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第66章 熊大(2/2)

p>天赋:统领,苦痛

描述:一只抖m熊。

血怒:提升自身10%攻防。

苦痛:熊大每承受一定的痛苦就会积累一层苦痛状态,每层苦痛状态可以增加一层血怒。

当熊大率领这百多只熊蛮赶到沙舟处时只有哨兵队的坐骑留在外面,哨兵小队早已不见了踪影。

熊大知道那是队长下令做探索先锋了,换作他也会做出同样的决定,没有多想命令士兵们纷纷下骑,列队向空间门冲去。

熊蛮士兵们在熊大领导,各队长指挥下组成严密的攻防阵型向空间门推进,一队队进入对面空间。

不同于没有见识的哨兵队长,参与过一次征伐小世界的熊大立马察觉到石窟迷宫的问题,这里是真正小世界的一个附属防御空间。

明白身处的位置后,熊大估计进来探路的哨兵小队凶多吉少了,不过对于生死淡薄的熊蛮并没有什么影响,熊大指挥着部队向前推进。

而另一边已经恢复的王毅看着地图上移动有序的红点,知道有一场硬仗要打。

统领级生物的可怕之处不仅仅是自身的实力,聚拢手下,增强手下才是展现它们的实力天花板。

纵观目前遇到的统领级生物,就属有成建制部队的骷髅将军最难打,就能靠奇袭刺杀。

王毅可不认为这次能像解决掉沙狼王那种独行侠一样解决掉熊大,分化灭杀对方统领的士兵是这一战的关键。

而一个他开全局视野,部分受到他控制的迷宫给了他实施这一计划的可能。

王毅躲藏在一处可移动的石墙后,等熊蛮大部队靠近时立马移开石墙对对方倾斜火力。

为了追求最大的首lún_gōng击效果,王毅不仅将苏小沫的精良品质白骨之殇借来,还借了不少自己没有的特殊箭矢。

在王毅直接开启贵族之手特效下,三秒内不知道倾斜出去多少箭矢,其中不乏爆裂箭,强酸箭,震荡箭,分裂箭,白骨箭这些特殊箭矢。

列队行进的熊蛮大部队遭受箭雨的迎头重击,爆炸声惨叫声混合,而发动攻击的王毅此刻已经被后方伸来的触手抓走。

处于贤者时间的王毅无悲无喜的看着系统消息刷屏。

另一边的熊大正愤怒的咆哮着,没想到一时大意让对方偷袭成功,看着面前稀稀拉拉,没有一个完好的手下,熊大知道自己的军队败了。

但他却还没有败,熊大双眼冒火,直接激发血怒,一层若隐若现的血纱笼罩着它,将它的攻防提升一大截,但这还不够。

熊大从手下手里接过一把森白的箭矢,正是王毅射出的白骨箭。

听手下说这种箭矢会造成极度的痛苦,那么让痛苦来的更猛烈些吧!

熊大直接抓起一把白骨箭向自己插去,白骨箭破皮后刮骨敲髓的效果立马产生,熊大痛的松开握箭的手,咆哮着在地上打滚。

伴随着他痛苦哀嚎的是身上逐渐凝实的血纱,正是在不断叠加的血怒状态。

王毅要是注意到熊大的技能天赋,知道它还能有这种骚操作,之前突袭时肯定不会射出一支白骨箭,可惜世上没那么多未卜先知,正在咸鱼状态的王毅还不知道一个超强大的敌人正在诞生。

随着时间推移,熊大的嘶吼变得低沉,它已经对白骨箭带来的疼痛免疫了。

不过差不多也够了,面目狰狞扭曲的熊大从地上爬起,血怒赫然已经叠到二十层,在麾下熊蛮躲闪的目光中,熊大向王毅逃跑的方向追去。

一只挡在熊大路上没能躲闪开的熊蛮被直接撞成碎片,这也是熊蛮士兵们害怕血怒熊大的原因,血怒叠的越高,熊大越冷酷无情,六亲不认。


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