第258章 复活吧!我的屁股!(1/3)
第258章复活吧!我的屁股!
整点那个能亏钱的吧!
沈妙妙在心中呐喊。
您老就当是可怜可怜我!
是,以前的我总是盼着作妖,想着一波亏个超级大的。
那不是因为当初咱们公司弱,体量小,投资低,玩家群体数量不足嘛!
就比如咱那第一部游戏《猫里奥》,总投资也就才一万块钱,亏十倍也就才十万块钱。
只有一份不售,我才能获得足额返利,多多少少挣点。
可现在!
咱情况变好了!
公司晋升为中型体量了,玩家也多了,投资也高了。
动辄就上亿甚至上十亿的投资下,我根本就不需要大亏特亏,也不需要让游戏血本无归,也一样能够拿到海量的返利资金!
就比如《花园战争》。
单周销售71.89万套,仅仅比预期中的73.1万套少了一点点,就已经给我返利了足足将近一千万了!
虽然大家都说你的跌落神坛,什么往日辉煌不再了吧,但任谁都知道,那也只不过是玩家们的调侃罢了。
毕竟,你看谁家游戏动辄就他娘的半个月回本,甚至一个星期就回本的!
从销量和资金回笼速度上来说,咱已经是全球独一档梯队的了!
这还不是我沈妙妙瞎说,你大可以去查查,自打有‘游戏公司’这个概念以来,谁家可以在短短三年之内,从50万启动资金,一路飙涨到10亿可支配净资产。
这也就是咱们不上市,不然市值怎么着也得跻身几十亿甚至百亿行列了。
而这一次!
我手持千倍返利卡,眼瞅着财富自由大计就在眼前。
稍微算一算,就算咱们只出品一部投资一亿元的游戏,让我在规定时间内亏损十分之一。
一千万,乘以一千倍。
那就是一百个亿!
一百亿啊!
花个三四十亿买个私人豪华游艇,剩下的钱都够咱们俩胡吃海造几辈子了!
更何况!
这也不会对您老超新星的美誉,和公司质量的声誉造成太大影响!
甚至拿到这笔钱后,我大可以跟伱直接坦白,不要这个系统了,以后你愿意出什么作品就出什么作品!
咱们搞宣发,搞营销,大张旗鼓,锣鼓喧天!
它不香吗?!
这不双赢吗?!
亏点吧!亏点吧!让你可爱又心地善良,只是希望躺平当条貌美如花咸鱼的老板亏点吧!
想到这,沈妙妙深吸一口气,祈祷着老顾能够说出来一个令她满意的答复。
而她所谓的“满意答复”,无非也就是在那曾经亏损的五款游戏中,挑出来一个开发衍生续作。
而在这五款游戏中,她最心仪的,只有一款。
那就是——
“我准备以《花园战争》为基础原型,制作一款第一人称射击游戏。”
顾晟说道。
不错!
顾晟对于接下来要开发的这款游戏,早有准备。
甚至,《花园战争》都是作为它的前置实验版本而被做出来的!
在花园战争中,顾晟特别安置了“推车”和“占点”两大类创新fps竞技模式。
为的就是给接下来的这款游戏开路。
值得一提的是,在花园战争中,顾晟还特别试验了一下另类的二代fps设计——
同样取消虚拟准星,然后以趣味化的类机械瞄准进行射击。
就比如说豌豆射手的豆苗砧孔,玉米上尉玉米叶式的光学瞄具。
不过。
事实证明,这种游戏终究还是不适合使用机械瞄准设计的。
毕竟,大家的枪械五花八门,像是类步枪式的枪械尚且可以做机瞄,可像是类榴弹枪、类发射器之类的枪械,就不太好做机瞄了。
会影响游戏的整体流畅性和趣味体验沉浸感。
而想要让玩家们更好地体验技能和射击兼顾的感觉,一味抱着自己在这个世界中开山立派的‘二代fps’设定肯定是不行的。
尽管一直以来,黄金之风的射击游戏,都没采用过‘虚拟准星’的设定。
甚至在外界看来,‘虚拟准星’之于黄金之风,就是旧时代的残党,根本不配登陆新时代体感舱游戏的大船。
但这一次!
就听顾晟沉吟了一声,开口道:
“而且这次为了兼顾游戏性和玩家体验,我还准备取消我们一贯以来善用的二代fps机瞄设定,启用虚拟准星设计,让游戏节奏更为流畅。”
沈妙妙要疯了。
这也就是顾晟远在霓虹,不在她身边!
要不然,她肯定得当场来个‘飞身上马’!
福将啊!
心有灵犀这不就来了吗!
不错!
沈妙妙一直心仪的亏本续作,也是这部《花园战争》!
毕竟,这可是她有史以来亏损最多的项目了。
在单周的规定时间内,净亏损61.72万。
而且,就返利来说,也是她获得系统以来,亏损返利第二多的项目!
尽管相比较来说,无论是最终返利的金额,还是单据的基础倍率,都是《求生之路》更多一些。(《求生之路》亏损返利1000万,倍率100倍)。
但问题是,就以求生之路如今在游戏圈的地位和口碑来看。
如果老顾真的要出《求生之路2》,那游戏销量,只怕是根本刹不住车!
可再反观《花园战争》。
要知道,这可是让老顾被调侃为‘跌下神坛’的一部作品。
也是黄金之风目
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