第二百一十八章 对方设下陷阱(1/2)
【超级史莱姆】的巢穴在野区的另一侧,其背后就是全野区最泥泞最臭气熏天的沼泽。
可以理解为,【超级史莱姆】其实只是沼泽的守门员,想要进入沼泽,就得打败【超级史莱姆】,或者是使用道具隐藏气息悄悄地进入。
至于尔华,他才一开始还没准备进入沼泽,只是想要在【超级史莱姆】家门口进行商谈。
那样的话,因为距离【超级史莱姆】的巢穴并不算太远,所以【超级史莱姆】会提高警惕,对所有玩家虎视眈眈。
如此一来,商谈的双方如果发生冲突,【超级史莱姆】就会认为他们想要进攻自己的巢穴,然后做出反击。
实力不够强大、生命值不够多、魔法抗性不够高的玩家,完全扛不住【超级史莱姆】的毒雾攻击,更别说是致命一击的冲撞了!
……
尔华只打过一次【超级史莱姆】,不过对其存在的位置并不陌生,轻车熟路快速抵达。
可就在刚抵达的瞬间,尔华就看到了四五个忙忙碌碌的身影。
“不是吧!真的在埋伏准备坑杀我?”
这几个身影,并不是在忙碌过于复杂的陷阱,只是把一些常见的小陷阱铺设在地面上而已。
这些小陷阱尔华也拥有:
【洛斯达捕兽夹】*3:放在地面上即可使用,使用后形成一个半径为五十厘米的圆形捕兽夹,一旦有敌方单位从上面经过,即会产生捕兽效果,造成3000点真实伤害并使该单位的移动速度降低百分之五十,持续时间为一分钟!(注:【洛斯达捕兽夹】在生效之前具有隐身效果!)
【洛斯达地牢】*4:放在地面上即可使用,使用后形成一个体积为8立方米的正方体地牢,一旦有敌方单位进入该区域,即会掉入地牢之中并且受束缚五秒钟!(:【洛斯达地牢】在生效之前具有隐身效果!)
【皮克金丝的黑角域】*5:放在地面上即可使用,使用后形成一个边长为三米的黑色正三角形区域,一旦有敌方单位进入该区域,即会困住敌人使其在接下来五秒钟之内无法动弹无法动弹,并造成3000点真实伤害!
【斯洛伐克艾斯的镇妖塔】*6:放在地面上即可使用,使用后形成一个半径为三米的圆形区域,一旦有敌方单位进入该区域,【斯洛伐克艾斯的镇妖塔】即会从天而降,造成3000点真实伤害并使该敌方单位眩晕五秒钟!
……
“按理来说,设下陷阱之人和他的队友,是不会受到陷阱的影响,就算站在上面也完全没有问题。他们公会这些想要坑杀我的卑鄙无耻之徒,今天晚上见面的时候应该会进入同一个队伍之中!但是组队的人数是有上限的,就是不知道他们会来多少人?”
看着那些一接触就消失的陷阱,尔华心中清楚明了:看来,他们使用的都是一些拥有隐身效果的陷阱!既然如此,那我也来!
尔华的想法是––在距离【超级史莱姆】巢穴不远的地方设下自己拥有的那几个陷阱,一旦情况有变,立即朝着自身设下的陷阱的所在地奔逃,引导敌人过来中埋伏!
“嗯,这样做应该不难,他们人多势众,极有可能不会产生怀疑的想法!多多少少还是有中招的几率!”
“而且,陷阱的伤害并不低!一般职业的生命值是在3000血以上,6000血以下,重装职业一般都超过一万点血!陷阱本身的设计就是想让中招的玩家进入残血状态并且难以逃脱!”
“而我只有一千多血,在接触到陷阱的瞬间可以说是必死无疑!而且,我也不用担心自己会被陷阱打中,我一死,就可以直接返回复活泉水,可以说是一种解脱!”
“虽然在野外被杀死会有一些小损失,从之前我大规模击杀玩家来看,这些损失好像是取决于背包里道具和梦币的数量……好像道具和梦币比较少的,就把二分之一的梦币和一小部分道具分给击杀者。如果道具和梦币比较多的,就分几十万梦币给击杀者……反正就是让击杀奖励的总额在某一个价值范围内,具体的也没有透露,似乎是为了避免某些玩家故意把此当做收入途径!”
“也就是说,如果我死了,应该会失去差不多五十万梦币……看起来问题也不大!毕竟我现在还有两千五百万梦币!当然,如果可以避免死亡,那是再好不过的事情了!”
“只不过……按照之前第一次看见的那个状态,【无约无束】公会的会长或许会猜到我可能会死于陷阱之中!”
“这样一来,他就有可能在主城的复活泉水之中设下埋伏,守株待兔!只不过……在主城里面,他似乎并不能把我怎么样……真猜不透对方的做法……”
【无约无束】公会的成员设陷阱的过程并不长,似乎是故意缩短时间,以此来降低被其他人发现的可能。
“他们好像都走了,现在终于排到我了!”
尔华来得比较早,虽然看不到敌人设下陷阱的全过程,但是却看到了陷阱的边界和规模。
【无约无束】公会设下的陷阱呈扇形展开,其圆心就是【超级史莱姆】的巢穴,数量之多,超过五十个!
这样的规模可不是一个小公会轻轻松松就能够拿得出手的!
设下的陷阱如果没有中招,就等于报废,无法再次回收,普通的小公会可没有这样的大手笔!
尔华故意绕道,避开那些已经被设下的陷阱,来到了【超级史莱姆】巢穴的另一侧,刚刚好连
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