第八十四章精灵舞卫(1/2)
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和四处燃烧起绿色的鬼火不同,绿野营地此刻安静祥和,绿色的野草随风摇摆!
绿野营地处于一处微微扬起的高地之上,木质的栅栏把绿野营地严密的阻挡起来,木质的栅栏上面残留着骸骨碎片,一副肃杀之气,1小队的精灵弩卫不断的从栅栏后方巡视而过,几秒过后1小队的精灵舞卫紧随而来,不断的在绿野营地中反复的巡视。
当李炜赶到之时,遥远的凝望着绿野营地,却是没有片刻的停留直接的发动了攻击,绿野营地中的2小队2级兵种,李炜实在是太熟悉了,上一世当初李炜20多级的时候,不知道绞杀了绿野营地多少次,作为【精灵的绝唱】战略密境中第一个要被玩家攻克的营地,相信任何一位亡灵玩家都会有着印象。
1小队的2级兵种精灵舞卫,1小队的2级兵种精灵弩卫,1小队的近战,1小队的远程,搭配上还是比较的合理,李炜想要减少牺牲的话,也要花费一段时间,但此刻李炜缺少的就是时间,邪恶古庙必须的要激活,邪恶古庙这个隐藏招募兵种的建筑非常关键。
虽然说邪恶古庙要是没有被激活的话,还没有达到后面的几个隐藏招募兵种建筑就无法激活的地步,但邪恶古庙这个隐藏招募兵种建筑被激活的话,能够增加兵种招募的数量,对于食尸鬼和僵尸可是能够各自增加1小队的规模。
也就说邪恶古庙被激活,李炜能够获得3小队2级兵种,所以此刻就算是牺牲掉5小队的1级兵种也是一件值得的事情,亡灵护盾悄然的被李炜发动,在食尸鬼和僵尸还有骷髅射手的身上浮现出骷髅头颅,这骷髅头颅的颜色已经转变,银白色,整个骷髅头颅充斥着银白色,看上去骷髅头颅已经没有之前的狰狞,并且给人的感觉也是截然的不同。
之前的骷髅头颅给人一种易碎,森然,狰狞,但现在一股厚重,坚硬,肃穆的气息出现在骷髅头颅之上,银白色的骷髅头颅上面散发的火焰也变成了银白色,空旷的眼眶之中爆发出银白色的火焰,骷髅头颅出现以后不断的开始围绕着李炜携带的兵种飞舞。
不但亡灵护盾发动,亡灵破甲紧随其后,银白色的光芒从食尸鬼的利爪上弥漫起来,僵尸的大刀还有骷髅射手的利箭箭头之上都开始的散发着银白色的光芒,这是属于战略技能亡灵破甲专有的光芒,这一刻李炜携带的兵种可谓是实力暴增,防御增强20,还拥有20的破甲,并且还不至于次,李炜的特性暴君也影响着食尸鬼和僵尸还有骷髅射手,增强5的实力,不过有于距离的原因暴君特性减弱敌人5实力却是没有触发。
而焚日炎龙驹的战略技能赐福也已经发动,增强兵种5的实力,出手攻击附带着火系魔法伤害,仔细观看的话,就能够发现在骷髅射手手中利箭箭头弥漫的银白色光芒下暗藏着丝丝的红色之光,不过和银白色的光芒比较起来红色之光实在是太稀少了一些,并不显眼,要是不注意的话,很有可能会被直接的忽略。…。
特性暴君和焚日炎龙驹的赐福相加就是10的实力,如今可是李炜算得上是各种战略技能全部的释放,这一战李炜要速战速决。
冲锋号角也被李炜拿在手中,李炜要先利用冲锋号角的特性把1小队的骷髅射手传送上前攻击,并不打算利用食尸鬼冲入绿野营地之中,骷髅射手就算是牺牲了1小队,李炜也浑然不在意,但要是换成2级兵种食尸鬼,李炜还是比较心痛的。
1级骷髅射手只要有钱就可以随便的招募,要是没有名额限制,就是想要多少就有多少。
1小队的骷髅射手注定是被李炜牺牲掉的对象,攻击!除了攻击!还是攻击!
绿野营地居高临下,加上精灵弩卫和人族2级兵种弩卫的情形相差不多,攻击并不会随着距离而减弱,居高临下的的攻击,能够增强精灵弩卫的攻击距离,这对于李炜来讲非常的不利,而李炜的目的很简单利用冲锋号角的特性直接的用1小队的骷髅射手传送到攻击距离之内,不断的朝着精灵弩卫攻击。
这样加上急速技能,骷髅射手有着攻击三次的机会,才会面临精灵弩卫的反击,而三次攻击之后精灵弩卫还能够剩下几名,所以只要速度够快,这一场战斗骷髅射手的牺牲达不到1小队的规模。
要是李炜多次运用冲锋号角的话,那么可以直接的把精灵弩卫秒杀掉,但一天只有三次使用机会的冲锋号角,李炜可不打算胡乱的使用,一刻钟的时间此刻才度过六七分钟而已,三分钟左右就能够结束战斗,余下的四五分钟足够李炜返回到邪恶古庙当中。
时间上并不是非常紧迫,所以李炜不打算一次性把冲锋号角的三次机会全部的动用,【精灵的绝唱】战略密境中要不是这第一次自己携带的兵种比较薄弱,李炜根本不会在此刻使用冲锋号角,使用冲锋号角最佳的时刻是在精灵援军出现的时刻,或者是对付野怪boss的时候。
那才是真正发挥出冲锋号角的时候,随着冲锋号角的声音响起,1小队的骷髅射手在李炜的身边消失不见
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