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010 人尸殊途(2/2)

道潜力有多大。

叶千绘并没有束手就擒,或者吓傻了等死。

在我承认以前我都还未被击倒!是我们的选择,远大于我们的能力,真正展现出我们是什么样的人。

……

刺客是单体高输出职业,没有主动群攻技能,只有一个防御性质的技能可以作用在多个敌人身上。

此刻叶千绘面对被包围的逆境,毫不犹豫地开启了这个无声利刃特性下才能激活的反击风暴--反射敌人造成的攻击,10秒内将受到伤害降低至20并反射30的近战伤害,造成的流血伤害可叠加三次。cd2分钟,范围5米。

只见泛着冰冷锋芒的匕首仿佛被赋予了生命力般在她手中舞动,动作过快看不真切只留下一道道残影。匕影翻飞,在她周身构起密集的匕影屏障。

五米内的丧尸撞上她的屏障防御,立即皮开肉绽,鲜血横流。

开启防御的同时她也冷静合理地做出攻击,每一个技能都刺在丧尸头部。刺客的技能并不花哨,物理攻击没有异能者那么华丽,却是极其效率的。

她的动作行云流水,辗转腾挪间的闪避也轻巧灵动。起手虚晃一枪开启无声利刃伤害加成buff,然后10秒的buff时间内狡诈袭击,精妙刺杀轮流交替使出。时间快到时一个突袭消耗了无声利刃buff效果,得到隐身下的攻击效果。

精妙刺杀和狡诈袭击cd一好就使用,她不想浪费这两个技能的冷却时间,技能事迹需要的500次精妙刺杀和1250次狡诈袭击句带过的话,现实里可是一刀刀刺出来的。

虽然和每只丧尸交手不过几下,但在精神力高度集中做出恰当闪避的同时,还要抓住丧尸动作间的破绽机会,趁着他们僵硬或者毫无防备时候,从他们身后刺入刺客的高伤害技能突袭和狡诈攻击。

毕竟同样一个技能,背后位置不仅有10基础伤害加成,还能更容易取得暴击。

于是在实战的压力下,她方才理解为何游戏里公认刺客是对操作和意识要求最高的职业。难度是相对的,只能说和羊奶这种能站桩刷血的职业比,刺客太苦逼了。

羊奶果断开发者亲闺女,她这小刺客绝壁是捡来的吧!

可这毕竟不是游戏。随着时间推移,高强度的作战让她肌肉酸痛,精神力也有些下降,疲惫感和麻木感逐渐从身体深处蔓延开来,动作逐渐变形。


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