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069 行政据点的信息(1/2)

王子鸣虽然心里已经认定第三条路线,但并没有立刻去实施的意思,至少在一周内,柯尔的瑞典佣兵营地不会离开,他还有很多时间来增强自身实力!

这个异空间的人都不是自然诞生的,而是依靠某种未知能量像游戏中一样凭空生成的,虽然柯尔从来没有让王子鸣的人进入佣兵营地查看,但通过雇佣的士兵王子鸣早已得知,佣兵营地里的人并不多!

而且这些雇佣兵对自己的来历描述为从瑞典王国的家乡中被雇佣而来,至于是怎么来的,他们自己也不清楚,反正就是收到雇佣费用后,将钱交给家人自己就出现在佣兵营地中了……

这说明异空间领地外面的各种生物,都是和异空间领地中的领民一样凭空生成的!

这就是为何异空间的生物可以在异空间来回穿梭,但主世界的生灵却无法进入异空间的原因,同样的道理,异空间凭空生成的人类也没有灵魂,杀死后自然无法获取魂力!

只是,异空间领地中的领民是通过魂力‘合成’的,但异空间领地外面的人类是怎么生成的呢?

不可能是来自于魔石金币,因为从雇佣兵口里王子鸣已经得知,他花费的魔石金币柯尔在抽取1到3成中介费后,剩下的都被雇佣兵交给了自己的亲朋家属,一分钱都没有少!

因此,王子鸣可以肯定,异空间领地外面凭空生成的人类都来源于未知的能量,这或许就是异空间领地外面的人类无法被王子鸣控制的根本原因!

而异空间领地的领民,都是王子鸣辛苦收集来的魂力生成的,自然对王子鸣百分百忠诚!

只不过异空间是伴随王子鸣穿越而生,所以异空间的规则在某种意义上会偏向王子鸣,雇佣规则的约束就是明证。

异空间里面的中立阵营更像是一种需要王子鸣付出一定代价可以依靠的助力,混乱阵营则是异空间中的不稳定因素,秩序阵营是在王子鸣没有壮大起来之前,维系异空间稳定的支柱!

这就是王子鸣通过一系列信息得出的结论。

不过真假与否,还要今后王子鸣继续探索才能确定。

王子鸣的意识伴随着赵日天引领的队伍缓缓前行,因为不在这支队伍视野的区域都会变成一片黑暗,王子鸣的意识离开也没有用,反倒容易迷失回家的路,不得不强行退出异空间……

王子鸣的意识每一次重新进入异空间,都会出现在异空间领地半空,显而易见的,异空间领地的主城就是承托王子鸣意识的关键!

然而,赵日天的队伍刚刚走过三分之二的路程时,突然在前面发现了一处人类村庄!

王子鸣敢对灯发誓,赵日天过来的时候同样是这条路,但绝对没有发现任何人类居住的痕迹!

【你发现了一处隶属于波兰立陶宛联合王国的村庄,获得5国行政机构信息。

异空间的5国主城是政治经济军事中心,拥有庞大的人口基数,丰厚的财富,以及强大的军事驻军。

在主城之下主要分为两个等级的行政据点:城镇和村庄。

村庄是不定期出现在异空间中的人类定居点,出现的方式毫无规律,因为没有常备军驻扎,随时都处于毁灭的危机当中,村庄会定期向城镇缴纳税赋,里面生活的大多数都是一辈子无法离开土地的农夫。(瑞典王国的农民是租赁制度下的佃户农夫和少量封建农奴,沙皇俄国和波兰立陶宛联合王国这种封建制度根深蒂固的国家所有农夫都是贵族和君主的农奴,哥萨克酋长国的农夫是哥萨克自由民和异族奴隶,克里米亚汗国的农夫基本上都是奴隶,社会地位比农奴还要低劣。)

当多个村庄出现后,在村庄链接的交通要点或物产富饶的地区就会诞生一座城镇,城镇已经是各国的主要税收来源,会有少量常备军驻扎,并拥有各国主城派遣的直属军政官员负责管理。

同时,城镇也需要担负起对周边村庄征粮征税征兵服役的职责,当你攻占一座城镇后,就可以成为其下属村庄的领袖,对他们进行征税征粮征兵,甚至可以强制性将全部村庄的人口集体迁徙到一处,建立一座新的城镇,或者全部强制性动员为炮灰民兵送上战场。

不过这么做的话,你会大幅度降低被征服地区的民意好感度,有一定概率引发大规模农民暴动乃至叛乱!

一旦发生叛乱,叛乱地区所有的村庄和城镇将毁于一旦,无法再成为有效的行政据点。

如果对城镇发起攻击,将会自动被视为对该国宣战,如果对一座村庄洗劫,只要你没有留下活口,该国政府就不会得知凶手是谁。

请注意,对村庄洗劫的时候必须保证有足够的军事力量,否则村民的反抗将会把你打入深渊,洗劫失败的你会成为该国的通缉要犯,受到该国治下所有村庄、城镇、主城的敌视,以及该国巡逻队、侦缉队、赏金猎人等军事力量的攻击。

洗劫村庄成功后一旦有幸存者逃回城镇,你的行为将会被该国视为宣战!

友情提示:洗劫村庄可以得到大量食物补给和生活用品,但只会收获极其稀少的魔石金币甚至是一分钱都捞不到。

村庄本就是一群贫困的农奴建立的,不要指望他们会有钱,他们缴纳的税赋都是以农作物的方式上交。

当然,你可以在村庄、城镇、主城花费虚拟货币购买相关物资,村庄中主要出产食物补给,城镇中会在食物补给基础上多出少量普通的武器

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