49. 新游戏模块与现实转职(1/2)
第一游戏模块随机出的游戏,竟然是《魔法门六天堂之令》这款老游戏!
对此,孟博虽然也见识几个游戏模块了,也不禁有些好奇。毕竟比起之前其他五矿游戏模块,这一款,可以说是完完全全的西幻类,就是说这个游戏模块,很可能刷出很多符合这个世界力量体质的技能天赋。
点击又模块,下一个面框,果然是“魔法门六”的角色创建页面。不过与游戏相比,这个面框还是有了一定变化的。四个正规冒险角色创建面框没变,却额外增加了两个跟随者面框。
数据,也不是前世游戏的智力个性速度命中率,统统换成了孟博系统里“力量,敏捷,体质,魔能,精神”的五维数据,能力点加成,也从原来的五十点,变成了每个角色两点。
关于这一点,孟博还是很欣喜的,因为,他的魅力游戏系统,并不能让他在基础个人能力上变成超人,能力固定,任何一点增幅,对他都是一次飞跃式的提升。不过看这个游戏模块的样子,似乎除了他自己,还需要寻找几名同伴,具体的,还得继续查看。
看看其他空空如也没人物的角色面框,直接弹出个“请选择同伴与跟随者”字幕框,在看左手边第一个正规冒险者角色面框,背景是他没错,可用意念点击,居然也弹出个字幕框。
“请绑定者为自己选择职业,此次选择已经选定,不可更改。”
不可更改职业,就是说现实也会转职这个职业喽!
查看游戏中的职业,剑客,很像现实中的战士,光有武力技能,第一个排除。巫师,魔法种类是火风水地加光暗,很中他的意。但这职业能装备武器防具种类太少了。有了“才子”游戏模块提供的防具,他也可以勉强接受只能穿戴皮甲。不过武器只能用匕首和法杖,他可受不了。
接着看其他职业。僧侣和牧师,一个缺他最想要的光系魔法,一个缺了元素魔法,而且还都不能用剑,也排除。最后,就只剩下弓箭手和游侠,弓箭手,虽然也会用剑,可一听职业名字,就知道一定刀剑为辅,弓箭为主。而剩下的有限额?一切都很符合他的要求,唯独就是没有元素和光系魔法。
选来选去,竟然没一个职业合心意!狠狠关闭系统,孟博都不知道自己该不该生气。本以为,这是系统刷新出来的收款西幻类型的游戏模块,应该和适合当下的世界大环境。可现在他却发现,最适合世界的游戏模块,未必最适合他。
说起来,其实他要求也不高。第一,选择职业必须符合他现实所学。“魔法门六”游戏中只有魔法魔力,没有斗气,就是说,所有能用剑(游戏里刀剑不分)的职业都合适。可剩下的,他还想要水系的传送魔法,以及光系魔法中【制造食物】,以便在将来离开比德镇后的冒险。但就是这样的要求,六大职业就每一个合适的。
实在不行,在巫师跟游侠俩职业中随便选一个。正准备再次打开系统。孟博目光,忽然扫到了对面桌子上那些用来制作徽章的工具。
徽章,是一种炼金师做出来专门让他掌握魔种职业技术的魔法饰物。用法,跟孟博用魅力之水点化的道具差不多,现在徽章上滴血,然后修炼战斗,什么时候徽章跟人完全契合,什么时候算是“转职”成功,才能获得徽章附加职业对人体某项能力的增幅。
既然如此,他为什么不用现实中的职业徽章试一试呢?哪怕不能用于游戏模块转职,也没坏处不是?
说干就干,先拿出一块之前用魅力之水点化好的白水晶。
【洒脱的白水晶,辅助功效:武技修炼速度+50,武技运用+70,特殊功效:可转职战斗类职业剑士,转职能力增幅,力量+1,敏捷+2,体质+1】
在那徽章制作技术中,当然也有剑士徽章,不过比起孟博这颗用魅力之水点化的精灵秘宝,功效差的可不是一星半点,所以,他决定先试试两者结合。
很快,一个镶嵌着大块白水晶的纯银饰物便做好了。再解读道具诠释,【秘宝剑士徽章,辅助功效:武技修炼速度+60,武技运用+75,特殊功效:可转职战斗类职业剑士,转职能力增幅,力量+1,敏捷+2,体质+1】
比起被点化的宝石,辅助功效增加了一点,倒也不枉他费的功夫,只是用这个徽章转职合适吗?剑士徽章,用的是武技,修炼的是斗气,这岂不是跟《魔法门六天堂之令》这个游戏模块中的剑客职业一样!
费了半天劲,做出个对自己没用的。想了想,孟博又拿起一颗被魅力之水点化好的绿水晶。前世,宝石级绿水晶非常稀有,可在这个魔幻世界,这种水晶倒是很多,其价值甚至还低于紫水晶白水晶还有黄水晶。
他能大肆用金币刷新《冒险岛》这个游戏模块,也多亏了这种水晶原石在系统贩卖获得的巨大差价。现在,他则是要利用这种水晶被点化后附加的骑士职业。
在工作台一番操作,镶嵌着绿水晶的金质徽章做好了。
【秘宝游侠骑士徽章,辅助功效:武技修炼运用+70,防御武技修炼运用+50,回复精神类魔法+50,特殊功效:可转职战斗类职业游侠骑士,转职能力增幅,力量+2,敏捷+1,体质+2,精神+2】
成功了?不。失败了!
没错,他想要的,可不是什么游侠骑士,而是那种跟破魔剑士一样,用魔力支撑武技释放的职业魔法骑士。之前用魅力之水点化的精灵秘
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