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二百四十三章 Project SGWS(2/2)

难想象,会有这么一款可以畅快体验的割草游戏。

这和传统的三国题材的游戏体验完全不同,很多时候,三国游戏都会做成战争策略游戏,包括,战棋游戏。或者是早期的《三国战纪》那样的街机游戏。可是做成这种大型的割草游戏,还是一种完全不同的体验。

在场的人,即便是抛去那些华夏人,也是有很多的游戏迷的。他们对于新游戏的题材关注度,也没那么夸张。关键是这款游戏的玩法,太吸引人,让他们有种迫不及待想要体验一把的想法。

“这还是比较早期的版本,游戏的具体发行时间,可能要等到第四季度。”诸葛援略有些不好意思的说道,事实上这次让他上台讲这款游戏,已经觉得有些匪夷所思了。


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