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第十三章 整合布置(2/2)

着清爽的光。按理说在这样的情况下又置身于森林当中,空气应该相当清新,然而若是仔细嗅嗅的话,确实能够嗅到一股特别的臭气。一干人偷偷摸摸的往前又走了几步,顿时发觉前方豁然开朗。前面的密林当中,赫然出现了一条不算太窄的道路。

见到了道路以后,撬棍马上下令停了下来,然后一干人立即在靠近路边的地方构筑了一个临时营地。共生会的三名敏捷较高的成员迅速的散了出去进行侦查,隔了一小时后陆续将各种信息反馈了回来,这附近的地理环境也被撬棍的梦魇印记3d化以后以全息图像的方式呈现了出来。

这个区域除了他们先前进来的那个被魔法伪装过的出口之外,全部被那种有着强烈麻醉效果的高大灌木所圈绕封闭住了。这些灌木应该就是被黑魔法特别强化过,形成了天然的屏障来避免山怪逃走,这些灌木与本来就出现的起伏地形一起,成了一个狭长的封闭谷地。而谷地的中部有一条河流流过,这条河流本来是在地下穿行,不过流淌到这里的时候河床抬高,便在地表露出了水面,不过这地下河在谷地当中穿行了大概两公里后又重新进入到了地底。

沿着他们刚刚发现的这条泥泞土路往西而行,便可以来到河边,那里有很明显的植被被破坏的现象,河边的平地上有着清晰的山怪的巨大脚印,显然平时山怪就在这条河流当中获取食物。而土路的东端则通往山怪挖掘出来居住的土洞,因为怕被发现的缘故,所以侦查者不敢太过靠近确认洞中是否有着山怪的存在。

这个环境与之前计划当中的区别并不大,唯一的区别便是雨天导致的路面湿滑会影响到奔跑行走的相关速度。为此撬棍还特地拉着方森岩宽慰了一番,无非说的就是下雨虽然容易出现意外,但是巨怪也同样会受到影响,而且下雨可以巧妙的覆盖气味。他们也可以在近一点的地方挖陷阱,方森岩也变相的能更加安全一些。

“我们为什么不在那种被魔鬼诅咒过的灌木旁边挖设陷阱呢?”达斯忽然道。

撬棍无奈的耸耸肩:

“我早已考虑过这种可能,但这意味着水手会多跑出一点三公里的距离,更关键的是,这些有毒灌木显然就是伏地魔为了囚禁这只怪物而设置的,它不知道已经在上面吃过了多少苦头,一旦靠近灌木估计山怪就会转身逃走。”

达斯重新沉默了下来。接下来的挖陷阱埋设机关等事情也都是由共生会成员承担,达斯依然显得与整支队伍格格不入,一个人去寻找藏身地点,独自去布置自己的退路等等。好在来的人都在力量方面有所建树,两三个人挖起陷阱的速度也是飞快,没过一个小时就挖出了一个巨大的陷阱,下方更是形成了口小肚大的瓮状规格。看起来伪装得相当之好。

而共生会当中显然也有这方面的高手,在伪装陷阱上也很有一手。方森岩居然可以直接踏着被掩饰得和地面无二的陷阱盖子跑过去,而山怪一旦踏上去则必然中招。


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