202、停秒剧情(1/2)
所有的公共兵力中,古威军、禁军、后备军、洛阳官兵、南郡府兵、华容县正规军、义勇军、系统乡勇,我都决定不用派那么多除了义勇军和系统乡勇,我都只派出了一个营的兵力毕竟这些兵力都是可以改变战场形势的兵力,让别人掌握太多的话,有的时候会浪费的
义勇军方面,我总共只派出了一个路容量的兵力虽然卧龙帮玩家都有卧龙帮义勇军的军职,但其他帮派却不知道我们的底细在这种时候,还是尽量藏着为好
而在系统乡勇方面,我也只派出了一亿的兵力当然,几个**领地的系统乡勇,我是全部派出这些系统乡勇因为有着我的强力兵种,同样是能够改变战场形势的兵力人数并不多,对于整个势力却非常需要剩下的兵力,我全部派出普通的武装乡民,而且全部是桃花源的武装乡民
接下来,就是任命本势力的【全值玩家】和【值守玩家】了【全值玩家】是本势力的全面调兵的玩家,随时可以参与调兵这种全值玩家只能任命两个除了菲菲之外,我任命了【美味家族】的帮主粉蒸肉
【值守玩家】是每个势力除了首领和全值玩家之外的唯一职位这个职位的作用,也是调兵每个小时的值守玩家都不同,这些玩家只能负责本时段的调兵
值守玩家也是三人每个玩家能够负责本时段的六分之一公共兵力的调动另外二分之一的兵力调动,则由首领或者全值玩家来调动
首领必须确定从晚上八点到早上八点的全值玩家轮值两个全值玩家跟首领一起轮班由于粉蒸肉愿意轮四点到八点,所以我给菲菲排了八点到十二点,我自己则轮十二点到四点这意味着今天晚上我睡觉的时间会非常晚进入游戏之后,这还是第一次
至于值守玩家,我则根据加入的帮派人数比例,确定了卧龙帮每个小时必有一人,而其他帮会则任命另外两人最难任命的就是晚上十二点到早上八点之间的人员最终在卧龙帮中,死太监、大白菜、滕一木、赊店老酒鬼、陈浩东、女兵和另外两个男玩家入选其他帮派也全部安排男玩家值守华玲、李菲菲、王诗雅、等女玩家,则安排了另外的时段
最后一项,就是确定每个小时的兵力调动份额这场仗要打24个小时,所以不能出现某个玩家或者某批玩家一下子将公共兵力全部安排完的情况而且作为首领,还要根据实际情况,在每个时段安排兵力而对于我来说,实际上就是晚上四点到下午一点之间进行安排最为重要因为下午一点之后,我肯定会上线
我的想法是,把每个兵种都分成300份,第一个小时投入一份,以后每个小时增加一份增加量,逐渐增加兵力其他时间,则由我根据实际情况,决定兵力的投入量
而在太平势力那边,由于我不是首领,所以每个兵种只提供了一个健帅部的荆州黄巾作为公共兵力余下的兵力,全部由我自己掌控因为我提供的兵力实在太多,差不多达到了一个牙帅部,再加上太平势力的作战在卧龙势力的作战结束之后,太平帮那边的帮主元始天尊任命我担任了全值玩家
7点59分,【怪物攻村】剧情进入了倒计时每个玩家被提示,从八点开始,游戏进入【停秒】所谓停秒,跟篮球场的停秒差不多,就是正式的游戏进程被打断了,直到停秒结束的时候,游戏时间才会继续计算而本次停秒,将持续24小时到明天晚上八点才结束
八点,怪物攻村剧情正式开始全游戏的玩家,也第一次看到了这个剧情的真面目当然,只是第一个小时的真面目怪物攻村,将持续24波,现在只是第一波
我出现在自己的地图基点,也就是好古甲里面现在的好古甲,处于我的老巢正中,所以无论到哪个方向,都还有很长的距离要走,才能赶到自己的边界好在战前我就已经布置了老巢周围的防御,这一点我倒不用担心
像我这样拥有大量领地的玩家,还可以在自己的老巢里面进行传送只要是尚未进入战争状态的领地和属地,都可以传送不过很显然,落马港和马家港不在此列
玩家的远距离投送兵力,没有传送点,所以投送兵力之后,不能亲自过去指挥只有从老巢出发,通过行军,在没有阻拦的情况下,玩家才能出现在其他地方作战否则就只有依赖于自己的兵力各自为战了由于这段时间属于菲菲的轮值期,所以我不需要调动公共兵力,只需要调动自己的兵力就行了而因为太平势力不用作战,所以我也只需要关心好古甲的战事就可以了
由于我的东西北三面分别被落马点和马家堡玩家所拱卫,所以我只需要担心南边防线就可以了南边防线,全部都是长江水道由于荆州的地盘一直绵延到南岭,所以岸边全部都是山脉阻挡由此也就注定了,所有攻村的无论是npc还是玩家,不但要面临水军在江上的拦截,同时还要面临山峰的屏障这对于敌人的水战和山战要求都很高而我在这一带投入的兵力,正是冯羽带领的禁军和八个营的荆州后备军禁军本身就驻扎在马家港而荆州后备军,两个水军营在张允和凌统带领下,分别被安排在落马港和马家港,其他六个营全部安排在山岭的隘口此外,所有的甘静兵也被我集中起来,随时准备从落马港和马家港出击
尽管太平势力暂时不用跟玩家开战,但是也要面临攻村所以在战争开始的时候,我还是要进行准备落马点跟好古甲一样,也是只有南边临江的地方是
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