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第五十七章 野兵营!(2/2)

的打法基本上都是围绕着死神、火车、光头、地雷、运输机等等展开的。

比如死神、火车、运输机的一波

再比如光头、火车、运输机的一波

类似的战术很多很多。

“林诺这一把竟然选择野兵营,野两兵营还是单兵营?”

负责解说的张瑜光凭目前的信息还真看不出来,这家伙又不是神,没有预知能力。

“polaris选手再一次选择正常开局,补给站堵口。”

“咦,林诺选手拉出第二个农民,这是要野两兵营啊!”

张大人皇其实不怎么用野兵营的打法,原因很简单,因为经济。

这个打法下二基地的时间会比正常开局慢很多,如果一波没打出优势,那会很亏的!

而且,选择野两兵营的林诺,很容易被对方的侦察农民看破。

polaris大概率会选择十八农民侦察,不太可能早早就拉出农民,有一定可能不侦察。

如果是后者的话,经济会比正常开局好上一点,会比此时的林诺好上不少。

当然,polaris还不至于这么拼,打林诺这样的对手都不侦察,不是拼就是赌。

言归正传,这位韩选手十八农民侦察,没有路过三矿,自然也不会看到放到那里的兵营。

随着农民一路前往,来到一矿路口的时候,polaris猛然一惊,没有堵口!!

其实没有堵口的情况也很正常,比如把第二个补给站下在高地边缘,又或者是给兵营预留挂件位置,使得路口没有完全堵上。

作为一个经验丰富的职业选手,polaris已经确定对面野兵营,并且是野两兵营!

他是正常开局,不过并没有着急下二基地,因为想确认一下对手的打法。

不确认不知道,一确认下一跳!

两分十六秒,自己的农民还在返回的路上,对面的进攻已经开始。

“这里我们可以看到,建造两兵营的农民,一个拉回下补给站,一个直接上高地侦察。”

“polaris选手第二个补给站放在高地边缘位置,所以他的路口也是没有完全堵上!”

“野兵营可以使部队到脸的速度更快,一个农民加两个死神,林诺显然是要和polaris拼操作。

后者只有一个死神,但是农民够多!”

polaris现在自然是听不到解说的,他正在防守。

看到对手的农民摸上来的时候,他就知道袭击即将开始。

死神攻击侦察农民,敌方的两个死神攻击他的死神。

这能打吗?

根本不能打,没两下死神便已经残血,不得不拉走!

兵营刚出的陆战队员先是被kd8炸弹炸到,又差点被死神补掉。

polaris拖来一小堆农民,第二枚kd8炸弹落下,三个农民直接被炸起。

对面的攻击集火落在同一个农民上,polaris的操作很简单,残血农民往后拉,并且当做诱饵吸引对面的死神往前冲,其他农民从侧边包上去。

但是他的操作明显不如林诺。

想法很不错,理论上来说农民确实可以丝血拉走……但他还做不到这种程度。

“第一个!”

“第二个!”

“林诺的两死神极限拉扯,polaris不应该用这种方式应对的,他就应该把死神和枪兵藏在农民中,等着林诺的双神靠近。

只是拉出一小部分农民试图逼走死神……不是不行,但是不如之前说的方法好。

第三个!”

张瑜看着林诺的死神占到便宜后,拍拍屁股离开。

一个农民换三个农民,光看损失肯定是林诺赚的。

但是!

双方所用的战术不同,开矿农民的数量也是不一样的,林某人未必赚多少。

——

林诺目前自然是没有任何损失,家里面放下重工厂,并没有急着放下二基地。

两个死神脱战回血,配合着后续的两个死神继续进攻。

继续给对面压力!

毫不吝啬地扔下一个雷达,观察敌方科技以及部队位置。

‘兵营和重工厂持续出兵,星港挂的是科技挂机,他想要出女妖么?’

林诺根据对面的科技判断。

因为压力给的很足,所以对面的二基地还没建。

星港挂科技说明不是运输机一波。

总而言之,在看到的情况下,就很容易应对。

运输机就用坦克、维京防御,女妖就用铁鸦、导弹车。

——

ps:

「人物卡」

「id:polaris」

「星际人族:lv74」

「手速:a」

「反应:a+」

「多线:a-」

「微操:a-」

「人族操作熟练度:s」

「大局意识:a+」

「天赋:防守者,在防御时,手速与反应提升一个档次,拥有顽强的韧性,在进攻时,大局意识和微操下降一个档次,有可能会因为经验不足犯错」

「天赋:成长,一次又一次的失败都将成为他成长的经验」

(建个人物卡,欢迎有趣想法分享~)


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