第六十七章 精神力外放(1/2)
虚拟战斗室中的人物全真模型之所以能够像真人一样战斗,让对战者通过这种战斗获得足够的实战经验,
而不是像网游boss那样只是死板的施放招式,只要找到规律就能轻松的刷掉,靠的就是虚拟战斗室中的智能核心对于这些模型的操控。
这个智能核心是人工智能魂导器,就像是托尼·斯塔克的贾维斯那样的人工智能,面对着它就像是面对着一个真正的拥有着智慧,能够随机应变的人类魂师,而不是死板的机器人。
这跟奥斯钦现在使用的那种简易版智能程序——矩阵魂导器,就不是一个层面上的东西。
矩阵魂导器只是一个智能程序,它就是一个稍微升级了一下的大数据处理系统,而人工智能魂导器是在这一基础上又完成了一次华丽的质变。
矩阵魂导器可以制作出逼真完善的战斗地图,但人工智能魂导器,在某种意义上来说已经算是人为的制造了一个魂导器生命出来了。
想要让魂导器有生命,奥斯钦首先要做的就是让制作魂导器的核心法阵的稀有金属有生命。
稀有金属拥有生命不是说稀有金属活过来了,而是说稀有金属拥有了自己的灵魂,散发出了生命的气息。
这一点只能通过金属魂锻来实现,金属灵锻只能让金属散发出灵性来。
说的玄乎一点魂锻就是在点化金属,让金属从死物变成有活性的存在,让金属的生命层次的到升华。
从上面的一系列介绍之中大家应该能够感受到制作虚拟战斗室的难度了。
为了实现制作出虚拟战斗室这一现阶段的终极目标,奥斯钦要做好充分的准备,现在事前准备的进程还卡在精神力外放魂导器这一步上。
两天的时间过去了,奥斯钦终于成功的将精神力外放魂导器制作了出来,把头箍形状的精神力外放魂导器戴在头上调整好位置。
稍微输入了一点魂力之后,奥斯钦的精神力敏锐的捕捉到了一条新生成的精神力路径,这条路径的一端是奥斯钦的识海,另一端不出意外的就是外界了。
确定了暂时不会有人来打扰自己之后,奥斯钦果断催动着精神力向着那条路径涌去。
路径不长,大概只是一秒钟的时间,奥斯钦就感觉到自己的识海发生了轻微的震动。接着,明明是闭着眼睛的奥斯钦却看到了自己的实验室中的场景。
很显然这就是精神力已经外放成功了的表现。眼下,奥斯钦看到的场景,是精神力扑捉了外界的景象之后直接传递到大脑之中形成的。
这种画面与眼睛看到的画面还是有些区别的:
首先,精神力形成的画面之中并没有非常鲜明的颜色,自己感知中的颜色不过是自己知道这样东西本来就是这个颜色的而已。
其次,是视角上面的不同。
眼睛,在很多时候看到的都是平面图像,对于那些足够遮挡住自己的视线的物体身后到底有些什么,是看不到的。
但精神力扫描成像没有这种限制,只要在精神力可以到达的范围之内,反应到大脑中的图像就是完整而立体的,不会出现死角之说。
“唔,有点像是上帝视角呢,”感受着精神力成像的奥妙,奥斯钦这样评价着自己现在看到的场景。
接着奥斯钦尝试着调动自己的精神力,让精神力覆盖的区域随自己的想法变动。
有精神力外放魂导器的帮助做到这一点倒是不算太难,奥斯钦尝试了三分钟的时间就已经能较为熟练地操控精神力了。
通过这种操控奥斯钦发现,精神力并不一定要覆盖式的探查,将精神力收束成射线状,然后控制精神力转动扫描也是可以的。
这种方法所能探测到的范围会比用精神力覆盖式的探测范围更大一些,只是有些考验个人的脑补能力,
毕竟射线状的精神力扫描呈现出来的图像是在不断转动变化的,一个图像不会长时间的停留在脑海之中,需要自己将图像整合成一个完整的区域图像才行。
“嗯,以后能够使用探测魂导器的时候还是使用魂导器吧,”这是奥斯钦在感受了一下使用精神力探测的难度之后得出的结论。
毕竟,这种方法想要用好就需要强大的空间想象能力和瞬时记忆能力,奥斯钦倒不是做不到,只是实在是太麻烦了,有魂导器能偷懒的情况下他并不想要这么麻烦。
说实在的,精神力探测不仅需要消耗大量的精神力,探测距离也是比不上魂导器的探测距离的,使用起来性价比并不高。
“不过倒是可以作为特殊情况下的底牌来使用,还是要熟练一下的。既然如此那就先试试最远探测范围吧。”
不再胡思乱想的奥斯钦将精神力尽可能的收束,选定一个方向,向着远方探去。
很快奥斯钦的精神力触手就穿过了实验室的金属墙壁,穿墙的时候,奥斯钦感觉到了一定的阻力,精神力的消耗似乎也要更多一些,
好在实验室的墙壁虽然隔音和防护的效果很棒但却并不算太厚,奥斯钦的精神力触手还是顺利的进入到了隔壁的房间。
现在能看到的很窄的一小绺的视野之中并没有人的存在,奥斯钦小心的移动精神力触手,以便捕捉更多的画面,让他能够判断自己的精神力触手进入到了什么地方。
精神力触手转动了大概三十度角之后,奥斯钦就看到了正在操作台后面专心的做着什么的唐三,
心下恍然,这
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