第六百七十七章 回合制游戏(2/3)
到青出于蓝而胜于蓝的原因,在对于本身ip的运营上,拳头公司的用心,确实是有一种后现代的暴雪即视感。而原本周东升都快把这自走棋的事情抛之脑后了,这不正好被丁三石提醒了,登时觉得,如果将这玩法套到阴阳师的头上,也是有几分可玩性的。
甚至不光是阴阳师,哪怕是将这套玩法照搬给蔡昊宇,用在崩坏上,似乎同样可以衍生出不错的自走棋内容!
想到这里,周东升登时有些手痒,那颗曾经在云顶之弈上登顶大师的江流儿之心开始蠢蠢欲动,吃鸡自己已经是玩上了。
但江湖不是打打杀杀,而是人情世故,也是时候该下下棋,养养生了不是?
“既然回合制是猪厂的杀手锏,那相信丁哥对于回合制游戏的了解,绝对是在我之上的,刚好我有一个回合制玩法的创意……”
周东升兴致勃勃的说道,丁三石也不由来了精神,“哦?你小子又有想法了?说来听听。”
“丁哥喜欢下棋吗?”周东升神秘一笑,随后开始娓娓道来。
随着周东升深入浅出的讲解,丁三石脸上的表情不由愈发精彩,作为猪厂掌门人,同样是一名对回合制游戏有着资深了解的从业者。
丁三石很快就从周东升简单的话语之中,敏锐的捕捉到了这个玩法机制背后透露而出的独特魅力。
看似只是简单的棋子+羁绊的搭配,但正是因为足够简单,反而更容易产生变幻万千的组合,可玩性极高,绝大多数国民级的棋牌游戏,都拥有这样的特点。
无论是象棋,还是号称人类智慧最后壁垒的围棋,亦或者是扑克牌,其本身的玩法都算不上复杂,属于是入门容易精通难。
哪怕是五子棋都是如此。
这就是简单玩法本身特有的魅力,给人一种不难,我上我也行的即视感,并且凭借着这种入门简单的玩法,迅速积累大量的受众,形成基本盘。
而玩法本身具有的极高上限,有充足的基本盘作为受众,自然就能源源不断的培养出进阶的高玩群体,层层递进,等级分明。
这就是传统棋牌游戏的特点,这时候丁三石才明白,周东升问自己喜不喜欢下棋的原因。
因为周东升所说的“自走棋”,就是一种脱胎于传统棋牌的新玩法,丁三石只是随便一琢磨,便觉得这种玩法大有可为,潜力十足。
“你小子,不光是有点金手,这脑袋瓜是什么长的?这金点子怎么一个接一个往外冒呢?这随随便便拿出来一个自走棋创意,都是非同凡响呀!”
丁三石拍了拍周东升的肩膀,由衷的说道。
“嘿嘿,这不是丁哥启发我了吗?一说到回合制游戏,刚好就想到这茬了,你看这个模式有没有搞头,在阴阳师的基础上再开发一款手游?”
“实在不行的话,我觉得梦幻西游都可以尝试尝试……”周东升嘿嘿一笑说道。
你还真别说,论起棋子和羁绊来,那梦幻西游这么多年来积累的内容体系,那绝对不是浪得虚名的,随便化繁为简拿出一套体系来,都够支撑起一款自走棋了。
“梦幻西游不太行,阴阳师可以试试,这玩法或许不如吃鸡那么劲爆,但是休闲游戏的潜力,却是其他任何游戏都无法比拟的!”
丁三石沉思了片刻,十分认真的说道,毕竟游戏嘛,越简单的游戏,受众自然就越广,这也是为什么一些小游戏和传统棋牌能够大行其道,并且独当一面的原因。
并不是所有玩家,都能够始终保持着热忱之心,去不断探索新大陆的,尤其是当被生活磨光了棱角之后,激情燃烧殆尽,就只想要找一片精神港湾,可以休憩片刻。
这个时候,休闲游戏就是这类玩家的归宿。
而相比起大制作游戏的爆款而言,休闲类小游戏所能创造的现象级爆款也不在少数,诸如跳一跳,和将全网玩家pua了个遍的阳了个阳,都是个中翘楚。
大制作和休闲类游戏的成本不是一个量级,但所能够创造的影响,有时候却是前者都无法比拟的。
毕竟老少皆宜,男女通杀,面向全年龄段的内容受众,无疑就是休闲游戏最大的优势所在。
其中最具有代表性的作品,或许就是《开心消消乐》,真正做到了让老母亲都欲罢不能的杰作。
“你小子,还真是一点都不藏拙,这么珍贵的创意随随便便就说出来了吗?我反手把你给抄了,你岂不是一点办法没有?”
丁三石似是提点的说了一句。
周东升满不在乎的耸了耸肩说道:“丁哥想要拿去便是了,跟丁哥的交情相比,这玩意儿就不值一提,更何况区区一个游戏玩法,在我这里有的是。”
说完还十分装逼的指了指自己的脑子,仿佛里面真的是个百宝袋一般。
还别说,丁三石就吃这一套,没有实力的自信,往往会让人觉得是自大,但是当你有足够的成绩作为支撑,哪怕你再自大,别人也会说你有狂的资本。
现在的周东升,显然便是如此,二十岁出头的少年人就已经拥有这般成就,再怎么年轻气盛都不算过分。
“你呀你,回头攒个项目再说,毕竟在《绝地求生》上也占了你不少便宜,没想到猪厂一直求之不得的事情,被你给轻描淡写的做到了。”
丁三石没想到,自己给年轻人的一个机会,居然也成了猪厂再创辉煌的契机。
如今早已经火遍全球的《绝地求生》,
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