第453章 ?没人玩,不氪金(求票票)(1/2)
林冬挂断通话之后,穿着戏服带着假发,就在小板凳上用手机搜索了一下《英雄战迹》这款游戏。
同根相煎何太急,《英雄战迹》不敌《全民超神》。
企鹅游戏又出骚操作,问《英雄战迹》何时凉凉。
试玩《英雄战迹》的结果:我又回到了《全民超神》。
全都是类似的帖子。
大部分都是在吐槽这款同是企鹅旗下的游戏,从画面、可玩性、匹配机制等各种角度去喷。
人们总是喜欢战队。
两款同样是一家公司做出来赚玩家钱的游戏,玩家们居然也能各占山头对喷。
这一次的区别只在于《英雄战迹》这边的声音太微弱了。
说什么《英雄战迹》不氪金。
搞笑的吧,你都没人玩,谁会给你氪金。
没人玩,不氪金……
阅读理解满分的巫师之王大人,很快就抓住了两个重点。
这游戏听起来……很没前途呀。
“珊姐……”
“林总觉得这游戏合适吗?”
“合适,挺合适的,尽量谈下来吧,顺便把那个什么卧龙工作室也买过来,都是人才啊。”
“好的。”
施珊珊这边啥也没说就挂掉了电话。
尽管她了解之后,并不觉得这个《英雄战迹》有多合适,也不觉得做出这样一款游戏的卧龙工作室有什么人才。
但老板说的都对。
她就是一个努力去完成老板意志的工具人。
谈判注定是痛苦的。
毕竟我想要的你不想给,那就没啥好说的了。
不过,施珊珊和企鹅视频那边的人熟啊。
从2011年开始,施珊珊就代表克莱斯特和企鹅视频多次往来,一个拿到了综艺赚流量,一个卖到了合适的价钱,都觉得自己占了便宜。
企鹅虽然各个事业部都独立经营,但终究还是一家公司。
别说只是事业部独立经营了,就算是分公司之前,也照样有能够制住你的人。
游戏业务,视频业务,各自都在高层中有大哥大。
大哥大之间也有利益交换。
于是,在视频主管上级的推动下,游戏业务这边终于松口同意出售《英雄战迹》和卧龙工作室。
克莱斯特这边也不仅仅是付出金钱代价。
和企鹅那边谈钱,这就不是伤感情的事情了,那是相当的伤自尊才对。
那种财大气粗,一把零钱砸在企鹅面前,说要买他们家圈圈或者微信的行为,你当是写小说呢。
企鹅那边要的很简单。
他们一开始要《我要出唱片》,还有九月一开播《终极挑战》,两个综艺的网络独播权。
意思就是说,已经开播大半的《我要出唱片》,要挪到我们那边去播。
还没开始播的《终极挑战》也要给我们播。
此外,还索求了不少克莱斯特独家的电影网络播放权,这个倒没有要求独播,但是必须得和他们共享。
真是风水轮流转。
之前音乐共享的时候,他们为了遏制喵耳音乐的发展,停止了乐库的共享。
现在为了让企鹅视频突破瓶颈跻身成为一线视频网站,不得不重启了共享这个概念,要求克莱斯特给他们共享电影版权,尤其是《特种战狼》、《捉妖怪》和《猴子回来了》这样刚刚下映的好片。
不止是企鹅眼馋,奇异果和油桶也是眼馋的不得了。
m站和他们比起来就是一个小弟弟,可这个小弟弟有的它们没有,就问你气不气。
关键是,你就算财大气粗的想要收购m站,人家也可以不卖。
如果综艺和电影这两个条件克莱斯特都能满足,那么《英雄战迹》和卧龙工作室的四十二个人,打包一起只需要三个亿就卖给他们了。
施珊珊也不是吃素的,各种扯皮。
最终,双方在以下几点达成了共识,算是基本上确定了合作方案。
《我要出唱片》和《终极挑战》可以给企鹅视频播,但都不是独家,m站和企鹅视频将会同步播出前一天晚上在申江卫视播出的这两个综艺。
然后是克莱斯特旗下出品的电影,也可以免费的让企鹅视频播出。
但是,圈圈音乐的乐库必须对喵耳音乐开放。
当然,为了达成以上的几点,克莱斯特将多拿出两个亿,也就是五个亿来作为购买《英雄战迹》和卧龙工作室的代价。
企鹅那边基本上同意了施珊珊给出的最终方案。
双方最终扯皮的地方非常神奇。
竟然是卧龙工作室应该有多少人,应该有哪些人。
施珊珊去了一趟卧龙工作室所在的蓉城,带回了一份名单,和企鹅提供的卧龙工作室名单有不少出入的地方。
至少有二十多位不在企鹅给的名单上面。
然后,双方就此展开了唇枪舌战。
不过,最终胜利的还是施珊珊,不是她特别能说啊,她虽然离了老板的面,就不在伪装成大专生,但擅长的领域也不在言辞论辩。
她干的事很简单。
就是釜底抽薪,跑去蓉城的那一趟,先发展一个内贼,然后挨个的找人谈。
卧龙工作室有水平的都被她谈了一遍。
也不用特别许诺好处,你做出来的游戏被人吊打了,现在有个让你翻身的机会。
你们鹅厂待遇好,我们猫厂丝毫不差。
我们老板动不动就把项目赚的钱分一部分给大伙,我们公司成立五年不到,第一批的“老”员工全都成了高管,个个都
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