第十六章 歪打正着(1/2)
有时将错就错,就能歪打正着!
——选自《棱子凯随笔》
糖糖发现了那个意大利玩家登入战略地图又跑掉,立即按照棱子事先交代的方法,在棱子的耳边放了那首歌!
听到狂野这首曲子,棱子竟然慢慢坐了起来,随后迷迷糊糊的睁开眼睛,摇摇晃晃的走到客厅里糖糖的游戏设备前,直接接过糖糖的英雄的操作,简单排列了一下队列将6只小恶魔分成5只一队和1只一队,随后径直冲向地图上的地狱村落——火狱村。
糖糖有些纳闷,不是要帮自己打赢那个意大利玩家吗?!
怎么攻击起地图中央的中立村来了?!
不会是他没睡醒,还在迷糊,给搞错了吧!
火狱村同棱子已经攻占的藤萝村一样,都是三星村落,守卫是地狱阵营的一阶到三阶兵:20只一阶恶魔之子、10只二阶玛革和5只三阶地狱三头犬。
天使小糖糖在棱子的操作下,直接发动了攻城战!
糖糖的地狱三头犬最先行动,棱子操作糖糖的英雄,二级火系魔法双目失明,直接落在了火狱村的10只玛革的身上!
地狱三头犬移动到糖糖的玛革部队身前,地穴领主选择了原地待机!
糖糖的哥革和玛革部队集火消灭守城部队中最快的5只地狱三头犬。
棱子操作4只多角恶鬼部队移动到了哥革部队面前,又让1只和5只的两支炮灰小恶魔部队分别移动到地狱三头犬和多角恶鬼身前,随后近战部队都选择待机,以逸待劳!
火狱村内的恶魔之子和地狱三头犬,因为守城方远程输出少于攻城方的原因,不得不向城外移动,出城野战了!
……
五只地狱三头犬,还未接近糖糖的部队前,就被射杀了;20只的恶魔之子一跳一跳的接近棱子早已布置好的阵型。
根据电脑ai判定,在直接秒杀1只小恶魔或攻击5只的小恶魔中,选择了对5只小恶魔的那支部队攻击。
-34,因为糖糖的英雄的战略防御加成,野怪恶魔之子未破防,伤害被减免15!但是仍然有3只小恶魔被秒掉!
剩余的两只小恶魔反击,-5,紧接着又被棱子操作去骗取20只恶魔之子的反击!
20只的恶魔之子的反击,轻易就秒掉剩余的两只小恶魔。
地穴领主直接使用转生之鞭,一只多角恶鬼站了起来!
糖糖的4只多角恶鬼和刚被转生出来的多角恶鬼围住守城的恶魔之子,一起攻击!
-46,-10
4只恶魔之子直接被秒杀!
魔法神箭同时落在恶魔之子身上。
-40
又是4只恶魔之子被秒掉!
……
有英雄带领和没英雄带领的差距是巨大的,尤其是玩家和电脑对战时,合理的利用魔法、队形、炮灰部队,只要消耗极少的炮灰部队,就能获胜!
棱子操作糖糖的英雄,只用了26点mp和6只小恶魔,就攻下了火狱村,还多转化出一只多角恶鬼!
系统提示:玩家天使小糖糖攻占火狱村,获得……
糖糖发现棱子只用了几乎可以忽略不计的损耗,就攻下了中立村落,很是高兴!
但是,当她看到紧追而来的那名意大利玩家——奥尔波特的英雄时,突然觉得自己高兴的太早了!
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奥尔波特的英雄,现在是由他请来的代练玩家操作着。
对方是职业玩家,看到糖糖的英雄刚刚攻陷中立村落。
以现在的兵力攻占中立村落一定会有些损失!
趁着糖糖的英雄刚刚攻占村落,还未来得及招募兵种,他立即发动了攻城战!
攻城战发动前的一瞬间,棱子利用糖糖背包中的透视之眼卷轴,看到了攻城方的属性。
奥拉夫,10级狂魔英雄(地狱阵营战士型)
天赋一:弩车专长,提升带领的弩车效果!
天赋二:地狱犬系兵种专长,带领地狱犬系兵种有优势,可以花费金币使地狱犬直接升阶为地狱三头犬。
属性:
战略攻击4+5
战略防御2+7
魔法力量1+3
魔法法力2
英雄技能:初级后勤术;初级进攻术;初级战术;中级炮术,可控制弩车,增加弩车伤害,弩车二连射。
装备:食人魔大棒,右手,战略攻击+5,食人魔友好度+10;狂魔盾,左手,战略防御+5,食人魔友好度+10;大蛇胸甲,身体,战略防御+2,魔法力量+3;枯骨戒指,戒指,对手士气-1;厄运戒指,戒指,对手幸运-1;水晶披风,背部,每天产出一单位水晶资源;神行靴,脚部。
麾下部队:26只0阶小恶魔;7只一阶哥革;4只三阶地狱三头犬。
战争机械:初级弩车,耐久100,攻击10,防御10,伤害5~10,弹药24。
这个奥拉夫在装备上略强于糖糖的英雄,兵力上因为有了弩车和地狱犬兵种专长的原因,比起糖糖的兵力也不差,应该也是个现金玩家!
因为拥有战术,操作奥拉夫的玩家,直接选择缩短了战场。
初级弩车因为天赋和战略属性加成,成为本场最强的杀人机器之一!
奥拉夫的哥革部队和弩车远程攻击糖糖城内的哥革部队。
虽然现在的城墙没有城防能力,但是由于直箭射程之外,伤害减半,-8,-7,-8,杀死1只糖糖的哥革。
因为有城墙棱子完全不管其他地面部队,操作哥革和玛革
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