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第20章 技能提升(1/2)

狗头人矿工,等级应当是在3级和4级之间。

属性暂且不明,没有张勇高。

但生命值,根据他估算,至少52点以上。

应该也不会超过75点。

张勇心中闪过这些数据,随后重重的一拳砸在另一只扑过来的狗头人脸上。

他迅速的跟上节奏,一发三重劲持续不断的轰击在狗头人矿工的脑袋。

一阵噼里啪啦的声响,狗头人矿工的生命值掉落的飞快。

随后直接挂在当场。

三重劲的释放需要消耗气,可以在短时间内造成连续三次的伤害。

张勇可以提升气的损耗,加强三重劲的威力,但提升1点气,只能增强20的伤害,再次提升1点气,就只能再增强10的伤害了。

3点气,造成390的普通攻击伤害,张勇觉得这买卖有点亏。

毕竟三重劲冷却时间没有,完全可以打完一拳三重劲之后,继续进行释放。

这样3点气,可是能造成900的伤害。

“提升三重劲的等级,可以提升三重劲的伤害,和气对于伤害百分比的提升。”

张勇有些犹豫,是不是提升一下三重劲的技能技能。

“不过提升三重劲的等级,需要消耗的气也会同样增加。”

“我现在气的上限还很低,承受不起高等级三重劲的强化。”

张勇看向其他的技能。

虽说现在打这些狗头人矿工,基本上只需要一发三重劲就能搞定。

但那些狗头人监工,可不是那么容易对付的。

这种怪物至少200点以上的生命值,身旁还有其他狗头人怪物跟随,需要自己再提升一点实力。

“那么提升暴气等级也是一个不错的选择。”

张勇现在如果正常攻击,一拳能打掉狗头人矿工大约14点的伤害。

暴气附加的伤害和防御,大概相当于9点伤害和9点防御,因此可以造成大量的伤害。

暴气的时间持续不短,足足有一分钟的时间。

提升暴气的等级,不仅可以提升暴气附加的伤害和防御,同时还能增长暴气的持续时间。

可以说是一件很划算的买卖了。

但是提升暴气的等级,同样也代表着提升暴气的损耗。

现在1级的暴气,需要耗费5点气才能释放出来,那么2级需要多少气来进行释放?

他所有的气,是否足够3级的暴气释放?

如果不够的话,那么是不是连暴气这个技能都暂时无法使用了?

张勇心中有些嘀咕,但还是很快就做出了决定。

他的基础拳脚在升级到3级之后,就达到了ax的程度,完全再继续提升。

但是他还有一个迷踪步的被动技能。

能提升自己的闪避能力。

现在剩余的5点技能点,已经有了合适的目标。

“暴气,点上一点。”

暴气(lv1)升级到暴气(lv2)。

伤害和防御,各自提升了20点,同时持续时间也达到了1分半钟,90秒的程度。

不过暴气的消耗,也提升到了10点,使用一次暴气之后,基本上气就所剩无几了。

“迷踪步,直接点上去。”

迷踪步(lv1)升级到迷踪步(lv2)。

迷踪步(lv2)升级到迷踪步(lv3)。

连续升了两次之后,张勇还想继续升级。

却发现只得到了系统的提示。

【你的技能点不足!】

【你的技能点不足!】

技能点不足?

张勇有些诧异,他看向自己的人物卡,上面明确显示还有一点技能点可以使用啊。

他重新看向迷踪步这个技能,发现从lv3级升到lv4级,竟然需要2个技能点!

“升到4级,需要2个技能点?那么升到更高的等级,还会要更多的技能点?”

张勇心中闪过这个猜测,随时感觉极为可能。

这样的话,技能点恐怕在未来会极度的稀缺。

一个高等级的技能,需要消耗的技能点恐怕会非常的多。

那么在面对这样的情况下,技能点就绝对不能随意乱用——除非找到可以洗点的功能。

“所以,必须要选择那些重要的技能进行升级,其他的技能……恐怕连学习都要尽量避免了。”

张勇深深的吐出一口气。

这恐怕也是兼职里最恐怖的隐藏惩罚。

职业多了,技能也就多了,那么高等级的技能,自然也就不够分了。

“那么剩下的这一个技能点,用不用呢?”

张勇沉思起来。

他觉得自己的这些技能,未来不太会被舍弃。

特别是聚气和暴气,斩芳业暮诵哪芰χ一。

不过三重劲,看上去也很不错,打一下能造成三倍的伤害,应当也是属于可以投资的技能吧?

张勇沉思片刻,在聚气和三重劲这两个技能中,还是选择了三重劲。

他想要将自己的攻击能力再度提升一下,提升足够的伤害,在需要的时候爆发出足够的伤害出来。

三重劲(lv1)升级到三重劲(lv2)

三重劲本身攻击未有提升,但提升了附加气之后的伤害数值。

原先提升1点气提升20的伤害,提升2点气,再提升10的伤害。

但现在,提升1点气,提升40的伤害,提升2点气之后,再提升20的伤害。

提升3点气,再次提升10的伤害。

也就是说,三重劲中,添加了一个40的伤害数值。

使用三重劲,耗费2点气,再附加3点气的话,总计可以造成510的普通攻

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