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第330章 英雄确定,无法更改(2/2)

,这都十多分钟了,还不重新开始!

又过了大概五分钟左右,主裁判大手一挥,似乎已经做出了决定。

随后,双方散开,各队教练重新就位。

“呃……根据刚刚导播传回来的消息,rpg教练申请重新bp选人被教练驳回。”

“比赛,还是由已经选用的bp继续进行!”

记得对于这样的决定有些疑惑,但是,也只能将准确的信息传达给观众。

观众们一听,顿时炸了。

“不是吧?商量了快二十分钟,结果没有成功???”

“为啥啊?咱们的主场,竟然不让咱们的战队重新bp??”

“这不是选错人了吗??重新选择一下不就好了吗?!”

大家纷纷不乐意了!

这开玩笑呢!

明明是选错人了,为啥不能让重新bp一下。

有讨论的这十几分钟,都够重新bp两次的了!

米粒说完,似乎是可能知道了直播间中观众们的情绪,顿时解释道:“嗯,情况是这样的。根据赛程规定,如果出现错误的选择或者禁用英雄错误的情况,犯错的队伍必须在另一支队伍锁定下一个选择之前告知裁判。”

“这样的话,这个bp过程将会重新开始,并且回复到错误发生之前的状态,以便犯错的队伍能改正自己的错误选择。如果在犯错队伍告知赛事官方前,下一个选择已经确定,则错误将被视作无法撤销。”

米粒这么一解释,大家瞬间就明白了!

rpg确实是选错英雄了没错,而且rpg的教练申东也的确是向赛事官方申报了发生的错误……

但是,就是在这个申报的期间,还没有等赛事官方这边将bp的画面暂停的时候,对面gtwo战队已经将英雄选择完毕了!

而这,便成为了双方引起了争议的一个点。

“也确实没什么办法,按照比赛的规则来看,的确是gtwo已经选择了下面的英雄。”

解说当然是更向着lpl赛区这边的,但是,现在的关键就是,他们也不可能睁着眼睛说瞎话,明明刚刚还分析了一下gtwo这边所选用的两个英雄的优劣,而且规则就在那里摆着,他们没有理由再给rpg这边开脱。

小司马表示遗憾道:“这种情况好像还是第一次见吧?”

“没错……这应该是世界赛上第一次出现这种选错人无法更换的情况……”

以往,倒是也有在世界赛上选错人的情况出现。

不过,世界赛毕竟是世界赛嘛!

大家在bp的过程当中,都会深思熟虑,决定好了之后,才会选择英雄。

这也就造成了:当一个战队选择完了英雄之后,将交接棒给到了对面战队的时候,对面战队不会立即选择英雄,而是会分析一下场上的bp局势,根据情况和选手们经过一番商讨之后,卡着倒计时的最后几秒,才会选用英雄。

但是……

谁也没有想到的是,这gtwo也是不按套路出牌,仿佛早就已经想好了前两手要玩什么英雄一样,在rpg选用过后没过几秒钟的时间,便将两个英雄全部都确定了下来。

这就让rpg战队坐蜡了!

可规则就是规则,对面已经把英雄都给选出来了,你就算是选错了英雄,也不好更改了。

毕竟,对面选出了英雄,就意味着对面亮出了他们的战术。

你这个时候调换自己的英雄,那也把对面制定的战术给打乱了。

这种不公平的现象,是不能也不允许出现的。

“我擦……这gtwo选人这么快的吗??”

得知到大眼这个英雄已经无法更改了之后,大家的脸色变得有些难看。

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