031 重塑人生目标(1/2)
受见识的影响,丁一印象最深的宝石,就是钻石。
但在游戏里,钻石,可能只是一种较为贵重的矿石。
毕竟五档的基础矿石就是金刚石,数量肯定比铁矿石要少,但也绝对称不上稀有。
丁一其实很好奇,他如果把一块金刚石带到现实,会是什么样的景象。
探宝罗盘使用的时候,会出现在玩家装备栏里的武器界面,还是双手武器。
装备后,丁一的手中出现了一个没有指针罗盘。
【系统:宝石位于您东方很远的位置。】
“原来是这么个探宝吗?”
看到系统提示,丁一看了看小地图,反复确定自己的东方是哪边之后,朝着东方前进。
迷路过太多次,丁一对于自己的方向感实在有些不自信。
【系统:宝石位于您东南方较远的位置。】
……
【系统:宝石位于您南方较远的位置。】
……
【系统:宝石位于您北方附近。】
……
足足用了二十分钟,丁一眼前的罗盘提示才出现了变化。
【系统:宝石就在您的脚下,挖吧!】
提示出现的同时,探宝罗盘也化作一道光幕,没入脚下的土地中。
按照系统提示的,丁一装备上矿镐,开始挖了起来。
原本无法被破坏的地面,随着丁一的矿镐落下,出现了一个浅坑,同时出现了一个进度条。
进度条达到100时,丁一也收到了系统提示。
【系统:恭喜玩家‘一一一一’,获得沙弗莱石(1品)*1,月光石(1品)*1,发晶石(2品)*1】
说实话,丁一以前一直不理解为什么那些富豪们喜欢玩玉,喜欢玩宝石。
认为玩玉的就是在附庸风雅,玩宝石的就是有钱烧的,这俩玩意就是智商税。
但现在,看着背包里的几颗宝石图片,丁一感觉他好像懂了。
这玩意,实在是有些漂亮的过分。
而且这还只是游戏里的图片,如果放到现实中,丁一无法想象这些宝石会有多诱人。
宝石的作用,比丁一想象的作用要大一些。
除了作为某些特殊图纸的固定材料以外,打造任何装备的时候都可以通过额外添加最多不超过5块的宝石,用来提高某种属性出现的概率和数值。
八个探宝罗盘,一共花费了丁一两个小时的时间,收获了16种21块不同的宝石。
其中3品的有6块,2品9块,1品6块。
滑翔翼需要的浮空石,出了一块2品,一块3品。
同时,丁一还获得了一个名叫“探宝”的技能,8次探宝总共获得了8点的熟练度。
探宝技能,1级升2级需要20点熟练度,不过丁一暂时没看出来这个技能的作用是什么。
至于宝石的自由属性,从手头的这些宝石来看,其附带的属性类别和种类并没有直接的关系。
倒是数值上,同一类别的高品宝石要比低品宝石高。
而当这些绚丽多彩的宝石,整齐的排列在背包中的时候,丁一感觉宝石的属性已经不那么重要了。
哪怕属性比较鸡肋,但只要外观足够炫丽,造型足够诱人,就可以让它们价值不菲。
接下来,当然是尝试一下能否把它们带到现实了。
丁一迫切的想知道,这些宝石能否被带回现实,又会有怎样的样子。
挑选一番,丁一选择了一块1品的沙弗莱石,放到吊坠的格子里。
之所以选它,主要是因为丁一还收获了一块看起来更漂亮的3品沙弗莱石。
而且这块1品沙弗莱石加的是体质。
在所有的网游中,加体质的装备,一般都是最不值钱的那一批,从无例外。
下线后,打开灯,丁一看了看自己的卧室,决定稳一手。
因为他也不知道这玩意取出来会有多大。
太大的话,砸穿地板应该不至于,但万一取出来之后能量不足以收回去,被发现了没办法解释。
打开房门,确定丁爸丁妈还没有起,丁一悄悄来到了地下室。
地下室的使用频率并不高,具有足够的隐蔽性。
万一出现什么意料外的状况,也有更好的时间去处理。
唤出吊坠的半透明界面,发现昨天已经暗掉三条边的方框,此时已经恢复了一条边,有两条边亮了起来。
丁一集中注意力,想着将那块沙弗莱石放到地下室的空地上。
似乎是眨眼的时间,地上出现了一个拳头大小的绿色晶体。
再看方框,发现只消耗了一条边的能量。
可以接受。
伸手将地上的这块沙弗莱石拿在手里掂了掂,感觉差不多有一斤左右的分量。
至于外观,丁一只感觉这块石头绿的很好看,很有诱惑力。
但具体有多好看,丁一也不知道该怎么形容。
丁一有些好奇的,掏出了手机,百度了一下沙弗莱石的价格,找到了一篇看上去还靠些谱的文章,点了进去。
略过各种专业性的介绍,直接跳到了关于价格的介绍那一段。
‘小于1克拉,单价(克拉)1800-2600元。1克拉以上小于2克拉,单价2300-3500元。2克拉以上小于3克拉,单价5000-10000元。’
再往上,文章里没写,只说再往上价格翻倍的变高。
随后丁一又搜索了一下,克拉和克的关系。
1克=5克拉
“一斤是500克,也就是两千五百克拉,那这块石头……”
丁一突然发现自己居然算
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