第250章 出道前的排练,不容易的约会(2/3)
反人类游戏,这让张宇宁都有些不知道该说什么好。“你悠着点吧。”
张宇宁叹气:“再这样下去,以后咱们发布《植物大战僵尸》,可就没人敢玩了。”
人的名树的影。
‘西米游戏’这四个字,如今在手游圈里可谓是大名鼎鼎,再这么折腾下去,以后除了某些找刺激的玩家,谁还敢玩他们家的游戏啊。
张宇宁仿佛已经看到了这样的画面:
玩家a:“这个游戏看起来还不错,下载试试看。”
玩家b:“这可是‘西米’家的游戏,这你都敢玩?疯了吧?”
玩家a:“什么?这是唐粟那狗东西设计的游戏?怕了怕了。”
这特么想想就很可怕啊。
“放心吧,问题不大。”
唐粟摆摆手:“我们现在是名气不小,但游戏行业又不是写小说,名气这东西,其实没多大用的。你上一款游戏好评如潮,新游戏如果做的不好,玩家照样不买账。你上一款游戏差评如潮,只要新游戏做好了,玩家照样觉得你是yyds。名气这东西,甭管好坏,都是流量资源,都比没名气要强。”
“啥是yyds?”
张宇宁眉头微皱,感觉有点触碰自己的知识盲区了。
“就是永远滴神。”
唐粟耸耸肩,转移话题:“新游戏,我已经考虑的差不多了,跟《猫里奥》的玩法类似,但关卡设计不同,不再采用那些令人防不胜防的套路,而是打造一款真正的超高难度横版过关游戏,我想,这应该会很符合硬核玩家们的需求。”
超高难度的横版过关游戏。
张宇宁若有所思,然后冷不丁问道:“那这款新游戏跟《猫里奥》和《掘地求升》相比呢?在难度方面。”
“难度啊……”
唐粟笑了笑,轻描淡写的说道:“这么说吧,玩家们在体验过这款新游戏之后,再去玩《猫里奥》和《掘地求升》,就会觉得那俩游戏简直就是小儿科,一点难度都没有。”
嘶!
张宇宁倒吸凉气。
这俩游戏都把玩家们给折磨的不成人形了,居然还只是小儿科?
“还是不要太过分吧,主播也是人。”
张宇宁叹了口气,有点同情那些游戏主播。
本来嘛,直播打游戏、解说游戏、偶尔跟水友们开黑一起娱乐什么的,玩着玩着就赚到钱了,虽然直播时间长了也很辛苦,但总的来说,还算是一份比较舒坦的工作。
可自从《掘地求升》、《猫里奥》这俩反人类游戏诞生之后,那些游戏主播们就没舒坦过。
直播完《掘地求升》,就要直播《猫里奥》,好不容易等大家的热情劲儿都下去了,还没等松口气呢,《掘地求升》就出新地图了……
主播们到现在还没攻略这三张新地图呢,工作室就已经开始考虑一天一更新了。
等《掘地求升》热度稍稍散去一些,等主播们觉得这种日子终于要到头的时候……唐粟的新游戏应该也已经上线了,而且还是一款能把那俩前作比作小儿科的‘超高难度’。
游戏主播这是造了什么孽啊。
张宇宁叹息的同时,对张小野等知名游戏主播产生了深深的怜悯,为他们感到悲哀。
……
时光飞逝,三天后。
《掘地求升》已经更新第六张地图了。
这款游戏的热度并没有多少衰减,始终维持着‘日销过万’的架势,在‘香蕉游戏库’的热度榜单上也是排名靠前。
对于这样一款奇葩游戏居然能卖的这么好,同行们可都眼红的不行。
他们上线了几十款类似的反人类游戏,但没有一款能达到《掘地求升》的高度,甚至连《猫里奥》都远远不如,完全就不是一个量级的,甚至都无人问津。
这是怎么回事?
同行们都有些郁闷。
“看来,想要做出一款《掘地求升》这样的游戏,也不是简单的事情啊。”
——某个失败的游戏开发者发出感叹。
“《掘地求升》压根就没什么财富密码,无非就是第一个爆红,外加运气好而已,这种垃圾游戏本来就不是给人玩的,如果不是误打误撞,导致出现了‘虐主播效应’,这游戏怎么可能火?”
——某个尝试失败却不敢承认,并且看不起《掘地求升》的开发者。
“我也觉得这游戏之所以能火,完全是因为运气好。”
——这是一个搞不懂《掘地求升》为啥能火的萌新开发者。
“那些吹《掘地求升》能火是因为运气的,可得了吧,真要是运气的话,那人家第二款游戏《猫里奥》是怎么火的?也是运气好吗?”
——这是某个自以为看懂了‘唐粟高深布局’的开发者。
“《掘地求升》为啥能火,到底是巧合还是另有深意,这事儿恐怕只有设计者本人知道。但说真的,每天一张新地图的操作确实是优秀,这游戏本来很快就会凉的,结果现在可倒好,每天至少净赚一万……”
……
几十款同类游戏的失败,说明了一件事。
《掘地求升》和《猫里奥》的成功,或许并不是一件偶然,至少,这种奇迹并不是很容易复制的。
而‘西米工作室’这个初入游戏圈的新人团队,似乎是找到了成功的方式,于是一连制作了两款,接下来或许还会有第三款、第四款……
同行们眼红郁闷的同时,也有一些投资者盯上了‘西米’这个宝藏。
他们经过调查
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