第202章 难过就是难过,打多少次还是难过(1/2)
泽旭无奈,只好忍着气,用唯心诀给这似乎缺心眼的黑熊魂师再现了刚才战斗时的所有细节。/p
黑熊魂师倒也愿意学。/p
由此,他知道了刚才是因为自己没有挡好蚀心孢子这个魂技,才导致团灭。/p
坦克懂得为治疗者抵挡针对性的技能,那么红蚀鹿妖和红蚀熊妖的组合也难不住这个输出爆炸的小队了。/p
五人一路清理,径直来到了第二个boss面前。/p
这第二个boss看上去是一个大号的鹿妖。/p
它的下身是鹿,上身是人形。/p
它头顶一对硕大的红蚀鹿角,看上去邪气弥漫,令人不寒而栗。/p
它的右臂比左臂足足粗了一圈有余,整个被红色孢子充斥,就像是红粉病晚期的树干一般。/p
这红蚀孢林,真是太恶心了!/p
不得不说,不光是周围环境中那些被红色孢子侵染的大树,就连地上的野草野花,表面也布满了蠕动的红色孢子。/p
甚至,就连整个天空,都是一种污浊昏暗的猩红色。/p
这大秘境场景设计得实在阴暗,再搭配上比黄金长廊整体难一大截的小怪和boss,真绝了!/p
由于这老鹿妖boss完全不一样,所以泽旭没有让大家轻举妄动。他要好好地分析一下老鹿妖的魂技。/p
谁知,刚开启唯心诀,泽旭就直接惊呆了。/p
妈耶!这老鹿妖竟然有整整八个技能!/p
原来并不是四圣族设计保守,而是设计差异化啊。/p
现在想来,黄金长廊之所以那么简单,是因为四圣族的大秘境设计师本来就是把黄金长廊定位成一个简单的大秘境来设计的。/p
这红蚀孢林,不论是小怪,还是boss,整体难度比黄金长廊要高上一个档次。/p
泽旭看完了红蚀老鹿妖的技能,只觉得胸闷上不来气。/p
并不是他觉得这些技能不好对付,而是他不相信那作为坦克的黑熊魂师的智商与能力。/p
事实上,红蚀老鹿妖在十二个大秘境的总共四十八个boss里,难度算是第一档的了。/p
这不仅要求整个团队的硬实力够高,还要求软实力要强。尤其是坦克,绝对不能出差错。/p
可是,就这个黑熊魂师,他能行吗?/p
泽旭对此持极大的怀疑态度。/p
但不管是骡子是马,先遛遛再说吧。/p
于是,泽旭便开始与大家讲解红蚀老鹿妖的技能。/p
“首先,这个老鹿妖有两个针对坦克的技能。一个是‘溃烂割裂’,造成一次高额的物理伤害并留下一个持续二十秒的持续伤害效果。同时在持续时间内,坦克受到的治疗效果会降低20,可以叠加。这个技能大概每六秒用一次。也就是说,坦克身上最多可以叠加四层这个状态。很明显,我们要尽可能阻止这种情况发生。”/p
“而另一个针对坦克的技能是‘红蚀之触’,能够根据坦克身上当前的溃烂割裂的层数造成伤害,并使坦克在接下来五秒内无法使用任何魂技。老鹿妖的这个技能大概每二十秒使用一次。恰好是坦克身上有可能叠加的溃烂割裂层数最高的时候。”/p
“应对这两个技能,关键是不能让老鹿妖在溃烂割裂层数高的时候用出红蚀之触。不然别说我们这85装评的黑熊魂师,就算是换个120装评的黄金龙魂师来了也得扑街。”/p
“提到黄金龙,我正好有个黄金龙魂骨,每分钟可以替坦克挡一次溃烂割裂和红蚀之触的连击。但其他时间,坦克只能自求多福了。”/p
黑熊魂师有些不解。“队长,俺有些不明白,这咋就说是要自求多福了呢?奶妈很强力啊,加血还是很稳的。”/p
泽旭无奈地闭上眼睛。“你们先听我说。这老鹿妖的另外六个技能,全都是针对我们这些伤害输出者和治疗者的。”/p
“‘红蚀吞噬’是一个锁定的魂技,锁定一个人后,在三秒内共造成高额的伤害。谁一旦中了这个技能,必须让荣荣全力给他治疗。此时,荣荣是无法照顾坦克的。”/p
“‘红蚀脉冲’是一个直线型群攻技能。老鹿妖在选定发射方向后,需要延迟两秒才能发射出来。伤害很高,必须第一时间躲开,不能贪图输出。”/p
“‘红蚀妄想症’是一个控制技能。老鹿妖随即选定我们之中除了坦克之外的两个人,让他们受到妄想症的影响。如果他们没能在三秒内远离队友的话,就会陷入深深的精神恐惧之中,至少持续十秒。很显然,我们不能让老鹿妖得逞。但如果被红蚀妄想症选定的人里有荣荣的话,在荣荣远离我们的时间内,没人给我们治疗,我们只能自求多福。”/p
“‘红蚀腐心’是一个专门针对治疗者的技能。老鹿妖可以直接锁定荣荣,让荣荣接下来的几次治疗都变成反向治疗,也就是俗称的毒奶。她必须用掉这几次毒奶才能恢复正常。所以这就需要我们每个人承担一次毒奶。这是无法避免的。”/p
“然后是‘天启梦魇’。老鹿妖每隔20秒就会在当前位置召唤一大波红蚀能量球从天而降。这是一个大范围、高伤害的技能。造成伤害后,在地上留下大范围的红蚀腐地,持续到战斗结束。站在红蚀腐地上肯定是有伤害的。及时躲开就行。但由于这个技能范围过大,会很大程度上压缩我们的走位空间。老鹿妖每释放一次天启梦魇,整个场地的可用空间就会被压缩一部分。我们必须在红蚀腐地铺满整个场地之前,
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