第三百三十九章 冰山鬼(2/2)
他的道理。范围达到40米的大范围减速效果,再加上普通攻击中附带的冰冻特效,仅凭这两种特殊能力就给我们带来的巨大的麻烦。降低20攻击速度及移动速度,让我们在攻击中吃尽了苦头。平时信手拈来的组合连续技在这里几乎没有用武之地,习惯了平时的出手速度和移动速度,现在却总是比以往慢上一拍,最可恨的是冰山鬼这个无耻的技能还不需要施放,更没有持续时间。只要它不死,这个效果就会一直持续下去。这种令人极其烦躁的减速效果甚至让神仙接连出现了几次判断失误,威力可想而知。
如果说减速效果还只是令人烦躁,那么冰山鬼攻击中附带的冰冻效果就只能被称作为bug了!能够想象吗,攻击间隔只有一秒,每次攻击却能造成两秒完全冰冻效果。这样让人无语的特殊能力,不是bug是什么?
作为队伍中唯一一个力量型职业,我在进入冰山鬼十米射程的第一时间就被化成了一团冰坨。不知道是神仙他们的幸运还是我的不幸,冰山鬼免疫击晕,无视击退,而且还不受仇恨值影响,从我们攻击它开始,它就一直在对着我不停的喷气,直到冰山鬼被神仙和大少联手做掉,这种状态一直陪伴了我足足三分钟之久。要不是因为传说中的仙人临时加入,使得我们同时有了两个奶妈,恐怕我早就被冻死多时了。
尽管这是在游戏中,但当我破冰而出时,我还是感觉自己仿佛被冻僵了一般。浑身上下都是麻木感,就连手中的灵魂收割者也好像平添了一倍的重量。而就在这个时候,系统消息的提示音也适时的响了起来。
“因为受到严重的冻伤,您的敏捷属性被暂时降低5点,离开冰山地狱或退出游戏后后自动恢复正常。”
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