第十三章 攻占藤萝村(1/2)
(日常工作变忙了,写文的时间变少了,上周一周只写了两章!不过以前有5章存稿,也够下周发的了。不想给自己太大压力,暂定为:以后每周休一天,周四无更!如果工作忙,更新还会减少!)
先兵种建筑,还是先生产建筑,往往让人犹豫不决!
以战养战才是高手行径!
——选自《棱子凯随笔》
棱子直接操作部队进攻藤萝村。
藤萝村的守卫由,5名三阶大精灵弓箭手、10名二阶战斗矮人、20名一阶半人马战士三个兵种构成,三个兵种分成三队。
以电脑ai的判定,攻城战中,守城一方的远程输出如果高于攻城一方的远程输出能力,城内的近战部队是不会出城迎战的!
棱子只有7名一阶弓箭手和1名二阶半人马标枪手,远程输出能力明显低于会连射特技的大精灵弓箭手,但是棱子部队的敏捷高,先出手!
棱子直接一个双目失明丢在大精灵弓箭手部队身上,随后所有部队都选择了待机指令。
因为整个大精灵弓箭手部队被失明,城内的远程输出能力低于了城外,战斗矮人部队和半人马战士部队都向城外冲来,出城野战!
战斗矮人的敏捷是5,而半人马战士的敏捷是8,藤萝村的半人马战士直接就冲出了村,而战斗矮人却只能冲到城门口。
棱子咧了咧嘴,ai是死的,人是活的,再合理的ai判定也会被人耍的团团转!
弓箭手和半人马标枪手远程攻击半人马战士,直箭攻击范围内,伤害不减半,-23、-4,半人马战士的数量减1。
棱子的两只炮灰半人马一同上前骗反击,-2,-2,19只的半人马战士部队反击-36,其中一只骗反击的炮灰半人马被秒杀!
大狼人部队、长枪兵部队和16只的主力半人马部队上前攻击,-145、-64、-53,藤萝村半人马战士的数量一下子又减少了13只!
轮到藤萝村的半人马战士部队行动了!
剩余的六只半人马战士身边有一支炮灰半人马和三支主力部队可以攻击,他们却选择了攻击弱的1只的半人马。
-12,因为棱子装备的9点hp上限加成,一只半人马也有24点hp了,12点伤害只打掉炮灰半人马一半hp!
47只大狼人上前攻击,-144,6只半人马战士部队倒下了!
10名战斗矮人冲出城来,攻击了最接近的大狼人,-29,棱子适时的再次使用了战场临时分兵,战斗矮人只秒杀了一只大狼人。
棱子故技重施,用剩余的那只半人马炮灰骗掉战斗矮人的反击,大狼人、长枪兵、半人马再加上远程弓箭手和半人马标枪手合力攻击,10名战斗矮人也被杀死了!
大精灵弓箭手还未从双目失明中恢复,棱子的近战兵种开始砸城门,sān_jí村落木质的城门,总共125点的耐久度仅仅只撑了两回合。
大精灵弓箭手刚从失明状态中恢复,就被近身了!
……
系统提示:你攻占藤萝村,获得击杀经验180,获得木材资源27,获得矿石资源24,获得水晶资源11……
棱子没去理会系统提示,直接冲进藤萝村的内政厅,点开建筑列表,查看起来。
议事堂,行政建筑,可与此处下达建筑指令,每天收取500金币的税收。
堡垒,军事防御建筑,为城市提供城墙防御。
花田,辅助生产建筑,出产鲜花,增加城市魅力。
民居,城内n住处。
金矿,特殊成产建筑,每天产出2000金币,目前处于停工状态,需要矮人矿工才能运作。
半人马厩,生物巢穴,每周产出8只0阶半人马。
初级村落来讲已经很不错了!
还有运气好才能随到的特别金矿!
在战略地图上什么都可能发生,增强军事实力和增加收入是首要做的,两个建筑队列。
所以棱子现在第一时间建造精灵木屋,出产精灵弓箭手,远程部队守城和扫野怪都有优势!
精灵木屋,募兵建筑,建造后允许招募二阶精灵弓箭手,建筑时间8小时。
第二个建筑怎么选择呢?
升级议事堂还是酒馆、市场、魔法塔之类的建筑呢?
那个特有的金矿是个极大的优势,它比升级议事堂到内政厅的税收都多!
金矿现在无法运作,恢复金矿就能在经济上取得优势!
棱子考虑再三,点击建造了矮人村舍。
矮人村舍,募兵建筑,矮人族生存的村舍,提供矮人矿工、一阶矮人兵种招募。
系统提示:矮人村社建造时间10小时,需要金币2000、木材资源5单位,是否同意?
同意!
藤萝村内,森林旁出现了正在建筑的精灵木屋;金矿旁的山包上出现了正在建筑的矮人村舍。
矮人村舍不但能恢复金矿生产,还能提供一阶的矮人,也算增强一点军事实力了!
棱子从半人马巢穴中招募出了巢穴中的8只0阶半人马,带着所有部队,去占领其他守护野怪资较弱的源矿去了……
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战略地图五区,相隔棱子所在的地图不是特别远的地方,三名头顶相同前缀的玩家,一同降生在了一张三星地图内。
其中一人开口了:“竹中君,原来真的像你说的一样,同公会的玩家,组队进入战略地图就会被分到同一张地图内!”
被叫做竹中的人笑了笑,开口道:
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