第449章、伊森德雷(1/3)
李天泽对伊森德雷这个名字,比较有感情。前世无尽的tbc中,大号全部毕业的他,实在无聊到蛋疼,于是去五区伊森德雷服务器,玩了个血精灵猎人。
他在伊森德雷的血精灵猎人,苟在一个经常活动人都很难满的小公会,最大的遗憾是没有拿到橙弓。因为这个小公会,直到国服换代理时候,还在开荒基尔加丹。
伊森德雷第一次会刷新在灰谷的右上角,翡翠传送门处。
李天泽率先来到阿斯特兰纳,等了一会,其他人相继到达。
“大家上马,跟着我。”
上次没roll到dk马,李天泽只好继续骑霜刃豹。
带着大家来到灰谷右上角,伊森德雷刷新处。
李天泽边走边问:“团队里,有多人打过蓝龙?”
李天泽每次开蓝龙团,都是在公会里喊组,并非一团去打,公会里跟他去打过蓝龙的玩家不少。
团队有三分之二人表示,打过蓝龙。
这么多人打过,是好事,李天泽道:“龙类世界boss有个共同特性,死亡后15分钟内无法参与战斗。蓝龙是会把人冻住,绿龙则是会让人沉睡。”
这样的设计,和奈法利安团灭后,需要等15分钟刷新没区别。必须佩服玻璃渣,可以用各种游戏机制,来坑玩家点卡钱。
李天泽道:“灭一次团,就要等15分钟,我希望大家可以认真打。”
团里都是一二三团主力,李天泽对团队执行力放心,也对大家的技术放心。只要大家听指挥,多打两次,就能够把伊森德雷解决。
在看得到伊森德雷的地方停下,大家看着前方巨龙boss极为兴奋。世界boss代表好装备,roll团,大家都有机会拿到装备。
李天泽分配好buff后道:“我简单说下,这个boss技能,4条绿龙有5个相同的技能,其中有2个我们要特别注意,其他的可以无视。”
5个共同技能中被李天泽无视的是扫尾、传送和自然印记。
扫尾是所有巨龙boss共有技能,打巨龙boss还会站在龙尾位置的,已经不是猪队友,是真的猪。
传送,传的是第一仇恨目标,只要不跑路,就不会被传。真到了大团一起跑路脱战时候,说明灭了。
自然印记,就是被绿龙击杀以后,会有15秒的dsbuff,靠近boss会被沉睡2分钟,一直靠近一直睡。
李天泽重点提另外两个需要注意的技能:“一个是沉睡毒云,会在地上飘,碰到的人会被沉睡4秒。打时候大家注意场上的毒云,躲开就行了。”
毒云的速度不快,只要不是天然呆,其实就能躲开。
李天泽接着道:“另一个是毒性吐息,吐息,一般而言只有会中。这个技能一共可以叠6层,每叠一层技能冷却时间会增加10秒,每3秒受到的伤害也会提高。”
铁峰道:“我去,那不就是说,叠了6层,破甲不就要1分钟cd。”
破甲是无cd的,别说叠6层,叠1层都会废。
李天泽道:“所以打绿龙bo。”
3层debuff换t是最稳妥的打法,超过3层没有自然抗性的t表示没问题。
李天泽对他们十分信任,相信他们可以做好换t工作。
这一次他带了4个t。
李天泽继续道:“我刚刚说的,是4绿龙共有的技能,这4条绿龙,还有各种独有的技能。我们就以眼前的伊森德雷来说,它一共有两个独有技能,一个是闪电波,大家和部落打了这么多,应该遇到过不是萨满,这技能和萨满的闪电链一样。”
“对付闪电波,不要问我为何这技能叫做波,不叫链,也许是因为它是一条母龙,所以喜欢波。”
李天泽道:“大家一定要分散站位,尽量不要超过10个人一起中这个技能,那么威胁就不大。”
伊森德雷的闪电波是4绿龙中最好应对的技能,正是因为如此,它的难度最低。
世界boss在野外打,场地足够大,要分散站位太简单了。熟练的团队打它,基本上不会有2个人以上一起被链。
“另一个技能,是boss大招,4条绿龙都有它们独特的大招,在血量达到75、50、25时候会使用一次。”
李天泽道:“伊森德雷的大招是,召唤德鲁伊之魂,也就是小怪。这群小怪是德鲁伊的灵魂,会月火和沉默,大家一定要尽快清掉。”
伊森德雷会被称作德鲁伊龙,就是因为会召唤德鲁伊之魂。还好德鲁伊之魂血量不多,会吃aoe技能,只要法师多,清起来不难。
唯一难点,就是德鲁伊之魂是根据玩家数量召唤的,玩家越多,召唤的越多。一名玩家召唤3个,40个玩家就是120个。若是有玩家捣乱,再来几个团,整个屏幕都会被茫茫多德鲁伊之魂填满,谁都别想打。
李天泽这次只组一二三团主力来打,就是相信他们,可以应对好茫茫多的德鲁伊之魂。如果随便组公会其他玩家来,遇到boss用大招,看到一堆小怪突然出现,会变得非常慌,场面容易失控。
李天泽道:“经历三次boss大招,就可以把boss击杀,德鲁伊之魂出来时候,大家一定不能慌。我们有十多个法师,一起下雪,可以很快把德鲁伊之魂a掉。”
伊森德雷真的不难,比起其他三条绿龙,它的大招很垃圾。
李天泽看着妹中妹的伊森德雷道:“老大,你去开boss,苏西,一旁建立仇恨,老大3层喊,苏西立马接boss。”
说再多不如打一次,反正现在没有人干扰,可以多尝试
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