470、8强对阵(1/2)
鲜卑可汗又是一阵沉‘吟’,忽然想通一般道:“熊将军这个建议非常好。-..-我也不提什么要求,反正现在我不走,待会想走也走不了。大家都是明白人,那就这样,还请熊将军让条路。”我欣然回头,一挥手,一条通道让了出来。这条通道正从七个鲜卑游帅部中间让开,将鲜卑大军和玩家兵力隔离开来。鲜卑可汗唯恐夜长梦多,急忙带着大军从鲜卑铁骑中间的通道里迅速通过。玩家倒是想趁机上来赚军功,但被鲜卑铁骑拦得死死的,也没有办法,只能眼睁睁看着鲜卑铁骑扬长而去。而就在鲜卑可汗离去的同时,俺熊二已经让一个军的吕布铁骑先期进城,控制了朔北城的四个城‘门’和刺史府。每个城‘门’和刺史府都有一个师的兵力看家,玩家还没有反应过来,俺熊二已经布防好。这也就意味着,整个朔北城,都在俺熊二的控制之下了。接下来,大军进城,完全掌控局势。伴随着刺史府座位上的名字换人,俺熊二也成为朔北州刺史。战争也由此告一段落。系统复制了一个俺熊二,负责给玩家发放奖励。而俺熊二的奖励则要传送到‘阴’山州去找大单于领。夺下朔北州的军功非同小可,照例给我补满了需要的军功,军衔和军职都提升到牙帅,义勇军达到了一个游帅部。其他奖励也各自发放。跪求百独由于夺回城池的功劳也非常大,大单于照例又给了俺熊二转职卷轴、练兵卷轴和兵法卷轴的奖励,顺便还奖励了一本技能书,《弯刀》。除了转职卷轴之外,基本上可以全部给菲菲用了。而两个转职卷轴,我则给了麦当劳。目前也就是麦当劳的战队还缺隐藏职业了。至于其他战队,还需要排队,谁让他们排名靠后呢。基本上今天的战争,也就到这里结束,俺熊二在四战之中,不仅拿到了两个州的刺史,而且在三个阵营的军职都至少提升到健帅以上,也算是小有成就了。当然,最重要是,这两个州里面,俺熊二现在都已经拥有了一个参帅部以上的兵力,这可是在系统战争中非常重要的兵力基础。接下来,陪菲菲重要,而且以俺熊二现在的军功,就更加不需要去拿军功了。所以,下线。晚上上线,十六强按时开打。十六强之中,卧龙帮就占了五强,老中国区还占据另外八强,总共十三个席位。不过这十三个席位中,有六场比赛都是互相捉对厮杀,只有六扇战队的对手是红海战队。还剩下两个列国战队,互相厮杀,确保了一个列国战队能够出线进入八强。而在老中国区捉对厮杀的六场比赛之中,除了熊出没战队之外的卧龙帮其他四个战队,已经注定要主动认输。马桶战队因为对阵太平帮一队,也不得不认输。寒叶战队则对阵‘挺’柱帮的猫王战队,为了中国台湾能够有一个出线名额,也已经商量好要认输了。所以比赛还没打,其实已经预定了六个八强名额。接下来,就看红海战队和六扇战队,以及野望战队和酱油战队两场比赛的结果了。这中间,酱油战队其实已经是超水平发挥,上一场碰到的麦当劳战队,碰巧是防守型战队,结果使用乌龟战法淘汰了卧龙帮这个八队。但现在碰上野望战队这个由织田信长亲自坐镇,其他人也并不弱的战队,他们的运气也就到头了。三比零,直接被拿下。所以最终的悬念,也就落在了红海战队和六扇战队的比赛中。红海战队在上一战异军突起,拿下夺冠热‘门’咆哮战队,爆了一个大冷‘门’,却又让人觉得合情合理,毕竟红海战队的战斗力也同样强大。而六扇战队的对手化粪池战队,实力则不太强,胜得比较顺利。现在,红海战队要尽力为列国玩家争夺第二个八强名额,而六扇战队则要为老中国区争夺第七个八强名额。双方的实力差不多势均力敌,都是全隐藏职业。红海战队构成:来自伊朗的大流士,光明刺客;来自沙特的阿拉丁,神灯‘门’;来自巴勒斯坦的卡扎菲,新月弓手;来自伊朗的沙隆巴斯,拜火者;来自埃及的荷鲁斯,亡灵战士;来自索马里的杜杜赫姆,亡灵医生。六扇战队组成:钱拔光,六扇‘门’战士;小叶,六扇‘门’刺客;伤飞,六扇‘门’武师;尖尖爱看书,六扇‘门’弓手;逸权,六扇‘门’法师;君君瓜,六扇‘门’法医。六扇战队来自六扇‘门’,其实这个游戏里的六扇‘门’只是偏师,因为游戏厅的技术限制,所以六扇‘门’的灵魂核心纯银耳坠决定带着六扇‘门’的主力依旧在《三国时代》进行打拼,由钱拔光带着几个小弟到这边慢慢玩。但钱拔光带着的这些小弟也很争气,拿到了六个六扇‘门’的隐藏职业,组成了一个全隐藏职业的战队。六扇‘门’的最大特征,就是身在六扇‘门’,人人都有一双火眼金睛,都有看破隐身的几率。其中,以六扇‘门’弓手的效率最高,在不使用照明弹的情况下,看破隐身的几率都达到四成。更不用说照明弹的百分百看破几率了。至于其他人,虽然只有一成几率,但加上召唤之后,几率就看着往上提了。所以在六扇‘门’这里,任何战队如果没有两个刺客玩家,是不要跟人家比宝了。此外,六扇‘门’职业还有一个共‘性’,那就是人人都能够短暂绑缚目标,一旦被捆住,就长达十秒。所以这也是对手需要头疼的。至于六扇‘门’的各个分支职业,也各自有自己的特‘色’,这就先不说了。第一场,照例是全队战。红海战队的招牌,就是阿拉丁的神灯‘门
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