079 建筑图:瞭望塔(白)(1/2)
(ps:前面的章节下午的时候老万改了一下,把对概率的描写去掉了,改成了选择提高等级的原因,有兴趣的可以回去看一下,不影响剧情。)
目的,自然是测试一下升级后的吊坠效果。
唤出吊坠的面板,看到那四条边都亮起来的方框,丁一开心的笑了下。
每次升级后,吊坠的能量条都是满的,算是薅了一个不大不小的羊毛。
第一个被丁一具现出来的,便是之前已经具现过的《跳跃》技能。
20级的时候,一本跳跃便几乎消耗了吊坠的全部能量。
但这次,只是暗了一条边,能量的增幅和之前一样,都是四倍的涨幅。
随后,丁一尝试将《安全降落》取出,结果并没有成功。
下一本,是《潜水》,成功取出,但灭了两条边。
看着方框那仅剩的一条亮边,丁一放弃了继续试验。
理论上来说,剩下的能量应该还够取出来翻滚,攀爬或者跳跃其中一本。
但取出来之后,就没办法取出各种药剂。
在条件允许的情况下,丁一并不希望将吊坠的能量耗尽。
万一有个万一呢,是吧?
两本技能书先后化成了白光,丁一尝试着跳了下,发现好像确实比以前轻盈了些?
当然,也可能是心理作用,在各种器材没有到,无法用数据衡量结果的情况下,丁一也不确定现实里重复使用技能书,是否会有额外的效果。
测试完毕后,丁一这才再次登录游戏。
此时的游戏里,已经是傍晚,丁一拿出了滑翔翼,朝着长股山脉的方向飞去。
种族位面里,野怪的分步是比较规律的。
但主位面里,那几位飞行达人用自己的死亡告诉大家,主位面的天上不能随便飞。
就因为飞着飞着,后面突然出现一只高级的野怪追着打,有的时候能逃脱,有的时候不能,所以探索出来的地图才像是‘狗啃的’。
不然的话,大家至少能大概画一朵菊花(中心向四周放射)出来。
来到长股山脉上方,丁一适当的降低了自己的高度与速度,寻找目标。
25级或者30级,掉落特殊道具或者装备锻造配方的boss,都是丁一的目标。
“嗯?”
刚飞了没多久,丁一突然发现了目标。
不是boss,而是一个长股伤兵的营地。
可以看到,营地里有大概三十多名长股伤兵(25级),还有两名长股伤兵头目(25级)。
因为丁一飞的并不高,当丁一看到这群野怪的时候,野怪也看到了丁一。
原本席地而坐的毛民伤兵顿时站起了身,朝着丁一挥动着手里的武器,嘴里发出哦哦的怪声。
如果野怪足够聚集的话,丁一也不拒绝练会级。
调整方向和速度,丁一径直朝着地面上的毛民营地冲了过去。
半空中,丁一取消掉滑翔翼的召唤状态,直接落进了这群毛民伤兵中间。
‘-39’
‘-45’
‘-41’
硬抗下三名毛民伤兵的攻击后,丁一的心放回了肚子里。
这伤害,只要毛民伤兵里没有太多远程,累死他们,自己也不会有危险。
然后,丁一学着丁玲的样子,正握匕首,用‘划’的方式对毛民伤兵进行着攻击。
至于毛民伤兵的攻击,能用圆盾挡住的就挡,挡不住的也就挡不住了,反正伤害也不高。
打着打着,丁一发现了用匕首的另一个好处。
使用匕首战斗的时候,同时承受的攻击来源数目要少很多。
因为匕首的长度,丁一在战斗的时候和伤兵的距离几乎达到了贴身的程度。
有一部分敌人的攻击,被自己人挡住了攻击角度,导致无法攻击。
而丁一对长股伤兵的伤害,暴击效果下,足有近500点。
在幸运值的加成下,丁一几乎每次攻击都是暴击,而自身受到的暴击次数却寥寥无几。
没多久,丁一便成功的消灭了营地内的所有伤兵。
经验上涨了0.2,虽然这是在吊坠40经验加成效果下,但丁一还是比较满意的。
虽然经验上涨速度比较慢,但它比画缎纹可有意思多了。
不过,和这些野怪战斗过后,丁一也明白了,为什么丁玲说在游戏里练不出来技术。
就拿丁一自己的感受来说,因为知道自己即便被命中了也不会有事,所以丁一可以很冷静的去面对这些野怪的攻击。
但现实中,别说有人拿着把刀砍过来了,就算丁玲空手打向丁一的时候,他都可能因为紧张出现反应迟缓或者过度的现象。
随后,再次拿出滑翔翼,上天继续寻找目标。
没一会,丁一就又发现了一个异常的目标。
一个有描述的瞭望塔。
调整方向,丁一再次回到了瞭望塔的附近,确定自己刚才并没有看错。
(摧毁后,可获得‘建造图:瞭望塔(白)’。)
这种野外的瞭望塔,长股山脉上并不少见,但从没有听说过有玩家将它们摧毁后,还会有额外的奖励。
守在瞭望塔上的三名长股伤兵,在丁一降落的时候,就已经从瞭望塔上跳了下来,消失在丁一的视线之中。。
不过,丁一倒也没去理会那些逃跑的长股伤兵,而是把注意力放在了眼前的瞭望塔上,变正握为反握,发起了攻击。
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各类武器里,对于建筑造成的伤害,同面板属性下,匕首的伤
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