第105章 起猛了,护航大作变小游戏了?(2/2)
护航大作合作开发商为黄金之风!》《撞档!艺游x2将于明年年初上市,与北极熊3代迎头相撞!》
《是多点开花还是集中火力?业内人士带您分析两大体感舱厂商的策略!》
一篇篇报导也接踵而至,分析情况——
【随着艺游公布黄金之风为新一代体感舱fps品类护航大作合作商,艺游和迅藤之间的对垒情况也就此明朗……】
【以一敌三,此番黄金之风作为艺游x2fps品类独苗,将受到三大老牌厂商的联合阻击……】
【就目前形势看来,艺游此番举动,颇有些田忌赛马的味道……】
【超新星是不是真的飘了?至少现在看来是这样的,以一己之力抗衡国内三大老牌射击厂商,此次黄金之风只怕是凶多吉少……】
【昔日的超新星,如今为何沦为下等马,成为艺游的弃子?就笔者来看,有如下几个原因……】
一条条讨论,更是在各大论坛之中,甚嚣尘上——
‘有点离谱啊艺游,这不是坑黄金之风吗?’
‘就是,这么明显把黄金之风推出去挡枪,藕总和晟子哥居然也能接受?’
‘嗨,膨胀了呗,才拿了亚竞会的冠军,难免心里膨胀’
‘的确有点那意思,有点分不清自己的体量了’
‘感觉黄金之风被夹在中间,浑身上下都透露着贫穷的气息’
‘卧槽一打三啊,我之前还以为艺游这一波肯定要放弃fps护航了呢’
‘我也是,毕竟迅藤合作的这仨大爹都太特么猛了!’
‘光堆料都能把黄金之风堆死了’
‘……’
一时间,各界讨论不断,多方发声纷纷看衰黄金之风。
毕竟,这一次黄金之风要出品的,是一款护航大作。
而成为护航大作的最主要要求之一,就是游戏的工业质量要达标,要能充分展示新一代体感舱在技术上的提升和优势。
这不再是一场简简单单游戏性的比拼。
成本投资,在这场较量中,占有绝对的分量。
众人无法想象。
一个如今体量刚刚破亿的中小型游戏公司,究竟如何操作,才能在这样局面之下杀出一条血路。
“这一次啊,黄金之风就是再有花活,肯定也用不出来了……”
堔州,迅藤科技会客厅中。
迅藤科技的老总以及三家合作商,也在笑呵呵地讨论着这个事情。
坐在下垂手的光耀游戏总监丁楷率先开口,笑呵呵道:
“护航大作,要的就是个工业水平和体量,”
“而这两样东西,可都是烧钱的项目,”
“黄金之风再怎么样,毕竟也只是个小公司,”
“俗话说得好,巧妇还难为无米之炊呢,”
“成本就摆在这,他们这次充其量也就投资两亿左右,就这,还得砸锅卖铁,”
说到这,丁楷摇头大笑,伸出两根手指头:
“两亿,各位,两亿够干嘛的?哈哈哈哈……”
旁边,天琅的总监也连连点头:
“老丁说的没错,”
“在资金有限的情况下,黄金之风只能在工业水平和体量上舍弃一头,”
“可无论舍弃工业质量还是游戏体量,对于他们来说,都是死局,因为护航大作就看这两项,”
“除非……”
说到此处。
天琅总监沉吟一声。
迅藤科技副总开口问道:“除非什么?”
“呵,除非他们断尾求生,”
震霆工作室的总监笑了一声,接茬说道:
“在保证游戏体量尽可能压缩的前提下,让游戏工业质量达标,”
“用电影的叙事手法,讲述一个震撼人心的故事,同时,还要兼顾游戏内容的创新,”
“让玩家们心甘情愿,花费护航大作的价钱,为一款体量缩水的游戏买账。”
嘶——
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