为止众神游戏空间哪怕以通天塔的形式在数大势力中蔓延,但是关于伪神、传奇至强者踏出神明的关键一步依旧

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