第八十五章 多重暴击(1/2)
死亡骑士毕竟已经算不上是活生生的人了;对她们而言,血与黑暗才是她们余生的归宿。
只不过龙睛手下的这一批却和她们的同僚们有很大的差别。
大概是因为生前都是最精锐的圣骑士的缘故,即使被转化为了死亡骑士,但是这些曾经信念坚定的骑士们的内心也依然向往着光明。
这从她们驻扎的营地中,熊熊燃烧的篝火上就能看出一丝弊端了。
就好像归来的两只梅蒂莎,她们的体内可是有着强大的魔力的;可即使是能够让她们死后肉身无恙的强大魔力,却也让她们无法避免亡灵生物的习性……
“呜……圣焰……”
可惜,被火光闪瞎眼的精灵公主并没有等到龙睛的安慰。
这个时候的圣骑士正在翻看着刚刚到手的龙鳞——也就是黑龙姐姐所说的《多重暴击》!
“想不到这个《多重暴击》竟然是从黑龙手中拿到的,怪不得游戏后期再没有人能学到了——黑龙都给屠干净了,还指着谁给你技能?”
在龙睛的印象当中,《多重暴击》这个技能是没有什么大用处的,除了精灵游侠这种自带暴击技能职业;对于其他的职业而言,这个获取难度颇高的隐藏技能真的是食之无味,弃之可惜。
《多重暴击》:使你的暴击标记重叠,并且叠加暴击伤害。
所谓暴击标记,其实是一种虚拟游戏诞生之后,开发的新型游戏规则。
虚拟游戏不像是从前的屏幕游戏一样,暴击全看脸,而且在对手的身上随机显示暴击标记。这些标记有大有小、有多有少,你提升的暴击等级越高,那显示的标记就又大又多,反之亦然。
而《多重暴击》却可以将两种不同暴击技能重叠在一起,并在暴击伤害的基础上,再叠加暴击技能的伤害!
举个栗子:要是有个精灵游侠运气好获得了《多重暴击》,而这个职业的天赋技能又是自带的三倍暴击。
那么如果精灵游侠要是击中了本身基础的双倍暴击标记,和天赋自带的三倍暴击标记,那么她造成的伤害可不是简单的二加三等于五——而是在二倍的基础上再翻三倍,那可就是六倍伤害!
当然,可不要以为只比寻常游侠多了一倍伤害;要知道游侠的寻常暴击标记和天赋暴击标记可是不能叠加的,他们最多只能够造成三倍伤害。这样一来,有没有《多重暴击》的作用就体现出来了。
至于说龙睛不是游侠,没有天赋的三倍暴击,他拿这个技能好像是没有什么用——其实不然。
龙睛虽然不是游侠,没有天赋暴击,但是他却有着远超游侠天赋的《风暴剑术》!
这门被玩家们垂涎欲滴的艾泽拉斯皇家剑术,可正如其名字一般——
不但有大范围攻击的‘风之伤’,更重要的却是表现在其高倍的暴击伤害上!
游戏里的剑术向来不是以攻击技能的形式而存在的,通常它们都是作为基础攻击定型的。
而《风暴剑术》作为特殊职业绑定的顶级剑术,其特殊效果,便是平砍叠加暴风势;每一层风暴势不但可以在原有的基础上提升一倍的暴击伤害,并且还能大幅度提升‘风之伤’的攻击范围。
事实上在龙睛获得了《风暴剑术》之后,他就结合游戏里的信息,将这套剑术摸了个七七八八。
初学《风暴剑术》的暴击伤害和每人自带的基础暴击倍率一样,都是只有双倍伤害。
不过在命中一次暴风印记(《风暴剑术》的特殊暴击标记)的时候,可以增加一层暴风势;初学的《风暴剑术》一共可以叠加三次暴风势,暴风势的持续时间可以一直持续到战斗结束。
当然,这一切看上去是相当的美好,但其实对于龙睛来讲却并没有什么大点的提升!——
到了真刀真枪的战场,出生在和平年代的年轻人,能够砍中人就已经算得上是超长发挥了,指望他去砍暴击标记……
那可实在是强人所难了!
“你在想什么呢?”
“我的实战经验实在是太少了,空有一身强大的力量,结果却总是砍不到人……”龙睛下意识的回答了这个忽然出现的问题。
等他反应过来,话都已经出口,再加上来人也算不上外人,他索性就直接说了出来:“圣女殿下你是知道我实力的问题的,不知道你有没有什么办法可以弥补我这个短板?”
“……”
乌瑟尔娜并没有立即回答龙睛的问题,她先是安抚了一下因为圣光烈焰而显得焦躁不安的精灵公主。
直到两只梅蒂莎在她的怀里安静下来,她方才注视着龙睛道:“方法自然是有的,只是告诉你这个方法之前,我想问你一个问题。”
“问题?”龙睛一愣,随即晒然,“什么问题你问就是,我一定知无不言!”
“还记得我第一次在凯尔达隆见到你的时候,你曾经告诉我说:你独自解决掉了盘踞在驻军营地的食人魔部落。我想知道你那个时候到底在营地里发现了什么!”
“……”
虽然龙睛心里已经有所预料,但是当乌瑟尔娜真的提出这个问题的时候,他还是有种不知道该如何回答的感觉。
并不是因为当时情况有多么的难以启齿,事实上那个时候发生的情况,简单明了,三两句话就可以说清楚。
但问题的关键,却是那事情的主角:耐萨里奥,现在已经是他的手下了。难道要龙睛告诉乌瑟尔娜,她那葬身
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