第一百三十四章 匿名信(1/1)
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。/p
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。/p
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。/p
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。/p
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。/p
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。/p
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。/p
口语歌:马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不回还。/p
车走直路马踏斜,相飞田/p
子炮打隔,卒子过河了不得。/p
棋局中出现一下情况判负,对方取胜:/p
将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;/p
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;/p
认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;/p
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;/p
行棋违规、违纪、超时等情况判负。/p
当棋局中出现以下情况作和:/p
双方理论上无法取胜的简单局面;/p
符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;/p
一方提和,另一方同意和棋;/p
长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。/p
首先是“仁”--中国象棋不同于国际象棋只要前方将士擒住,这种不为高官厚禄的勇往直前的精神正是我们国家的传统美德?也是“信”和对国家的“忠”其次,象棋中的“将”虽说是傀儡象棋中的“仕”宁死也要在九宫保卫“将”/p
最后是“智”--中国象棋的体现了讲究的是“智斗”?不同的子在不同的位置就会有不同的“势”/p
谱式/p
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