第二百二十六章 战国公会的对策(1/2)
游戏中,许多公会通常都是牺牲少数玩家的利益,让多数人获得利益!
而牺牲多数人的利益,保证少数人的利益的事,只有大土豪公会才这么做!
——选自《棱子凯随笔》
决胜战场内,有的是被拉入战斗空间,有的是主动选择虫族单位进入战斗空间,几乎所有入围的45名玩家,都已经进入到了战斗状态中。
六名玩家身影却迟迟未选择目标进行战斗!
这六名玩家都是战国公会的入围成员!
……
战国公会的总会长,织田信长,正用十指交叉相握的双手交叉顶着下巴,眼睛注视着眼前一名待机成员的游戏视角,而脑中在不断分析着,正在按照自己的安排进行的,夺取斩帅功勋值的战略对策:
自己的战国公会总会加上所有分会,共有九名玩家进入到了这决胜战场,虽然比预期的少了很多人,但是也算是入围最终决胜阶段的最强的一股力量了,只要有按照自己早就设计好的对策,还是有机会赢得第一的!
九名成员,如果都去像系统安排的那样和虫族单位战斗,争夺攻击脑虫的机会是极大的浪费,所以自己只让三名实力最强的成员进入战斗空间,其他六名成员在不远处来回巡视着、待机着!
而那六只未被拉入战斗空间,还在寻找着对手的虫族单位,也就成了自己的战国公会最好的帮手!
如果是非战国公会的其他玩家先行结束战斗,那六只寻找目标中的虫族部队,一定就会将其拉入战斗空间!
而如果是战国公会的成员先行结束战斗,那六名成员自然会按照计划中的那样,将那六只虫族部队拉入战斗空间中,帮助自家公会成员扫清障碍!
如果战国公会的成员,是第六个之后完成战斗的怎么办?
不怕!
因为先前自己花重金买到的情报是:在最终决胜阶段,虽然九阵营是同盟关系,但是英雄无敌背景下敌对的阵营的玩家之间,依旧是可以相互攻击的!
这条情报虽然很贵,但是这条情报真心很重要!
如果战国公会的成员,是第六个之后完成战斗的,只要让待机中的六名成员,将完成战斗的“外人”,拉入战斗空间拖延一下时间就好!
只要那三名主力不是在第十二名开外完成战斗,十二名开外?!自己公会的主力没那么差的实力吧?!能得到那10万斩帅功勋值的,一定是战国公会的那三名主力成员之一!
……
捋顺了思路的织田信长总会长,对于自己的战略布局,还是比较满意的。
对于本次剧情的第一名,织田信长可是志在必得的,第一次全球同步的战略地图上的剧情的第一名,一定会在世界范围内打响战国公会的名声!
自己可是下了血本,花重金买了剧情情报不说,还让大量成员为了主力牺牲自身利益!
还在剧情开始前,就已经开始在战略地图上消耗其他玩家的部队实力了!
……
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因为行军速度缓慢,而虫族单位因棱子进入战斗后开始主动攻击玩家,圈的第一目标,也主动攻击了某玩家,所以圈又赶了一段路程,在几乎所有玩家都进入战斗状态后,才将将赶到新的目标——另一队外貌为虫族猛犸的部队面前!
不过也正是因为这样,圈才发现了:有六名玩家,似乎是故意没有进入战斗空间!
圈仔细看了看翻译器翻译出来的他们的游戏名,这六个人,显然是从属于同一个组织的玩家!
如果是一般玩家,还真看不出他们是同一个游戏组织的玩家,不过圈看了之后,却一眼就认定了!
圈是带着“宅”属性的!
“宅”属性的男生,大多都被日本动漫、游戏、爱情动作片的文化特别了解。
圈因为早年喜欢光荣公司某游戏的原因,特别熟悉日本战国时期的历史!
所以看了那六个玩家的游戏名后,一眼就认出他们就是同一个游戏组织的,而且这个游戏组织的成员,前不久刚刚和自己打过交道!
通常的日本玩家,是不会用日本战国时期的名人名字作为游戏的角色名的!
不过最近战略地图上日本玩家活动频繁,而大多都是这个以日本战国时期名人名字为角色名的公会!
所以圈特别找阿恳收集了一下相关的情报!
战国公会,英雄无双中新成立的游戏公会,由日本业界排名第二的知名的游戏公会,集合另外九家游戏公会而组成的一个大公会,其核心玩家都为职业玩家或资深玩家,外围成员几乎囊括了日本半数的英雄无双玩家!
战国公会的总会长,更是日本某大财团的继承人,前段时间老社长去世,直接继承了全部家业……
而他继承家业后,对于游戏的花销,甚至可以与狮心之王相提并论了!
潜在的大财主!
这是阿恳的评论!
……
同一个公会的玩家,有纪律性的没有进入战斗空间这种异常情况,不得不说阴谋的意味很浓啊!
圈一边将眼前的猛犸拉入战斗空间,一边拿起了电话……
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棱子的战斗空间内。
继刚刚行动过的半人马和半人马标枪手之后,大精灵射手和弓箭手部队也都涨满了行动力!
攻击目标依
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