第82章 僵尸坟场(1/2)
于是好不容易恢复神力,又点了僵尸坟场。
随着僵尸坟场点亮,亡灵的建筑列表中也出现了相应的建筑技能。
同时也看到了僵尸的进阶列表。
食尸鬼,需要消耗两百点神力点亮。
毒尸,需要消耗两百点神力点亮。
缝合怪,需要消耗五百点神力点亮。
尸王,需要消耗一千点神力点亮。
没想到点亮食尸鬼和毒尸的神力居然一样,看来两者的战力相当,只不过各有所长吧。
不过这些都还为时过早,毕竟修炼到两百神力上限还不知道要多久呢,所以朱梓晨没有过多理会,而是让亡灵开始先建筑一千五百个僵尸坟场。
而建筑一个僵尸坟场,需要两百的木材,矿石,铁矿,消耗二十四小时。
单个消耗的资源倒是不多,但是建立一千五百个,也要三十万了。
这让库存的基础资源一下子减了大半。
看来这波暴兵结束后,又要化缘去了,不然没得发展了。
二十四小时后,第一批僵尸坟场终于建立完毕。
和骷髅墓地比起来,僵尸占地面积坟场大多了,而且坟场里边不在是一墓碑,取而代之的是一个个棺材。
有的棺材半开,有的全开。
在命令亡灵召唤僵尸后,亡灵就拖着一具腐烂的不成样的尸体,扔进了棺材,然后盖了起来。
然后就显示需要二十的木材,矿石,铁矿开始召唤。
没想到比骷髅勇士还贵一倍,和骷髅法师一样,希望不会亏本吧
看着慢吞吞的进度,朱梓晨计算了下,大高需要两天才能召唤一个僵尸。
没事干的他,于是又开始恢复了神力。
原本在半神前有三千的亡灵,消耗了五万信仰值又复制了五百亡灵。
到现在存了三年的信仰值,大概有三十三万左右。
之前在消耗了十万信仰值恢复神力,点亮僵尸坟场后,刚刚又消耗了十万信仰值恢复神力。
现在大概还剩十三万的信仰值了。
于是又消耗了十万信仰值,让亡灵复制,现在就有了四千五百亡灵。
剩下的三万多信仰值,朱梓晨打算留着以备不时之需。
两天后。
一个一米八高,灰色皮肤,类人形的僵尸爬出了棺材。
僵尸:亡灵族(召唤兵种)
种族特性:不受任何士气,魅惑影响
等级:2
血量:220220(法则力量+20血量上限)
攻击:30
体力:20
力量:15
敏捷:8
精神力:0
法力值:0
技能:僵硬(开启后,将减少五点敏捷属性同时减免五点物理伤害)
高血量,攻击一般,敏捷最低。
典型的肉盾兵种。
还有这个技能,怎么看都是为了更肉而存在的。
一会后,朱梓晨便让僵尸开启了僵硬技能,然后让骷髅兵,骷髅兵勇士,骷髅射手和骷髅法师依次攻击。
然后得出了结论。
前三个骷髅的物理伤害,都减少五点伤害,但是骷髅法师的魂击,却没有减免。
不过就算这样,也很强大了。
要是在穿上简单的防具,恐怕骷髅兵都攻击都不掉血了。
但是资源和尸体不多了,所以只能让亡灵先召唤三千僵尸。
这下从位面商人那里买的尸体了也没有了,基础资源更是剩下不多了。
…
四天后,五千骷髅法师,三千僵尸召唤完毕。
期间大概是寒冰神职发挥了作用,五千骷髅法师中,出现了七个冒着寒气的骷髅法师。
法术技能不变,只不过攻击中附带了五点冰冻伤害。
在一番实验后,发现冰冻伤害还能附带减速效果。
效果很不错。
而僵尸也一样,出现了四个冒着寒气的僵尸,但是效果却是被动攻击反弹五点冰冻伤害。
比如骷髅兵攻击僵尸后,僵尸身上会冒出一股寒气,反弹到骷髅兵身上,对骷髅兵造成五点冰冻伤害,还带减速效果。
统计了一下出现寒冰天赋的几率,大概千分之一。
不过朱梓晨相信,随着寒冰神职升级,这个几率应该会增加。
八千新兵种,再加上十五万多的骷髅兵,九万多的骷髅勇士,七万多的骷髅射手。
朱梓晨全部的兵力已经高达二十七万多了。
不说别的,就算他还有资源,但是五十四平方公里的位面,也基本挤不下了。
毕竟建筑还占了不少面积呢。
对外的战争,已经变成了不得不进行的事情。
不然就靠着亡灵提供的那一点信仰值,想要发展,都猴年马月去了。
“系统,搜索位面。”
“滴,消耗五点神力,寻找位面。”
“滴,寻找到中立位面,该位面需要1点神力打开一级通道。”
中立位面?一点神力打开?
这还是朱梓晨第一次找到这种位面。
思考了一会后,便尝试打开该位面。
毕竟中立位面,应该是贸易位面那种,然后他也能获得不少情报。
“滴…正在准备打开一级位面通道,用时二十四小时,通道维持时间为二十四小时。”
虚空中,一个位面通道开始缓缓的出现。
…
半神在无尽的虚空中,已经可以称之为半步踏入神的领域。
而半翼天使位面,便是无尽虚空中,一个不起眼的中立位面。
何为中立位面,就是主动关闭位面屏障,从不
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