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第15章 地对空攻防战(二)(2/2)

同,已经没有几只蝙蝠选择在地面上当我的靶子,它们的状态栏现在几乎都盘旋在池塘上空很高的地方,似乎不再敢下来了。/p

不过,这也在我的考虑之内,对付这帮聚集在一起飞行的大蝙蝠,光雷是再合适不过的了。/p

我的指尖钻出一道闪光,直奔飞舞着的大蝙蝠群的状态栏而去!/p

但就当我以为成功了的时候,光雷在半空中消失了,那翅膀挥动的声音,还有大蝙蝠狂叫的“吱吱”声,已经突袭了过来!/p

我猛地扎下水去,但似乎还是晚了一步,颅骨那里受到了一下重击,疼得我都快晕过去了。/p

重新沉到了水底,我看着自己那已经变成了40的hp值,在心里苦笑起来。/p

不行啊,光雷的长度出乎意料的射程很短,我还以为它能像真正的闪电一样直冲云霄呢,看来光雷是不行了,得赶紧想其他的攻击手段。/p

但放眼望去,状态栏上能用的似乎只有“投骨”一个选项了,虽然它的攻击范围很小,但已经level5的它的射程还是有点保证,再说我也没什么别的办法,只能用它来攻击了。/p

拽下一根肋骨,我重新来到水面上,而那些蝙蝠似乎飞到了更高的地方,大概是惧怕了光雷的攻击吧!/p

我用力将骨头向它们扔去,然后马上就潜回了池中,看向了状态栏,经验值那里又加了7点。/p

唔,还有185经验值才能升级吗?简单算下,也需要再打下来27只大蝙蝠,我的hp值已经到了38,如果持续这样下去的话,可真的不行啊。/p

我潜到水底,默念五次“苦行”,重新把p那里则同时少了50点,变成了140,我最多还有13次用“苦行”来让hp回复,用数字来表示,就是130个hp,加上现在的83,就是213,每20秒下降一格,在不被蝙蝠击中的情况下,留给我的最后的时间有213x20,也就是4260秒,换算一下,只有71分钟。这时间看起来还很多,但其实少的可怜。/p

也就是说,我要是继续这么和蝙蝠用投骨的方法周旋下去,也是没什么问题的。但它们也不傻,我的投骨也未必每次都能命中。在这最多只有71分钟的时间里,如果我不想想别的办法的话,很可能就在这里一命呜呼。/p

我又潜回了水面,发现飞翔着的蝙蝠们的状态栏的空隙似乎变大了,不像原来那样重叠在一起了,看来它们的确很聪明,知道吃一堑长一智,但这对我来说可不是什么好事。/p

手里抓着一根肋骨,我浮在水面上苦苦思考着应对的办法。/p

投骨虽然能击中它们,但攻击范围小,而光雷攻击范围大,但射程太短。无论哪个单独用的话,似乎都是不行的。/p

哎,哎,等等,如果,我是说如果,这两个能不能结合起来呢?/p

脑袋像挨了一发“光雷”似的,我浑身都在水中抖了起来,为自己这天才一般的想法而激动起来。/p

能行吗?不,不能行也得试试,万一可以的话,我就有了一个新的招式了啊!/p

打定主意,我向空中蝙蝠群的方向将肋骨扔了过去,同时又射出一道“光雷”,直接击中那根肋骨!/p

“啪嚓!”/p

那根肋骨带着雷光,直奔蝙蝠群而去!/p

“吱吱吱吱!!!”/p

不断响起来大蝙蝠们的惨叫声如同一曲高昂的交响乐,随即,我看到那些状态栏垂直的掉落下来!/p

“噗通!”“啪!”/p

身边的水面上和地面上发出重物落地的声音!/p

成功了!我成功了!这对整个骷髅兵来说只是一小步,但对我来说,确实伟大的跃进!/p

我没有沉浸在喜悦中,而是再次扔出了另一根肋骨,又对它发了一个光雷,结果它也准确的击中了慌乱成一团的大蝙蝠群的状态栏那里!/p

就在这一瞬间,那股升级时才能感受到的暖流通过了我的全身。/p

我张开了上下颚,大笑着满意的将自己又沉入了水中。/p


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