第7章人格面具(1/2)
陆羽不动声色地把手机放回口袋,想了一会,开口道:
“这样吧,我看楠妹你反正最近在家也没事,你有没有兴趣来我店里帮忙?”
“啊?”夏楠用手指了指自己,兴奋之中又带着犹豫,“可是做那些糕点甜食什么的,肯定需要手艺的,我什么都不会。”
“这有什么,慢慢学呗。更何况,我家的店刚重新开张,现在确实缺人手。帮忙打扫卫生搬搬东西收收钱之类的活,你总能做吧?”
“这些活我倒是很自信。不过我多问一句,羽哥,这活管饭吗?我平时吃得还挺多的。”夏楠双手交握在身前,有点不好意思地问道。
“当然管饭。”陆羽忍不住笑了起来,这傻姑娘最关心的不是工钱,反而是能不能管饭?
之后,陆羽和夏建国、夏楠短暂商量了一下,就约定从明天开始,夏楠就正式到陆羽的店里帮忙打工。
几个人又有一句没一句地聊了会儿,夏建国看天色不早了,就开着拖拉机,把陆羽送回了镇里。
这一下午,陆羽帮着夏建国在果园里忙里忙外,又给夏楠找了份工作,夏建国实在过意不去。他装了满满一麻袋苹果,坚持让陆羽拿回了家。
夜里,陆羽躺在床上,又想起白天忽然收到的那条游戏提示,便打开手机。
刚进入游戏主界面,眼前就弹出两行提示:
“游戏的【研发】、【食谱】功能解锁,现在可以开始制作新食谱了。”
“发现新的可领取支线任务,请前往任务界面查看。”
陆羽想了想,先点开任务界面,果然发现,在之前那条主线任务下面,多了一条任务:
【支线·击破夏楠的人格面具】
任务描述:在全球高甜的后厨,亲手制作一份甜品,并对夏楠进行投喂,借此击穿夏楠的人格面具。
任务时限:7天。
任务奖励:家具·快餐店吧台、扭蛋币200。
看了一会儿,陆羽发现这条任务的信息量有点大。
首先,“人格面具”到底是怎么回事?
为什么给夏楠投喂甜食就能击破她的人格面具?
仿佛猜到陆羽会有这样的疑问,游戏很快又弹出了一些新手提示,让陆羽了解了个面具,是瑞士心理学家卡尔·荣格的“分析心理学”中的重要一环。
每个人向世界所展示的外在面目,就是人格面具,它诞生于自我防卫机制。
而隐藏在人格面具之下的,就是阴影。
阴影是被压抑的第二自我,是微弱的潜意识的自我反射。
人格面具和阴影是二元对立又高度统一的,当人格面具被击破后,它就会和阴影重新融合,回归到一种真实的人格平衡状态。
似乎担心玩家听不懂,游戏新手说明还举了一个简单粗暴的例子:
“当公司领导让刚准备下班的职员再继续加班处理事情时,苦逼的职员一般会表面笑嘻嘻,心里p。
这表面的笑嘻嘻就是人格面具,这心里的p就是阴影,是不是很好理解?”
陆羽看完新手说明后想了想,其实这游戏通过甜品来击破人格面具的设定,还是有些科学依据的。
甜品中的糖分进入人体后会发生化学反应,刺激大脑产生大量的多巴胺,多巴胺是一种神经传导物质,它可以通过血管流至全身,传递幸福及开心感的信息。
长期精神压力巨大的人,体内还会缺乏b族维生素。甜品糕点中含有碳水化合物可以促进b1、b12摄入,放松精神。
而且,甜品作为一种调味和造型的艺术,也会在多种感官上给人们带来满足感,甜品的色、香、味、形、意,可以制造满足感来缓解心情。
陆羽算是明白了,为什么之前的玩家属性信息里,会有什么暴击率、秒杀率之类的奇怪数据,应该是用甜品击破人格面具时起作用。
下午在田野的时候,夏楠那微弱的表情变化被陆羽看在眼里。
夏楠本来就是陆羽非常心疼的小妹,既然能用甜品让她心情好一点,他当然毫不犹豫就接下了任务。
接到任务后,陆羽顺手查看了一下任务奖励的家具:
【家具·快餐店吧台】
家具品质:精致
家具效果:当此家具摆设在店铺时,店铺吸引力的增加速度+10。
所属套组:流行快餐店风格家具套组
看完之后,陆羽觉得这个任务的奖励也挺吸引人。
他之前工作无聊的时候玩过一些手游,自然知道百分比加成这种属性,比固定的数值属性更值钱。
说起来,好像之前那个“称霸河露镇”的主线任务,还奖励了时装?
于是他又顺手点开了主线任务的时装奖励信息:
【时装·女仆装】
时装品质:精致
时装效果:当店员穿戴此时装时,店面吸引力增加速度+50,玩家【魅力】技能的熟练度获取速度+30。
所属套组:古典英伦风格时装套组
不愧是难度更高的主线任务的奖励,属性上比支线任务奖励的家具更加强大。
而且看样子,当店员穿着女仆装的时候,还会提升他这个老板的技能练习速度,既然如此,这套员工服装还是有必要推广的。
陆羽在心中打定主意,脑海中不经意间闪过了夏楠穿着女仆装的画面,不过罪恶感又驱使他瞬间把这个画面抹除……
第二天,陆羽吃完早饭赶到店里的时候,发现夏楠已经坐在店门口等他。
也许是为了
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