第三十九章 再临亡灵大陆(1/3)
打下枯骨位面后,朱梓晨知道幽暗之神基本上不会来,所以便下令切断了死灵位面的传送门。
接着让亡灵大军搜刮所有资源,安放位面榨取柱。
最后再鄙视了一下这个枯骨之神。
作为一名中等半神,居然连一个资源位面都没有,简直丢了亡灵一族的脸。
而且居然连亡灵的核心建筑,通灵塔的技术都没有,更不用说黑色城堡这种高级科技了。
在回到自己的位面后,朱梓晨把新收复的两百万骸骨部队,交给希尔瓦娜斯和肯尼,就让他们继续去攻打周围的半神。
因为是用霜之哀伤中的亡灵之主法则力量控制的,导致这批骸骨战士的魂火受损,所以这些骸骨部队的属性上都有打折,最多只能发挥出六七层的实力,根本代表不了真正的骸骨兵种的实力。
接着朱梓晨继续命令自己的亡灵,开始建筑二三四级的骸骨建筑,每种先建个一百座,打算看看效果再说。
做完一切后,他便打开了亡灵大陆的位面通道,不过要三十天的时间,慢慢等吧。
很快,时间就到了开启位面通道的第三天,二级的骸骨投矛手的率先召唤出来。
不得不说,一分钱一分货,骸骨投矛手的血量不高,射程也只有一百米,但是攻击力奇高,达到了九十点。
遇到没有盾牌的僵尸,基本上都是两三下一个。
骸骨投矛手一共有三个技能,第一个技能是破盾,对盾牌造成百分之两百的损害,难怪僵尸拿全钢铁制作的盾牌,没几下就被射破了。
第二个技能是撕裂,攻击可以造成的出血伤害,很难被愈合。
第三个技能是蓄力,作用和字面上的一样,就是蓄力一段时间,然后发出更强的攻击,上限为百分之两百的伤害。
对于骸骨投矛手的属性和技能,朱梓晨是很满意的。
如果用来打伏击战,那骸骨投矛手就是一大利器,特别是第三个技能,简直可以达到秒杀的程度。
第五天,第一个骸骨甲兵也召唤出来了。
有一米九高,全身同样是残破的盔甲,左手握着三角大盾,右手握着一把一米五的单手剑。
骸骨甲兵的血量达到了四百多,攻击力虽然没有骸骨投矛手高,但是也达到了七十五点,同样也有三个技能。
第一个技能是壁垒了,开启技能的时候,会减慢移动速度,但是增加一倍对穿刺攻击的防御。
这是一个经典的对付射手的技能。
第二个技能叫强壮,拥有超出属性面板的更多血量和攻击。
第三个技能叫不屈,在收到致命伤害的时候,可能加倍消耗核心的能源,使其继续行动一段时间,直到能源耗尽。
当时如果不是拥有法则力量和各种宝物的加持,还有火炮等利器,恐怕根本不可能和枯骨之神打出一比一的战损。
这个骸骨兵甲的属性,一个打三个僵尸完全不是问题。
而四级的骸骨皇家守卫,一直到第二十天,才召唤出来。
其中消耗了五天建筑,十五天的时间召唤。
同样是步兵,身高和骸骨投矛手一样,只有一米八身高,身上穿着精良的装备,手中的一把长枪和巨大的圆盾。
这高昂的消耗资源,还有召唤时间,在骸骨皇家守卫出来的那一刻,朱梓晨感觉就值了。
六百多的血量,虽然算一般,但是其攻击力却达到了一百五十点。
而且还拥有四个技能。
冲锋:骸骨皇家卫士在短暂的蓄力后,可以发动冲锋,冲锋的距离越远,伤害越高,上限为百分之三百。
虽然不如骑士类兵种的冲锋,但是胜在可以多地形使用,而且伤害也高。
三倍的伤害,都达到四百五十了,基本上连sān_jí兵种都能秒杀。
盾击:使用盾牌发动攻击,可以造成少量的伤害和短暂的眩晕。
骸骨之躯:削减收到的物理和魔法伤害。
枪刺:向前攻击,增加百分之五十的伤害,可以配合冲锋使用。
技能中有位移,有攻击,有控制,有肉盾。
能力非常全面,如果之前战争的时候,枯骨之神有十万骸骨皇家卫士,恐怕两人的胜负还是未知。
甚至连战术,朱梓晨都想好了。
开战前让骸骨皇家卫士先冲锋一波,然后盾击控制敌人,接着后边的部队乘势杀入。
如果再有空军部队,那妥妥就是三位一体战术了。
不过骸骨皇家卫士召唤费用有点高,只能慢慢存量了。
思考了一会后,朱梓晨让亡灵开始建筑了一千四百座骸骨投矛手的建筑,九百座骸骨兵甲的建筑,和四百做骸骨皇家卫士的建筑。
他打算把骸骨部队作为精锐部队使用。
毕竟需要高昂的资源,不适合召唤太多,平时执行一些艰难的任务就行了。
时间到了三十天后,亡灵大陆的位面通道,再次打开。
而这次,朱梓晨并不是孤身一人。
他准备了五百万亡灵大军,准备一同前往查看。
上次自己一个人前去亡灵大陆,但是一个人能找到什么,除了机动性比较好,一点视野也开不了。
所以就算知道亡灵大陆很危险,很可能会有亡灵部队被空间裂痕吞噬,他依然还是带了这么多部队过去。
因为他打算把亡灵大陆翻个底朝天,把所有还遗留的东西都找出来。
很快,浩浩荡荡的亡灵大军就出发了。
朱梓晨控制亡灵部队
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